Final Fantasy XIV i dvotočka; Realm Reborn 2 & period;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 7 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
Final Fantasy XIV i dvotočka; Realm Reborn 2 & period; - Igre
Final Fantasy XIV i dvotočka; Realm Reborn 2 & period; - Igre

Sadržaj

Prije objavljivanja velikog 2.1 patcha koji su svi nestrpljivo čekali, ljudi iza sebe Final Fantasy XIV: Realm Realm odlučio pustiti verzija 2.05 - patch uglavnom ispravaka grešaka koje također uključuju neke velike (i ne tako velike) promjene u igri.


Prvo, ne tako velike promjene.

Da biste postali drugi poručnik u svojoj velikoj tvrtki, morate očistiti Aurum Vale umjesto Ampador Keep, Ako ste već prihvatili zadatak, morate napustiti potragu i prihvatiti novu. Ovo nije tako dobro jer, iako još nisam obavio Ampador Keep, znam da mora biti bolji od Aurum Valea - primjerka posvećenog morbolima / marlborosima. Gotovo sve je bolje od toga.

Također, neke promjene napravljene su u The Wanderer's Palace i Castrum Meridianum kako bi ih se teže dovršilo. U Castrum Meridianumu se sada zahtijevaju stvari koje možete nekada preskočiti ili ušuljati. Što se tiče The Wanderer's Palace, oni su preuredili neke mobove i dodali stavku za traženje, ulje fenjera, koje pada s tonberryja i mora se koristiti za otvaranje vrata u tamnici, što dovodi do duljeg završetka.

Ali, što je s dobrim stvarima?

Ah da, dobre promjene! Iako gore navedene stvari nisu tako velike, u ovoj zakrpi postoje mnoge promjene koje su nabolje.


Iako je The Wanderer's Palace sada malo teže proći, jedna dobra stvar je da ima više poslužitelja posvećenih njemu, kao i Ampador Keep, olakšavajući pronalaženje sudionika u tražilu dužnosti prilikom pokušaja tih slučajeva. Također, Wanderer's Palace sada daje Allagan Tomestones iz Mitologije uz veći broj Tomestones of Philosophy koje dobijete po završetku (100 Filozofija, 30 mitologija).

U drugim slučajevima zabilježen je porast u količini primljenih bodova nakon završetka: Ampador Keep (100 filozofija, 40 mitologija), hard mode Garuda (15 filozofija, 10 mitologija) i tvrdi način Titan (20 filozofija, 15 mitologija). (Zahvaljujući FFXIVRebirth.com za brojeve!)

Nešto što Archanists, Summoners, i znanstvenici će biti sretni da čuju je da oni mogu sada koristite akcije svojih ljubimaca dok koristite čaroliju. To olakšava upravljanje pozivima i brže reagira na situacije nego što je to prije moguće. Također, bilo koji buffs ili debuffs koji dajete članu stranke ili neprijatelju uvijek će se prikazivati ​​na lijevoj strani! Nema više pokušaja traženja zelenih brojeva u moru buffs i debuffs tijekom FATEs!


Čekaj, ovo je sjajno i sve, ali što je s okupljanjem nastave?

Ako se pitate bi li okupljanje u ovoj zakrpi bilo kakve ljubavi, budite sigurni! Sada će biti lakše podići razinu botanike i rudarstva nakon 16. razine! Iskustva koja su oba razreda stekla od razine 16 nadalje su povećana. Ovo uključuje i Fieldcraft Leves, pa se skupite!

Iako sam pokrio većinu većih promjena koje su se dogodile u ovom zakrpu, još uvijek ih ima mnogo, mnogo više koje se mogu naći na službenom forumu. Sa igrom do verzije 2.05 čini se da je verzija 2.1 iza ugla. Izgleda da ću morati držati glavu uz kamen ako želim priuštiti kuću, ali uskoro će doći i najmanje probuditi Sveti sveci!

Što misliš? Volite li promjene? Pustiti mene znati u komentarima ispod!