Prvi DLC za Legend of Zelda & dvotočka; Dah divljeg detalja

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 25 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Prvi DLC za Legend of Zelda & dvotočka; Dah divljeg detalja - Igre
Prvi DLC za Legend of Zelda & dvotočka; Dah divljeg detalja - Igre

Sadržaj

Nintendo je otkrio prve detalje i planove za njihov nadolazeći DLC Legenda o Zeldi: Dah divljeg, Prvi DLC paket imat će pravo Legenda o Zeldi: Dah divljeg - Master suđenja i postavljen je za puštanje negdje ovog ljeta za Nintendo Wii U i Nintendo Switch za $ 19.99 USD kao dio "Expansion Pass".


Evo što Glavni pokusi uključivat će:

Suđenje maču

Pristupom ovom mjestu, igrači mogu pokušati s novim Trial of the Sword (ranije poznat kao “Cave of Trials Challenge”), gdje se neprijatelji pojavljuju jedan za drugim. Link počinje bez ikakvog oklopa ili oružja, a ako pobijedi sve neprijatelje u sobi, može preći na sljedeće područje. Trial of the Sword će uključivati ​​oko 45 ukupno soba za igrače. Kada Link obriše sve kušnje, istinska snaga Glavnog mača će se probuditi i uvijek će biti u svom sjajnom stanju.

Tvrdi način rada

Legenda o Zeldi: Dah divljeg već se smatra jednom od najuzbudljivijih igara Legenda o Zeldi serije, a obožavatelji koji traže izazov čekaju na novi tretman. U hard modu, "redovi" neprijatelja u igri se povećavaju (tj. Red Bokoblinovi se mijenjaju u Plavo), a igrači mogu čak susresti neprijatelje višeg ranga koji ne bi pronašli u normalnoj igri.


Neprijatelji će također polako oporaviti zdravlje u borbi, prisiljavajući vas da ih brže pobijedite. Oni će također lakše uočiti Link dok im se približava, čineći te neprijatelje čvršćim da se prikrade. Osim toga, diljem Hyrule bit će razbacane plutajuće daske uzdignute balonima. Uspješno dosežući ove daske, igrači se mogu boriti protiv neprijatelja i skupljati blago.

Način Hero's Path

Istraživanje Hyrule je uzbudljivo, ali s tako velikim svijetom igračima je ponekad teško zapamtiti gdje su bili. Kako bi vam pomogao u praćenju napretka, putni način novog heroja dokumentirat će svaki korak igrača i označiti svoj put zelenom bojom na karti. Puta koja će se pratiti pratit će se za posljednjih 200 sati igranja, s uključenim klizačem za praćenje koraka na vremenskoj traci.

Ovo čak funkcionira retroaktivno, tako da će igrači koji su već stavili mnogo sati u igru ​​moći vidjeti gdje su putovali. Ova značajka pomoći će vam u utvrđivanju lokacija koje nisu posjetili u ovom golemom svijetu i mogu pomoći igračima u pronalaženju tih svetišta koje još nisu naišli.


Putujući medaljon

Tu će biti novi kovčeg s blagom negdje u svijetu igre koji sadrži putni medaljon. Putem medaljona za putovanja, igrači mogu stvoriti privremenu novu putnu točku na karti na kojoj se trenutno nalaze. Link se tada može transportirati do te točke u bilo kojem trenutku. Istodobno se na karti može registrirati samo jedna točka putovanja.

Korok maska

Pronalaženjem nove Korok maske, igrači će imati puno lakše vrijeme za pronalaženje Korok lokacija u igri. Kada je opremljena, maska ​​će se tresti, što znači da je Korok skriven negdje u blizini.

Nova oprema

Osam novih komada opreme inspiriranih prethodnim likovima i igrama iz serije bit će dodano Legenda o Zeldi: Dah divljeg nakon preuzimanja prvog paketa DLC. Jednom otkriven od strane igrača, oni će donijeti opremu tematiziranu po omiljenim igrama i likovima kao što su Midna, Tingle, Phantom i Majora Mask.

Drugi planirani DLC paket stići će ovog blagdana za oba sustava, a više detalja za njega bit će otkriveno kasnije.

----

Ali hoćeš li se odjaviti Glavni pokusi? Javite nam u komentarima ispod. Za sve Zelda-povezane, budite sigurni da ostanete podešeni na GameSkinny!