Firewatch je dragulj s niskim ključem na kojem ne bismo trebali spavati

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 23 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Firewatch je dragulj s niskim ključem na kojem ne bismo trebali spavati - Igre
Firewatch je dragulj s niskim ključem na kojem ne bismo trebali spavati - Igre

Sadržaj

U Sonyjevoj vitrini E3 205, Firewatch najavljen je za PS4. Firewatch razvija Campo Santo, nezavisni studio koji dolazi ravno iz San Francisca. U pustinji Wyominga 1989. godine odvija se neobična, napeta avantura u prvom licu.

Ako ste propustili prikolicu, ovdje je za vas:



Započnite avanturu kao Henry, a vi ste u potrazi za vatrom. Henry je zadužen za čuvanje ove osmatračnice u pustinji. Zanimljiv podatak: Henry je izgovorio Rich Sommer, od Mad Men, Kroz igru ​​vas vodi vaš vjerni pratilac Delilah, međutim, to nije fizički Delilah, već joj je glas odjeknuo putem voki-toki.Delilah, koju je Cissy Jones izrazila, šalje vas na posao i vodi vas kroz divljinu uz razigran dijalog.


Pripovijest je ljudska i prirodna

Firewatch ima mnogo prirodnih, ljudskih instinktnih elemenata tijekom igre. Često ćete naći Henryja kako štiti oči od sunca dok putuje kroz šumu, baš kako bismo u stvarnom životu. Henryjeva leđa priča je nešto za što sam otkrio da je vrlo relatabilna. Imali ste sranje godinu, i prolazili ste kroz mnogo toga. Vaš brak je na rubu okončanja, pa ćete preuzeti ovaj posao kako biste pronašli mir i samoću. Neka vrsta bijega od vaših problema. Samo malo avanture za otresanje stvari i obavljanje neke duševne potrage, ili da služe kao velika distrakcija; pogledaj ga kako hoćeš.

Ne samo to, dijalog između Henryja i Delile je tako dobro napisan i prirodan, da ne zvuči prisilno ili nespretno. Tijekom igre, odnos između Henryja i Delileh razvijen je razigranim dijalogom. Duhovite primjedbe, razigrane šale, čine da je duo vrlo drag. Sve je to bezbrižno, što je lijepo zbog onoga s čime se Henry bavi. S tim u vezi, siguran sam da ima i ozbiljnih trenutaka. Kao što je Delilah rekla u prikolici, ona ne razgovara s drugim vidikovcima kao da razgovara s tobom.


Umjetnost je zapanjujuća

Apstraktni prikaz pustinje Wyoming oduzima dah. Umjetnost je svježa i svježa, a publiku dobro prenosi suštinu ljeta. Bilo da se radi o crveno-narančastim zalascima sunca ili jarko plavom nebu ujutro, Campo Santo je prikovao umjetnost.

Nadalje, u tweetu @thatJaneNg, umjetnik na Campo Santu radi na tome Firewatch, navodi kako je kornjača prikazana u prikolici "bogata kornjača korijena koja je porijeklom iz velikih ravnica SAD-a". To pokazuje kako se umjetnički tim drži realističnih elemenata tako što uključuje životinje koje su rođene na lokalnoj razini.

Dun dun dun ... možda nećete biti sami

Kraj prikolice završava na vješalici. Vi putujete na mjesto samo da biste pronašli neke žice odrezane. Što je još gore? Delilah primjećuje nekoga na tvojoj stražarskoj kuli, kad ti se ne nalazi ni blizu. Ova brza scena odvela je ovu bezbrižnu avanturu niz neizvjesnu cestu. Odjednom se više ne osjećate usamljeno u divljini, ali možda niste željeli biti društvo.


Firewatch je neovisan naslov na koji ne bismo trebali spavati. Sa svim tim prekrasnim elementima, on čini jedinstveni naslov. Pratite datum objavljivanja, igrači, uskoro ćete moći istražiti ovaj naslov!