Sadržaj
Započinje dramatični monolog Forza Motorsport 6, postavljajući pitanje: "Zašto se utrkujemo?" Nema odgovora, ali crpi apsurdne metafore za nasilje i romantiku.
Forza nije učinjeno. Motorni novinari napunili su zaslone svojim oholim govorima, od kojih je jedan povezao rane natjecatelje s takvim borbama s borcima.
Ne Forza, Ne.
Microsoftu je potreban kontrapunkt njihove simulacijske utrke više nego što potrošačima treba šest Forzas.Forza napokon mogu previše voljeti automobile i mora. Drive Club i Gran Turismo sada se zadržava na suparničkom hardveru. Microsoftu je potreban kontrapunkt njihove simulacijske utrke više nego što je potrošačima potrebno šest Forzas.
Drugi se sportovi mogu zadržati svake godine, ali postoji nešto što bi se moglo reći za vrijednost ekskluzivnih proizvoda, posebno od proizvođača konzola koji služi Halo, Gears of War, i Forza ponavlja se. Microsoft je ostavio širinu svog jedinstveno zapadnog softvera kako bi umro na izvornom Xboxu.
Realna utrka Igra traži šarenu osobnost
Ova serija ipak ostaje ugodna. Postoji osjećaj za boju i udobnost Gran Turismo je spreman odbaciti.Ako je Sonyjeva serija neumoljiv simulator letenja u automobilu, onda Forza je njihov program dobrodošlice, zajedno s dramatiziranom glazbom.
Ništa se ne mijenja u Forza 6, To je pristupačan izlet kroz svijet skupih - čak i grandioznih - motoriziranih privilegija, gdje se dolara mjere u konjskim snagama, a ne u bankovnim računima. Zaradite bodove, otključajte, napredujte kroz discipline i dešifrirajte kako se simulacija promijenila. Vjerojatno nije nikome manje od fanatičnog broja promatrača.
Ako išta, Forza je odgurnuo sebe od sima, napunio se s dodanim "modovima" koji nisu ni logični ni dobrodošli. Samovoljno dodavanje nasumičnog pojačanja za bonus hvatanje čini se lažnim Forza je kontrastirajući devet ekrana informacija o vožnji uživo, dostupne s pipom za d-pad. Sustav odmotavanja digitalnih mod paketa je ili očajavanje za novi ili sifon za mikrotransakcije koje se mogu dodati kasnije.
Six Pack
Možda pitanje nije: "Zašto se utrkujemo?" I to: "Zašto nam treba Forza 6Microsoft bi cijenio brojeve kao opravdanje. Svi izdavači, tako proizvoljno, ima 450 automobila, 26 mjesta, online natjecanja za 24 igrača, neograničene prilagođene dizajne zajednice, sve u 1080p s prekrasnim efektima kiše. Hura. Oh, i nezgrapno nazvani Drivatars - oni isječci podataka izvučeni iz sesija drugih ljudi za izgradnju virtualnih protivnika - koji i dalje dokazuju kako su okrutni vaši prijatelji iza digitalnih kotača. Kako će Drivatars funkcionirati bez poslužitelja bit će zanimljivo za konzervatore.
Forza riskira gubitak bitke jer je označen kao potreban praznični štap i ništa više.Nasuprot tome, spin-off serija, Horizont, nosi nastalu, velikodušnu atmosferu i cjelokupni idealistički pogled na kulturu automobila. Postoji energija. Dok je zagušljiv, nikada nije tako suvišan kao što je jezgra serije postala, trčeći između odvojenih utrka (podijeljenih između pet setova kako bi napravili "karijeru"), kupujući nove, ugađavajući i čekajući nastavak. Gran Turismo, hoity toity kao što se čini, barem hvata bljesak identiteta. Bez neke vrste potpore - da li to postaje tanak narativni ili drugi spojni izlog - Forza riskira gubitak bitke jer je označen kao potreban praznični štap i ništa više.
Ipak, zabavno je zavijanje oko staza slojevito s ovom previše oštrom stvarnošću. Automobili izgledaju bolje na taj način.
Naša ocjena 7 Forza nastavlja biti dio Microsoftove sve manje jezgre ekskluzivnosti i dok je zabavna, počinje gubiti svoj stisak dok se nastavci miješaju zajedno. Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene