Novinari igre odgovorni su za gašenje uranija u Pokemonu

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Novinari igre odgovorni su za gašenje uranija u Pokemonu - Igre
Novinari igre odgovorni su za gašenje uranija u Pokemonu - Igre

Sadržaj

Za one od vas koji ste upoznati u svijetu igara, možda ste čuli za Pokémoni fanova se zove Pokémon Uranium, Čak smo i mi na GameSkinnyju napravili članak Pokemon Uranijs puštanjem nakon 9 godina proizvodnje. Brojne stranice s vijestima o igrama pomahnitale su priču, poput morskog psa koje bi mahnito krvarile kitove usred oceana.


Kredit za sliku: Daily Mail

Pa pogodite što ... kit je proždiran i ništa nije ostalo.

Pokémon Uranium najavili su da su obaviješteni o višestrukim obavijestima o uklanjanju iz Nintenda o Americi - i iako nisu osobno kontaktirani, odlučili su poštivati ​​želje tvrtke. To je nešto što bi svi trebali poštovati, budući da su oni kreatori igre, a činjenica da žele izbjeći pravnu akciju je potpuno razumljiva.

Međutim, postoji grupa ljudi s kojom imam veliku kost koju mogu pokupiti, a to bi bili moji novinari.

Uglavnom oni koji rade za veće stranice jer, dok je GameSkinny veliko mjesto u novinarstvu, mi smo sićušne srdele u usporedbi s poligonom i njihov doseg, kao i utjecaj. Ako ste mislili da ću kriviti zakone o autorskim pravima, reći ću da su oni dio stvarnog problema, ali razgovor o njima neće riješiti ništa drugo osim dodavanja paljenja vatri koja već desetljećima gori. Nintendo ima svako pravo braniti svoje intelektualno vlasništvo, to je način na koji kapitalizam djeluje, ali oni su daleko od sveprisutnog, malo je vjerojatno da su znali za ovu igru ​​prije toga, jer bi je ugušili u njegovom krevetu.


Kada je u tijeku projekt obožavatelja igre u razvoju, a vi ga pokrivate, vjerojatno će se ugasiti.

Međutim, novinari u igri su se okrenuli Pokemon Uran u zakonu koji treba izvršiti.

Već devet godina pratim ovaj projekt otkako je u razvoju. Vrebala sam na forumima, gledala gdje je grupa išla, igrala alfa i beta verzije igre i imala sjajno staro vrijeme. Moja omiljena predjela je Orchynx, i volim regiju Tandora više nego što mogu reći.

Zasluge za sliku: Kobini

Ali nikad nisam pokrio Pokemon Uran. Želiš znati zašto? Jer sam znao da će se ugasiti ako to učinimšto sam naučila na teži način. Sjećate li se biljaka Bulbasaura? Bila sam dio mnogih, svijetlih očiju, žbunastih novinara s repovima koji su izvještavali o tome - i pogodite što se dogodilo? Zatvoreni su. Zbog sve izloženosti koju su dobili, Nintendo im je dao prekid i odustajanje.


Evo stvar: kada je u tijeku projekt obožavatelja igre u razvoju, a vi ga pokrivate, vjerojatno će se ugasiti, Vidjeli smo ovo vrijeme i vrijeme opet. Obavijestite novinare na Chrono Trigger: Uskrsnuće projekt, Square-Enix ga ugasi. Bulbasaur sadnice, Nintendo ga zatvara. Moj mali borbeni poni je magija, Hasbro ga ugasi.

Image Credit to: Igre Radar

Vidiš li još jedan uzorak? Znam da ima više toga nego samo novinarska pokrivenost; tvrtke trebaju samo dopustiti obožavateljima da rade takve stvari. Ali vijesti: živimo u kapitalističkom društvu. Kad je riječ o tim momcima, koliko god ljudi žele skinuti buržoaziju da oslobode svoje igre, to se neće dogoditi uskoro. Za sada moramo napraviti ove projekte uslugu i ne izvješćivati ​​o njima.

To ne znači da tvrtke o kojima je riječ neće ikada saznati za to, naravno, na kraju će to i učiniti. Samo je pitanje da produžimo taj krhki život duže nego što bi inače bilo.

Sada znam što mogu biti odgovori na ovo i dopustite mi da u potpunosti odgovorim na njih.

"Pa ako mi ne pokažemo ovakvo izlaganje, kako će postati popularni?"

Moraju li stvarno postati popularni? Pokémon Uranium nije igra napravljena za profit; to je bila igra obožavatelja, s ljubavlju navijača. Vijesti su se širile o njima putem usmenog izlaganja, a ta je igra održavala živu onoliko dugo koliko je i bila. Mnogi ljudi nisu znali za igru ​​proteklih 9 godina i Nintendo ih je čuvao u tajnosti jer nitko nije govorio o tome. Sada, gle i gle kada su voljeli Kotaku i Poligon izvještavali o tome, iznenada je to skinuto. Pogledajte što im je ta popularnost dala. Više fanova, naravno, ali sada više ne možete dobiti igru ​​ako je ne dobijete od navijača.

"Pa zar ne biste i vi o tome izvijestili?" Imamo kvotu koju poznajemo i moramo nešto izvijestiti. "

Kao novinar slobodnih igara, ovu borbu razumijem više nego iko drugi. Kada zapravo radite kao novinar za igru, često imate kvotu koju morate slijediti. Određeni broj članaka dnevno, ili tjedan dana, kako bi se zadovoljio minimum. Ovako djeluje novinarstvo - i to je bila jednostavna priča o kojoj se treba javiti. I ne samo to, ali bilo je zajamčeno da će dobiti hitove, donijeti prihod web-lokaciji i dobiti pohvale od vaših viših kandidata.

Ili, ako vas plaćaju hitovi poput svih koji nisu Kotaku, IGN, GameStop ili Polygon, morate prijaviti nešto popularno kako biste dobili veliku plaću.

Vjeruj mi, razumijem, to je bol. Shvaćam - i to je nešto na što se ne bismo trebali oslanjati.

Međutim, imam pitanje za vas: da li je zaista vrijedno pomahnitati mali fan-made projekt, samo da biste dobili plaću? Imamo račune za plaćanje i usta za hranjenje, ali želite li to učiniti sa spoznajom da je vaše izlaganje izazvalo gašenje igre? Ako su vam prišli u vezi toga, to je drugačije, onda je na njima ako ih se sruši. Inače, vi možete biti veća osoba i nemojte o tome izvještavati.

Postoje i druge stvari o kojima možete izvijestiti. Lurk oko interneta, švrljati bezbroj YouTube videa, napraviti Google pretraživanje o igri vam se sviđa i vidjeti ako su pronašli neki novi cool hack za to. Možete biti prvo izvještavanje o priči o kojoj se nitko još nije dotaknuo, intervjuirajući nove YouTubers, pokrivajući KickStarter, pregledavajući nove igre Steam, pisanje dirljivih uvodnika, čak i stvaranje prvih desetak popisa. Postoji mnogo drugih stvari koje možete učiniti da biste dobili hitove. Samo je stvar uložiti napor da ih zaista pronađemo.

Završne misli

Na kraju ipak, kada ste novinar za igru, vaša je odluka što ćete napisati. Znam da sam jasno stavio do znanja da neću izvještavati o projektima navijača ako ih kreatori više ne pitaju - a ako to ne želite učiniti, to je vaša odluka. Ali znajte ovo: sljedeća stvar o kojoj možete izvijestiti je sljedeća Pokémon Uranium i osobno, ne želim smrt još jednog fan projekta na mojoj savjesti.