Final Fantasy IX & dvotočka; Zašto biste trebali igrati sada i razdoblje;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 3 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
Final Fantasy IX & dvotočka; Zašto biste trebali igrati sada i razdoblje; - Igre
Final Fantasy IX & dvotočka; Zašto biste trebali igrati sada i razdoblje; - Igre

Sadržaj

Većina Konačna fantazija Čavrljanje na internetu ovih dana je o najnovijim naslovima, XIV, XV, XII - Povratak munje. Neki od razgovora također se okreću nedavno ponovno objavljenom VII, ili uskoro biti remastered X. Međutim, sama serija je puna klasika i sada je pravo vrijeme da ih otkrijete. za mnoge koji nisu igrali Final Fantasy IX, sada je pravo vrijeme za početak. Ovaj "pregled" će vam dati malo slobodnog pozadina u igri, i dati vam nekoliko razloga zašto je dobro igrati sada.


Detalji

Final Fantasy IX trebao je biti povratak obrascu za seriju. S dvije rate prije toga, VII i VIII, kao veliko istraživanje novih temelja za seriju dodajući mnogo sci-fi seriji, programeri su mislili da je vrijeme da Konačna fantazija ponovno se usredotočio na fantaziju. Vratili su ideju o kristalu, koji je bio središnja ideja u prvih pet obroka serije, ali je u velikoj mjeri bio M.I.A. od FFVI, iako je način na koji se koristi vrlo različit od načina na koji su ga koristili prije.

Također vraćaju nekakav klasni sustav kao i ostala dva 3-D Završne fantazije nedostajalo u to vrijeme. Ovaj klasni sustav je svakom članu stranke dao specifičnu ulogu u kojoj su bili vješti, te je definirala vještine članova stranke prema toj ulozi. Na primjer, glavni lik, Zidane, je lopov po trgovini, igra vam također daje crnog maga, bijelog maga, summona, dragoona, viteza, plavog maga i redovnika. Neke od tih klasa hibridiziraju druge poznate klase Final Fantasy u njih. Na primjer, član redovničke skupine također koristi poznatu nindžinu naredbu "Baciti", što vam omogućuje da bacite neželjeno oružje i određene druge predmete na neprijatelja, rješavajući štetu na temelju onoga što je bačeno. Ova vrsta klasne ideje također je istraživana na neki način Final Fantasy X, iako je svaka uloga uloga bila vrlo prilagodljiva.


Priča

Jedna od središnjih tema oko igre je kazalište, i to je vrlo očito u priči, i doslovno i metaforički. Igra se odvija u tri čina. Prvi čin koji sam jednostavno nazvao otvaranjem, koje oboje djeluje kao izlaganje većini glavnih likova i svijeta u kojem se nalazite, pružajući svoj vlastiti sukob koji se uglavnom rješava do kraja čina. Drugi čin, koji ja nazivam istraživačkim činom, vrti se oko grupe koja otkriva tajne o svijetu i sebi. Također povezuje sve labave krajeve preostale od prvog čina i završava epskom bitkom koja započinje treći čin. Treći čin je ono što nazivam sukob. U njemu glavni zločinac počinje podizati konačne planove. Stranka također uči što su glavni planovi zlikovca i koja je motivacija iza njih. Glavni lik također otkriva nekoliko tajni o sebi na tom putu.

Likovi su vrlo dinamični, svaki ima svoje jedinstvene motive, a svatko od njih ima pokušaj da ih prevlada. Mnoga od tih kušnji stvaraju trajni utjecaj na način na koji lik djeluje tijekom većeg dijela igre (jedna značajna iznimka vezana je za priču o Aktu 1 i gotovo je potpuno riješena do kraja djela). Nema lika bez zanimljive priče, a veliki dio uživanja s radnje dolazi od gledanja kako se toliko ljudi iz različitih poteza okuplja kako bi se borili za zajednički cilj.


Igra

Igra je uglavnom standardna Konačna fantazija zbivati. Imate svoj ATB mjerač, svaki lik ima skup sposobnosti koje koriste u borbi uz standardne napade, a borba se uglavnom temelji na okretu. nekoliko posljednjih igara je napravljeno. Uglavnom, samo određeni broj znakova može koristiti magiju, drugi likovi dobivaju druge sposobnosti koje u velikoj mjeri nadoknađuju gubitak magije i daju karakteru određenu ulogu u zabavi. Tu je i neka vrsta limit break sustava u ovoj igri, ali je drugačija. Nazvan Trance, lik ga aktivira nakon što popuni ružičasti mjerač ispod ATB-a. Kao VII-a granični mjerač, Trance gauge je ispunjen uzimanjem štete, no kad se ispuni, umjesto da se karakteru doda novi skup posebnih snažnih poteza, mijenja nešto što lik može učiniti. Crni čarobnjak može baciti dvije različite crne magije u jednom okretu, vitez dobiva značajno pojačanu snagu napada, dragoon ostaje u zraku neko vrijeme nakon skakanja, dobivajući nekoliko napadača bacanja lance dok ostaje nepobjediv. Lopov, Zidane, dobiva novi set napada koji je prilično moćan, ali on je jedini. Trance obično traje dva okreta.

Sustav sposobnosti je baziran na opremi. Svaki komad zupčanika dolazi s nekoliko mogućnosti. Znak koji nosi opremu može upotrijebiti bilo kakve sposobnosti koje su prirodne za opremu, sve dok su to nešto što je lik sposoban. Lopov ne može koristiti bijelu magiju, niti žena može naučiti Spretnost za zaštitu djevojčica. Ako ih lik koji nosi tu sposobnost može naučiti, on će dobiti AP prema majstorstvu nakon svake bitke. Jednom osvojen, sposobnost se može koristiti u bilo koje vrijeme. Igra također ima nekoliko "Postavi sposobnosti". To su pasivne vještine koje donose neke manje izmjene u načinu na koji se lik ponaša u bitci, te za korištenje aktivira osobni CP ili Crystal Points. Primjerice, aktiviranje High Tide-a košta 8 CP, ali drastično povećava brzinu popunjavanja mjerila trancea. Aktiviranje Ubojice za bugove iznosi samo 2 CP i čini da lik nosi više štete protiv manje uobičajenog tipa neprijatelja.

Igra ima nekoliko popratnih zahtjeva, kao i većina Završne fantazije, i slično VII glavna uključuje chocobos. Popusti su zabavni i zanimljivi, a chocobo sidequest je vrlo zahvalan. Također ima vrlo uključenu i vrlo teško kartašku igru Final Fantasy VIII. Igra također ima izvrstan soundtrack. Pjesme u igri uvijek postavljaju izvrsno raspoloženje, a malo jazz utjecaja u nekoj gradskoj glazbi ide jako daleko. Očito grafika nije ništa posebno po današnjim standardima, ali su bili prilično veliki za svoje vrijeme, a možda i najbolji na PSOneu.

Pa zašto bih je sada pustio?

Pa, najjednostavniji je razlog što su mnogi ljudi upravo kupili Final Fantasy VII na Steamu su vjerojatno vrlo blizu kraja. Oni koji traže drugu dozu Konačna fantazija bilo bi dobro provjeriti IX. Od nekoliko razloga koji stoje iza toga, možda je najbolje da su to popratni događaji poznati VII obožavatelja, a istovremeno pružaju drugačiju postavku i premošćuju jaz između VII i uskoro će se ponovno izdati X. Neki bi možda htjeli pogledati klasik Završne fantazije propustili su nakon što su se samo igrali X, XII, ili XIII. Ili možda nedavna najava XV imaju igrači koji žele provjeriti seriju po prvi put. Bez obzira na to kako ga rasijecete, IX je divno mjesto za provaliti u seriju, bilo da je to vaš prvi Konačna fantazija ili vaš četrnaesti. Trenutno je dostupan za 9,99 USD na Playstation trgovini, a možete ga svirati kod kuće na svom PS3, ili u pokretu na PSP ili PSVita.

Naša ocjena 9 Uz seriju Final Fantasy u usponu, sada je pravo vrijeme da pogledate gdje je serija bila.