Sadržaj
Svakog petka u čast #flashbackFriday (da, otišao sam tamo) namjeravam se osvrnuti na klasičnu igru koja je imala ili dubok utjecaj na moju karijeru ili na neki način utjecala na industriju. Budimo jasni, NE pregledavam u tim igrama, nego izraziti kako ih se sjećam u usporedbi s time kako se sada osjećam prema njima nakon što sam ih opet odigrao.
Dopustite mi da predgovorim ovaj članak rekavši da obično volim Pokemon igre više od Digimon igara, ali Digimonova televizijska emisija više je nego Pokemon serija. S time se govori Digimon World za PS1 je izvanredan igra koja stoji pravo protiv najbolje Pokemon igre.
Već mogu čuti kako pokemeni fanatici plaču i vrište "bogohuljenje!", Ali me saslušajte.
Godina je 1999. i Digimon i Pokemon su na vrhuncu svoje popularnosti. Ja ne bih mogao dobiti dovoljno čudovišta, bilo u digitalnom ili džepnom obliku (za one koji ne znaju, Pokemon stoji za džepno čudovište, a Digimon za digitalno čudovište). U osnovi sam bio bezumni klon iz epizode "Chinpoko Mon" Južni park, i ja sam u redu s tim.
Ja sam u osnovi nosio svoje Pokemon crvene i žute patrone, imao sam sve kartice, pa čak i neke VHS kazete emisije. Pokušavajući sve naučiti i uhvatiti svih 150 čudovišta bilo je nevjerojatno navikavanje.
S druge strane, Digimon je privukao moju pozornost na cijeli niz različitih razloga. To je sve što Pokemon nije bio. To je zahtijevalo da se brinete o svom digitalnom pratiocu i da vam je bilo neugodno koliko je to ponekad moglo biti, što me još više vezivalo za Digimon. Emisija je bila malo relatabilnija i odvojila je digitalni svijet od stvarnog svijeta.
Umirao sam za 3D Pokemon ili Digimon igru. Pokemon stadion izašao je i koliko sam uživao, nije bilo ništa više od proslavljene Pokemon bitke s nekim zabavnim minigamesima. Digimon World došao sam naokolo i bilo je sve što sam se nadao i još uvijek je do danas.
Igranje
Počinjete imenovanjem svog heroja, Digimon partnera i odgovaranjem na nekoliko pitanja. Sve ovo određuje s kojim Digimonom počinjete (ili Agumon ili Gobumon).Odatle vi i vaš partner Digimon krenite u svoju avanturu. Kretanje je prilično osnovno (iako ponekad pomalo uznemirujuće zbog kuta kamere), a vi se samo borite protiv Digimona ako naletite na njih, što vam zapravo daje moć da izbjegnete mnogo bitaka ako možete dovoljno dobro manevrirati oko neprijatelja. To je takva dobrodošla promjena od slučajnih susreta u Pokemon seriji.
Kada se zapravo borite, vaš junak pobježe u stranu da vikne naredbe dok vaš Digimon angažira neprijatelje. Bitka sustav je drastično razlikuje od Pokemon. Ne možete nazvati specifične napade za Digimon koje ćete koristiti (u početku) i dok ne učinite vaš Digimon pametnijim jedina stvar koju možete vikati da to učini je "Vaš poziv" koji
u osnovi zapovijeda da će Digimon učiniti ono što želi. Na početku igre to se pokazalo nevjerojatno neugodnim, jer jednostavne bitke koje bi trebale trajati samo nekoliko sekundi mogu se pretvoriti u minute u kojima vaš Digimonov HP i MP postaju mnogo niži nego što ste ikada željeli.Za razliku od Pokemona gdje jednostavno idete u Pokemon centar za besplatno zdravstvo, u Digimonu imate 1 od 3 opcije. Možete koristiti iscjeljujuće predmete (koji su iznimno vrijedni na početku igre), otići i odmoriti se besplatno u bazi nade vaše Digimon umorne i želi spavati. Ulov s potonjim 2 mogućnosti ipak je da čini vrijeme prolazi puno brže i vrijeme je vrlo veliki faktor u ovoj igri.
Taj sat u gornjem lijevom kutu s onim malim tipom na vrhu (još uvijek nemam pojma što bi trebao biti) postat će vaš najbolji prijatelj u ovoj igri. Ne samo da se određeni događaji događaju u određeno doba dana, nego za razliku od vas, vaš Digimon nije imun na prolaznost vremena. To je točno, nakon toliko dana, ovisno o evolucijskoj razini vašeg digimona, ona će nestati zbog starosti, a vi ćete biti tretirani s iscrpljujućim snimkom kako vrišti njegov smrtni krik. Tamo gdje je život, postoji smrt. Nakon što Digimon izgubi cijeli svoj život ili prođe, od igrača se traži da odaberu još jedan DigiEgg i započnu Digimon trening od početka.
Zvuk nevjerojatno neugodno? Pa to je, ali na najbolji mogući način. To omogućuje igračima da dobiju novi Digimon, a dobivanje novijeg i jačeg Digimona je pola zabave u igri.
Povrh svega toga, morate se brinuti o težini Digimona, sreći i tuzi, mjerilu krma, disciplini i umoru. Igra vam ništa ne objašnjava tako da postoji mnogo pokušaja i pogrešaka.
p.s. Trening vašeg Digimona u teretani je jednostavno užasan.
prezentacija
Grafika ove igre nije ništa posebno. Kao što možete vidjeti na gornjim slikama, modeli likova su vrlo pikselni, ali su dovoljno jednostavni da se razlikuju jedni od drugih, što je korisno kada se u jednoj borbi zajedno nalazi 5 ili 6 Digimona. Svaki Digimon ima jedinstvene animacije koje su zaista cijenjene i pomažu da se vaš partner osjeća mnogo više jedinstveno i posebno.
Rukom nacrtane pozadine su izuzetne za ovu igru i definitivno zasjeniti bilo koji od likova. Postavke se kreću u rasponu od mina, do kanjona do ledenih planina i šuma sijena, ali sve one se ulijevaju jedna u drugu prilično neprimjetno čineći da se prostor osjeća mnogo življim.
Soundtrack je moj osobni favorit. Tu je i glazba u kojoj treba biti, a ponekad je mnogo ambijentalne buke koja odgovara okruženju, ali radi jako dobro. Digimon ima jedinstvene zvukove koji stvarno pomažu ilustrirati koliko su veliki ili mali oni koji bi trebali biti, a što je bila podcjenjena stvar s obzirom na hardverska ograničenja izvornog PS1.
Presuda
Kao odrasla osoba, zapravo smatram da cijenim ovu igru više nego kad sam bila kao dijete. Ima svoje mane, ali nakon prilično intenzivne krivulje učenja, napokon shvaća kako funkcionira digitalizacija i gleda kako grad raste samo zbog snage vašeg Digimona, što je nevjerojatno korisno. Ova igra ne udara, ali je poštena i izaziva vas da postanete veliki krotitelj.
Ako želim skupljati čudovišta, ja ću igrati Pokemon, ali ako želim započeti stvarnu avanturu, Digimon World je moja igra izbora.