Freemium Pricing Strategies su ruiniranje AAA naslova

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 3 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Freemium Pricing Strategies su ruiniranje AAA naslova - Igre
Freemium Pricing Strategies su ruiniranje AAA naslova - Igre

Zamislite ovo: svirajte multiplayer dio najnovijeg BioWareovog sci-fi RPG-a Mass Effect: Andromeda, Uspjeli ste proći sve valove s još trojicom prijatelja, a igra vam dodjeljuje bodove. Idete u trgovinu u igri i kupite sanduk slučajnih potrošnih materijala, oružja i znakova, jer ih ne možete kupiti na drugi način. Zadržavate dah, nadajući se Dhanovoj sačmarici ili Asari Duelistu, jer su oboje dobri i želite se igrati s njima. Ali ne. Sve što dobivate je loša snajperska puška Shadow, koja još uvijek je sranje, čak i nakon što su je obojili posljednjom krpom.


Vas mogla vratite se na mljevenje, pokrenite misije Gold-tier i kupite pakete, ali postoji još jedna mogućnost: potrošiti više novca u stvarnom svijetu da biste kupili više slučajnih paketa. Već ste potrošili $ 60 (ili više, ako imate posebno izdanje) na igri; što je još nekoliko dolara za šansu za ono što vi stvarno se želite igrati?

Takva je podmukla priroda “freemium” cjenovne strategije, gdje često igrač koji najviše plaća ima najbolju opremu.

U mnogim besplatnim mobilnim igrama - i sve većem broju besplatnih naslova za računala i konzole - možete igrati koliko god želite dok vam grind ne stigne. Ili poteškoće s igrom. Ili PvP aspekt igre vidi vas dobivanje trounced jer drugi igrači imaju bolju opremu. Zatim, ponuda igre posebne valute - dragulja, kristala, Andromeda bodova, čelika - izgleda mnogo primamljivije. Možda ako potrošiš samo 10 $?


Tamo gdje je ova vrsta cjenovne strategije bila rezervirana samo za "freemium" igre, tiho se uvukla u AAA naslove Mass Effect: Andromeda, Za čast, i Overwatch.

Biti pošten, OverwatchLoot Box sadrži samo kozmetičke predmete: nove kože, nove glasove, plesove i slično. Gdje Overwatch drugačije je, međutim, u sezonskim događajima. 21 dan prošlog kolovoza, Overwatch imao je svoj prvi sezonski događaj temeljen na Olimpijskim igrama 2016. godine. Igrači mogu zaraditi sportske teme, ali samo tijekom događaja. Isto tako za Noć vještica, zimu, kinesku Novu godinu, ustanak i trenutačnu godišnjicu.

Inače, igrači ne bi smjeli imati problema s novim novim skinovima za svoje omiljene likove. No, ograničeni vremenski raspon događaja znači da ako ne dobijete kožu ili glas koji želite u prvih nekoliko tjedana događaja, pritisak da se potroši pravi novac na digitalni stroj za rulet.


Nova koža D.Ve s događaja Overwatch's Anniversary - Playoverwatch

Za častS druge strane, ne sadrže samo kozmetičke predmete. Igrači mogu prilagoditi svoj oklop i oružje s predmetima koji se nalaze u sanducima kako bi promijenili način na koji igraju svoju klasu. Svaki komad oklopa - ruke, prsa i kormilo - i dio oružja - stražar, drška i oštrica - imaju zasebnu statistiku koju možete podesiti s odloženom opremom. To je zapravo idealna ideja, jer možete pomicati oko tri statistike za svaki komad kako bi odgovarao vašem playstyleu, ali vaše mogućnosti kada ste tek započeli igru ​​su ograničene.

Želite li blokirati više? Nađi novi komad prsa. Želite li smanjiti troškove napada? Pronađite novu oštricu. Problem je, opet, slučajnost. Apsolutno niste sigurni da ćete pronaći oklop ili nadogradnju oružja koju želite, a ako želite da je nadogradnja dovoljno loša, uvijek postoji mogućnost potrošiti više od 100 USD na čelik, Za častU igri. I Steel vam ne donosi samo više škrinjica za smeće; možete kupiti nove animacije izvršenja, emotes, kozmetičke mogućnosti, pa čak i nove ratnike. Stalni pritisak da se kupi Steel je uvijek tu, pogotovo ako niste dobili ono što ste željeli iz Skatenger Crate-a.

Centurion, jedan od dva nova ratnika u For Honour - Ubisoft

Prije nego što dođemo do najgoreg počinitelja ovog članka, želim priznati nešto o igranju igara uopće. Trend u igrama je sklon stavu "igre kao usluga"; gotovo svaka igra koja izlazi ima posvećeni "live team", grupu programera, kodera i umjetnika koji nastavljaju stvarati novi sadržaj, krpaju igru ​​i izbacuju balans. Overwatch je primio tri nova heroja (Ana, Sombra i Orisa), Za čast dao je igračima Centurion i Shinobi nakon prve sezone bitaka, i Mass Effect: Andromeda objavio je tri nove kategorije za više igrača (Krogan Gladiator, Salarian Architect i Turian Agent) i novo oružje (X-5 Ghost).

Ovi sadržaji spuštaju troškove i novac developera, ali ovdje su dostupni, svima koji su kupili baznu igru. Programeri ne mogu nastaviti podržavati timove uživo na neodređeno vrijeme. Naravno, oni mogu primiti novac od proizvođača, ali bez više novca koji dolazi iz baze igrača, uživo tim ne može nastaviti ažurirati igru.

Besplatno ažuriranje ili ne, najgori počinitelj na ovom popisu je Mass Effect: Andromeda, Konkretno, to je komponenta za više igrača. Bez ograničenja uravnoteženja pojedinih klasa i oružja jednih protiv drugih, kao što bi se dogodilo u igri PvP, Andromeda'S co-op multiplayer prisiljava igrače na brisanje vala nakon vala neprijatelja kako bi zaradili MP kredite. Zaradite dovoljno, a možete kupiti sanduk slučajnih potrošnih materijala, oružja i redova karaktera. Što više novca potrošite, to su veće šanse da dobijete Ultra-Rare oružje ili lik.

I, u slučaju da ste znatiželjni, ultra-rijetko oružje i likovi čini imaju najbolje statistike i sposobnosti u igri. Ako ih želite, morat ćete kupiti Premium sanduke koji koštaju 100.000 MP kredita (u osnovi dvije igre na najtežoj poteškoći) ili 300 Andromedinih bodova. Potrošite više od 100 $ u pravom novcu, a možete kupiti i 40 Premium sanduka, što jamči 4 Ultra-rijetka predmeta (igra ima 1-u-10 jamstvo za Ultra-Rares s Premium sanducima) i dosta rijetkih predmeta.

Turian Agent, nova klasa za više igrača
Mass Effect: Andromeda - MassEffect.com

Pravi problem je u tome što su likovi i oružje rangirani od 1 do 10. Oružje postaje snažnije dok ih rangirate - otvaranjem više sanduka. Likovi imaju prilagođene boje i bodove vještina koji su zaključani i za redove, što znači da njihov puni potencijal neće biti zadovoljen, čak i ako ih poravnate. Jedini način da dobijete više redova je da kupite više paketa. Tako se ultra-rijetko oružje i tečajevi koje tako očajnički želite (jer su bolji) ispostavljaju lošijima nego što bi trebali, jer morate otključati više redova otvaranjem više sanduka.

S 5 Ultra-Rare znakova i 13 Ultra-rijetkih oružja, vaše šanse da dobijete ono što želite od Premium Cratea - a kamoli da dobijete samo jedan znak ili oružje na 10. mjestu - iznimno su tanke bez stotina sati igranja. ili stotine dolara.

Ove vrste cjenovnih strategija vezanih uz $ 60 AAA naslova nisu ništa manje od izrabljivačkog i dugoročno štetnog za industriju; ako programer želi zadržati korak, moraju usvojiti iste strategije kako bi nastavili zarađivati ​​novac.

Gdje se taj trend završava? Hoćemo li početi viđati sve više i više sadržaja igara zaključanih iza slučajnih paketa koje morate kupiti? Javite nam svoje misli u komentarima.