Final Fantasy XII i dvotočka; Tko ne smije biti Gamed & potraga;

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 21 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Final Fantasy XII i dvotočka; Tko ne smije biti Gamed & potraga; - Igre
Final Fantasy XII i dvotočka; Tko ne smije biti Gamed & potraga; - Igre

Sadržaj

Ovog vikenda sam prisustvovao svojoj prvoj konvenciji, Otakon. Ako niste upoznati, to je mjesto gdje se ljudi svih vrsta fandoma, bilo anime, video igara ili stripova, udružuju u zajedništvo. Jedan od najuzbudljivijih aspekata za mene bio je cosplay, gdje se mnogi ljudi oblače sličnosti svojih omiljenih likova.


Nesumnjivo su postojali Final Fantasy Cosplays

Tamo je bio širok spektar likova. Wow! Tifa VII je zombi! Oh, pogledaj! Tu je Tidus! A u gusto izrađenim odjevnim predmetima, iz cijelih 3 dana, vidio sam samo jednu (lijepu) četu cosplayera za Final Fantasy XII.

Evo nekoliko njih ako se netko pita

I shvatio sam da se igra jako podcjenjuje, i to je po meni bilo sjajno. Od svih „modernih“ Final Fantazija za konzole morao bih reći da je 12 ona o kojoj se zapravo nikad ne govori. Čak i izvan Konačna fantazija, 12 može stajati samostalno kao prekrasan primjer igranja, ali čak i izvan prstena nema zemlje za to.

Možemo li razgovarati o tom sustavu bitke !? Onaj koji je apsolutno besprijekoran i uključuje nešto strateškog šarma s gambit sustavom. Sjećam se ljubavi što sam zapravo mogao vidjeti svoje neprijatelje i pobjeći ako vidim da je to prikladno.


Možemo li razgovarati io glazbi? Bogati instrumenti koji vas uranjaju u osjećaj avanture, straha i trijumfa.

Možemo li razgovarati o priči? ... Čekaj, možda ne.

Možda je to ono što je. Čak i moram priznati, iako je mehanika igranja bila nevjerojatna i zabavna, bila je to igra toliko otvorena da sam igrao više od 123 sata, a da nisam ni dotaknuo glavnu priču, kad sam napokon došao do napretka priče, nisam je osjećala. , Zbunjujuća i zagubljena priča bez velikih slova, to je mjesto gdje je 12 palo. Iako su postojali šareni likovi ... Gledam vas Fran i Balthier ... i Ashe i Bashe.

Gotovo svi osim Vaana i Penela.

Square - Enix je donio neku vrstu budalaste odluke kada su odlučili dodati Vaana i Penelo kako bi se obratili određenoj publici. I nije da su posebno blag znakova, samo možete reći za što su napravljeni; oni su kvadratni klin u okrugloj rupi ove priče.

Sjećam se kako se pitam zašto su ti likovi bili smješteni kao glavni kad se priča MAINLY ne odnosi na njih. Oni odbacuju ravnotežu i ukupni protok, i iskreno, njihov dodatak čini da se cijela serija osjeća ispranom, ostavljajući nas s malom koncentracijom karaktera i bez stvarnog razloga za brigu o njima, a posebno za Konačna fantazija igra, zanimljiva priča je ono što treba pamtiti godinama nakon objavljivanja.


Mogu pogledati Tidusov cosplay, a sva moja sjećanja na taj lik su projicirana. Isto mogu učiniti za Oblak, pa čak i za Seraha. Ali ne i Vaan, iako ću uživati ​​u njegovim abs. I to je zato što mi 12 nikada nije dalo mnogo pamćenja da se uhvatim.