Ulice svjetlucaju u blijedom svjetlu mjeseca koji visi nad tamnim, pretrpanim viktorijanskim gradom dok vam čizme mirno i polagano lupaju po kamenim pločama prekrivenim prljavštinom. U jednoj ruci osjećate tešku težinu masivnog grimiznog mrvica, au vašem drugom relativnu lakoću raspršenja crnog praha; cijev je još topla od posljednjeg pražnjenja. Sjene ovog čudnog grada daju vam razlog da često upotrebljavate oba oružja i prikrivate strašna čudovišta za svoju krv - baš kao što ste i vi za njih. Šireš se dalje, zvijer proganja ulicama gdje je krv jedina valuta koja je važna ...
Dobrodošli u grad Yharnam u svijetu Bloodborne: Od softvera PS4, koji je do nedavno bio kodan pod nazivom 'Project Beast'. Na čelu ove gotičke akcijske avanture nalazi se isti briljantni um koji je bio iza Tamne duše: redateljica Hidetaka Miyazaki.
U intervjuu za Famitsu koji se odigrao još od početka utakmice, Miyazaki je objasnio kako Bloodborne radikalno će se razlikovati od serije Duša i zašto.
"Već smo razmišljali o prelasku na borbeni sustav u kojem biste se aktivnije uključili u borbu nego s mačem i borbom na bazi štita", objasnio je Miyazaki. Sony Computer Entertainment pristupio je softveru From Software koji je developeru pružio priliku da osmisli novu konzolu, a Miyazaki je smatrao da novi hardver treba potpuno novu igru.
Prema Digital Spy, Bloodborne će se objaviti početkom 2015. i bit će vidljiv na Gamescomu. Za potpuni prijevod Miyazakijevog intervjua uputite se Kotakuu.