Sadržaj
- 10. Prigraničja
- 9. Potreba Za brzinu: trčanje
- 8. Porobljeni: Odiseja na Zapad
- 7. TZli iznutra
- 6. Tamne duše
- 5. Bully: Scholarship Edition
- 4. Resident Evil 4
- 3. Grand Theft Auto IV
- 2. Saints Row 2
- 1. Gledaj pse
Sada je službeno: Batman: Arkham Knight na PC-u je krajnji potez. Ako su inačice PS4 i Xbox One bile loša inkarnacija Christiana Balea s križarima, PC verzija bila je George Clooney i njegova šiljasta batsuit.
Upravo je objavljeno da je Warner Bros. privremeno obustavio prodaju PC verzije Arkham Knight zbog svoje strašne kvalitete. Kao što je šokantno to što je tvrtka morala pribjeći ovoj akciji, ne bi svaki developer koji je izdao užasni PC port zaustavio njegovu prodaju. Neki samo daju cijelu liniju "Radimo na njoj", dok istovremeno dopuštaju prodaju više jedinica, * kašalj * Ubisoft * kašalj *.
Ali onoliko katastrofe koliko Arkham Knight je na PC-u, to nikako nije prvi strašni PC port igre - ili čak i najgori. Platforma je zaražena brojnim naslovima koji su često bili prilično dobre konzolne igre, ali su bili potpuno smeće kada su se pojavili na kućnim platformama. I dok su neki bili eventualno skrpan i ažuriran do te mjere da je prekoračio kvalitetu svojih konzolnih kolega, ali još uvijek nije izgovor za naplatu novca za proizvod koji se ne može reproducirati.
Dakle, koji su najgori prijestupnici tijekom godina? Ovdje su deset od najgroznije groznih PC portova ikad viđenih.
Sljedeći10. Prigraničja
Prvi Prigraničja pojavljivanje na PC-u doista je bila sjajna igra - sve dok je igrana pomoću gamepada. Većina ljudi je pretpostavila da će biti optimizirana za tipkovnicu i miš nakon što je napravila prijelaz na računalo, što je zapravo bitno za FPS i sve to. Ispada da je to daleko od slučaja.
Nije bilo nikakvih promjena napravljenih iz konzolne verzije, što znači da su oni bez gamepad-a pronašli navigaciju po izbornicima zubima - neugodno. Kao što je igra bila dobra, ovo sučelje je za mnoge igrače uništilo iskustvo.
9. Potreba Za brzinu: trčanje
Veliki broj Potreba za brzinom igre na PC-u bile su loše prenesene iz konzola. Utrke igre nekad su bile konzola, a njihova optimizacija za PC platformu bila je malo više od naknadne misli za programere.
Od svih loših NFS luka, Trčanje bio je najgori. Ograničavanje framerata računalne igre na 30 fps je dovoljno loše, ali rad na naslovu utrke je samo kriminal. Igra također nije imala anti-aliasing opciju, loše kontrole i nije se odazivala - upravo ono što vam je potrebno kada se pokušavate kretati brzim trkaćim stazama.
8. Porobljeni: Odiseja na Zapad
Trebalo je godinu dana Porobljeni: Odiseja na Zapad doći do računala s konzole, i to stvarno nije vrijedilo čekanja. Što je dobro primljena igra na Xbox 360 i PS3 je totalni nered na PC-u.
Njezini problemi uključuju: ograničenje od 30 fps (prirodno), mucanje, zamućenje pokreta tako loše da bi moglo uzrokovati oštećenje mrežnice (i nema mogućnosti za njegovo isključivanje), niske brzine framerata, probleme s razlučivošću, bez opcije V-Sync i užasne teksture , Cijela je stvar bila ekstremno loša.
7. TZli iznutra
Zli iznutra slavno je koristio efekt "letterbox" kako bi mu dao taj 'kinematografski osjećaj'. Dizajneri su tvrdili da bi nevidljivost poda oduzela nešto od igrača na koji su navikli, čineći ih neugodnim i dodajući atmosferi igre. Ipak, većina ih je otkrila da ih je to samo razljutilo.
Kada Zli iznutra je prebačen na računalo, s tim velikim crnim trakama. Zahvaljujući različitim izvornim rezolucijama i omjerima vidljivih na desktop monitorima, igra je bila prava noćna mora za mnoge igrače. Također je došao s 30 fps zaključavanje, imao je brojne grafičke propuste, a često i srušio, ako ste učinili bilo što izvan obične - kao što je gledati cijeli otvaranje cinematic. Srećom, na kraju je objavljena zakrpa koja je popravila ta pitanja.
*Ažuriranje: Dana 23. lipnja 2015., 8 mjeseci nakon izdanja The Evil Within, za konzole je objavljena nadogradnja igre koja omogućuje uklanjanje formata letterbox.
6. Tamne duše
Tamne duše počinio je kardinalni grijeh na PC-u tako što je pušten uz zaključanu rezoluciju 720p i trčanje na 30fps - ne nešto što osoba koja je upravo potrošiti $ 1500 na rig želi čuti. To nisu bili jedini problemi u igri; koristili su i igre za Windows Live DRM, koji će vam, kao i svatko tko je morao izdržati, reći, pružiti istu razinu zadovoljstva kao što ste se zapalili.
Poput tolikih igara na PC-u, bilo je na modding zajednici da ispravi mnoge nepravde ovog porta. Kad je sve napokon bilo savršeno, Tamne duše ispostavilo se da je to jedna od najboljih (i najtežih) igara ikada prikazanih na platformi.
5. Bully: Scholarship Edition
Još jedna Rockstar igra otvorenog svijeta koja je pala na lice kada je bila prenesena na računalo. Trebalo je Bully: Scholarship Edition dvije godine da se presele iz PS2 na PC platforme, a ipak se činilo da su programeri požurili ovu verziju u samo nekoliko dana, kao što je bila njegova krajnja sranja.
Neki dobri savjeti za one koji žele doživjeti Zlostavljati na PC-u bilo je potrebno držati knjigu na njihovoj strani, jer su vremena učitavanja bila poput eona. Bila je to još jedna igra ograničena na 30 fps, nedostajale su teksture po cijelom mjestu, bez Vsync-a, i framerati koji su se razlikovali od agonizirano sporog do tako brzog da su neka područja neprohodna. Oh, i kontrole su bile užasne.
4. Resident Evil 4
Kada je PC igra port iz verzije PlayStation 2, koja je sama bila port iz Gamecube, znate da će biti nekih potencijalnih problema - i Resident Evil 4 imalo ih je u izobilju.
Za početak, scene su izgledale kao pakao; ličili su na nešto iz igre konzole sredinom 90-ih. On je sadržavao brojne prikaze i druge grafičke probleme, stalno se srušio i bilo je gotovo nemoguće igrati bez džepne ploče. Na kraju je bio fiksiran i zakrpan, a ako danas kupite remastered izdanje na Steamu, moći ćete uživati u najboljem Resi igra u seriji.
3. Grand Theft Auto IV
Cijela PC zajednica nije mogla čekati GTA IV biti objavljeni na njihovoj platformi. Igra je dobila rave recenzije kada je u travnju 2008. pogodila PS3 i Xbox 360. No, kada se verzija sustava Windows pojavila u prosincu, to uzbuđenje brzo se pretvorilo u razočaranje.
"Loše optimiziran" nije bio dovoljno snažan izraz za GTA IV na računalu. Čak su i igrači s vrstom platforme koja koštaju više od novog automobila imali problema s njom.Brzine kadrova često se spuštaju u jednocifrene, pri čemu većina igrača mora smanjiti rezoluciju ispod 1080p kako bi se igra čak i malo igrala. Bila je i luda poput pakla i stalno se srušila.
2. Saints Row 2
Dugo očekivana druga utakmica u Saints Row franšiza je stigla na računalo s toliko problema da su mnogi igrači pretpostavili da to mora biti neki oblik namjernog trollinga od strane dizajnera.
Neki izbornici jednostavno nisu radili, bez obzira na to što ste pokušali. Ponekad se igra odvijala na 15fps, bez obzira na postavke. Bilo je izvještaja o tome da se cijela stvar odvija kao da je zaglavljena, ali da su čak i glasovi ubrzali do komičnih brzina. Ključevi nisu uvijek odgovarali radnjama na koje su mapirani, što znači da su neki dijelovi bili neprohodni. I stalno je padao i vraćao igrače na radnu površinu bez vidljivog razloga.
1. Gledaj pse
Koliko smo uzbuđeni, igrači PC-a bili kada smo prvi put vidjeli Gledaj pse (ili Gledaj pse, za pedante) na E3 2012: "Ako je to ono što grafika izgleda na tim 'next-gen' konzolama, zamislite kako će oni biti dobri na mom računalu s više grafičkih kartica!", tako smo naivno mislili. Mnogi od nas su unaprijed naručili igru, a neki su čak i ispljunuli novi GPU koji je poticao na dugove i uživao u njemu (tj. Ja).
Tada je došao veliki dan; nakon preuzimanja igre i postavljanja postavki na ultra - kao što bi učinio svatko s karticom od $ 500 gfx - igrači su očekivali da će vidjeti nešto što nikad prije nisu vidjeli - i jesu! Umjesto nevjerojatnog izgleda Gledaj pse bili smo svjedoci na E3, dobili smo nepomičnu sliku, zatim još jednu, a zatim drugu. Bilo je otprilike u ovo vrijeme strašna spoznaja da je to zapravo bila sama igra. I trčao je lod 1 okvira po sekundi.
Ubisoft je bio njegov tipični pomoćnik i predložio je okretanje grafičkih opcija prema dolje - dolje. Čak i na najsnažnijim platformama, Gledaj pse bio je moguće reproducirati samo kada je smanjen na točku gdje je nalikovao naslovu 360 / PS3. Nadolazeće zakrpe obećavale su poboljšanje ove strašne luke, a Ubisoft je predložio da igramo igru do njihovog puštanja - što smo i učinili, sve dok se sve datoteke sačuvanih igara nisu počele razbijati. Kakav je bio odgovor tvrtke na to? "Ponovno pokreni igru!"
Nažalost, mnogi ljudi nisu imali tu mogućnost (uključujući i mene), kao i do sada Gledaj pse jednostavno ne bi počelo - vjerojatno neki pokušaj samo-eutanazije.
Trebala su dva tjedna prije no što su napravljene razne mrlje i vozači Gledaj pse i još dulje prije nego što se ultra postavke mogu koristiti bez pretvaranja u slideshow. Jednom popravljena, to je stvarno bila dobra igra, ali to nije izgovor za ono što su ljudi koji su je kupili nakon puštanja prošli. Moral svega ovoga? Loše luke moraju postati stvar prošlosti - ali to se vjerojatno neće dogoditi, zato samo prestanite unaprijed naručivati igre.
Koje su druge igre imale strašna računala? Imate li kakve horor priče koje želite podijeliti? Javite nam u komentarima ispod!