Reći lansiranje i ukupnu recepciju Final Fantasy XIV bio je negativan. Ipak, Square Enix je posvećen izradi FFXIV: Svijet se ponovno rađa ispuniti obećanja dana prije početka igre, a jedno od tih obećanja bilo je da se igra plaća za igru.
VG247 intervjuirao je Naokija Yoshidu, redatelja i producenta Final Fantasy XIV dok igra nije spremna Svijet se ponovno rađarazvoj. U onome što će biti olakšanje za neke i razočaranje za druge, njegovo odbacivanje modela slobodnog igranja za svoju igru.
Kako bi povratili povjerenje koje su izgubili i krenuli naprijed na obećanjima koja su napravljena prije lansiranja, Yoshida je izjavila da igra neće uskoro biti F2P.
"Jedno od obećanja koje smo prvotno naveli bilo je da ćemo objaviti igru s modelom pretplate. Igrači će je moći reproducirati 24 sata dnevno, sedam dana u tjednu, 365 dana u godini ako su platili pretplatu", dodao je. - rekao je Yoshida. "Da bismo povratili povjerenje naših igrača, naravno da moramo ispuniti ovo obećanje. Trenutno smatramo da je to važnije od bilo kakve poslovne odluke."
F2P ili P2P? To je pitanje.
Također se pita je li model za slobodno igranje dobar za svaku igru, a kao igrač i F2P i P2P MMO-a, zanimljivo je razmisliti o tome.
Iz perspektive igrača, model koji plaća za igru teži ka većoj zajednici i poticanju aktivnijeg igranja jer igrači plaćaju iz džepa za iskustvo. Zajednice slobodnih igara imaju tendenciju da budu manje čvrsto povezane i manje se trudi nastaviti gledati i gledati sve što se može vidjeti. Odlazak s plaćom za igru logična je opcija za redatelja koji ne želi samo smiriti glavnu publiku, nego i osigurati da posao koji je otišao u igru ima publiku.
Bez obzira na vaš stav o tom pitanju, posvećenost Naoki Yoshide i njegovog tima da osvijetli budućnost Final Fantasy XIV je dobrodošla vijest. Radujem se što FFXIV: Svijet se ponovno rađa može ponuditi kada se pokrene sljedeće godine.