Sadržaj
Kada je riječ o nasilju, bilo da je riječ o virtualnom ili stvarnom, moglo bi se reći da su ljudi uvijek bili u rukama.
Ova posebna oružja, međutim, ne dolaze u obliku metaka, već riječi. I Nacionalna udruga za puške (NRA) i Entertainment Software Agency (ESA) dugo su se borile protiv svojih pitanja u kampanjama, zakonodavstvu i srcima svih vaših dragih čitatelja.
Kontroverze nasilja u videoigrama i nasilja nad oružjem nisu ništa novo. Povremeno, različiti tragični događaji u našem društvu ili globalno diljem svijeta mogu nazvati jedan ili oba u središte pozornosti više od drugih vremena, ali bojna područja obiju organizacija su se vidjela mnogo dana. Ponekad se njihove bitke čak preklapaju, kao što je to bilo tijekom strašne Sandy Hook tragedije u Newtonu koja je oduzela živote brojnoj djeci upotrebom oružja.
Nakon takvog srceparajućeg, neoprostivog događaja, strah i beznađe često utječu na ljude da se usredotoče na prvu i najlakšu stvar koju treba kriviti: oružje i videoigre. Nakon događaja, video-igre su više puta bile uključene kao uzrok iza napada ludaka. Ni oružje nije bilo sigurno od progona, budući da su se javili mnogi javni pozivi za boljim kontrolama oružja, kao i organizacije za kontrolu oružja poput Amerikanaca za zaštitu djece (izrađenih u veljači 2013.).
S obzirom na njihove sličnosti, stoga je možda zanimljivo iznenaditi saznanje da članak Brendana Sinclaira o razlikama u potrošnji između dvije organizacije - gdje on također intervjuira bivše lobiste NRA i MPAA - ESA zapravo nadmašuje NRA za lobiranje.
Brojevi
"Prema podacima Centra za odgovornu politiku (CRP), ESA je izvijestila da je prošle godine u saveznom lobiranju sudjelovalo 4,83 milijuna dolara, u usporedbi s 2,98 milijuna dolara iz NRA", kaže Sinclair.
Naravno, problem sa statistikom je to što je vrlo teško reći koliko od velike slike koju zapravo prikazuju. Na primjer, važno je napomenuti i razložiti točno ono što se smatra "lobiranjem" - barem u pogledu toga kako se riječ odnosi na ono što se mora zakonito prijaviti.
CRP-ova web-lokacija navodi:
„Lobisti se moraju prijaviti Senatu i Domu i moraju otkriti tko ih je unajmio, koliko su plaćeni, koja pitanja ili račune lobiraju te koje savezne agencije kontaktiraju. Izvješća o lobiranju dostupna su na tajništvu Ureda za javne knjige Senata ili na službeniku Centra za zakonodavnu dokumentaciju Doma.
Bivši politički direktor NRA Richard J. Feldman objasnio je GamesIndustryu da se lobiranje mora prijaviti kada vaša organizacija podržava određeni zakon, koji se podudara s gore navedenom definicijom CRP-a. Međutim, granica između onoga što službeno lobira i onoga što se službeno ne vidi, vrlo je tanka i površna. Feldman dodaje kako se samo govoriti o nekom pitanju - uključujući propagandu i više - ali ne o određenom zakonu, ne može smatrati lobiranjem.
Zvuči prilično sumnjivo, zar ne?
Dosad smo samo gledali vode.Organizacijama je dopušteno da tehnički otkriju koliko im srce želi na taktiku lobiranja - ali budući da je politika o transparentnosti slaba, mnogi biraju i odabiru ono što se otkriva kako bi najbolje promovirali svoje vlastite planove. To bi moglo značiti otkrivanje svega ili što je manje moguće, ovisno o utjecaju koji traže.
Dakle, kad ponovno pogledamo te brojke, moramo se sjetiti da su to brojke NRA i ESA željeti nas vidjeti. Pravi bi trik bio kad bismo mogli vidjeti koje se figure skrivaju iza zavjesa.
Ove brojke također ne uključuju 1,52 milijuna dolara doprinosa koje je NRA potrošila na izborni ciklus u usporedbi s 510.000 dolara iz ESA-e, niti uključuje golemu razliku u trošenju komunikacija izvana. NRA je ostvarila 19,77 milijuna dolara, a ESA nije ništa prijavila tijekom protekla tri izborna ciklusa.
Znači li to da ESA stvarno ništa nije pridonijela? Nije nužno. Isto tako, u planu igre NRA može biti da sve svoje kartice stavi na stol (ili barem većina njih). Naposljetku, NRA je poznata kao ogromna elektrana grupe. Zapravo, čak je osvojila broj jedan na listi najmoćnijih lobističkih grupa u Americi na listi Fortune. Ne dopuštajući ljudima da znaju koliko njihov doseg može ići nije nužno loš potez. Poznato je da grupa potiče zakonodavce da se u prošlosti dovoljno često drže računa o kontroli oružja. CRP izvješćuje da nijedna mjera kontrole oružja nije prošla kroz Dom i Senat u posljednjih nekoliko godina.
ESA nasuprot NRA
Obje organizacije imaju više programa na svom popisu.
NRA postoji već duže vrijeme - od 1871. godine. Oni upravljaju temama kao što su sigurnost vatrenog oružja, rekreativni lov, strijeljanje, obuka za samoobranu i još mnogo toga. Pravo na nošenje oružja i 2Sjeverna Dakota amandman je daleko najveći fokus.
U usporedbi s njima, ESA je beba. Nastala je u travnju 1994., a većina njezinih pitanja su ustavna prava (mislim da Prvo amandmansko pravo vrijedi za zabavu), zaštitu autorskih prava i zaštitnih znakova, domaća i vanjska trgovina, imigracija, telekomunikacije, energija, potrošačka pitanja i oporezivanje. Oni su dobili posebnu toplu vodu kada su podržali zakone CISPA i SOPA (zakonodavstvo usmjereno na borbu protiv piratstva), koje je dobilo mnogo rasprostranjenih virtualnih prosvjeda diljem zemlje zbog preširokog i mogućeg gušenja slobode govora i kreativnosti. Ipak, kad je riječ o nasilju u videoigrama, ESA je uvijek podržavala jedan stav - da nisu izneseni nikakvi znanstveni dokazi koji bi apsolutno mogli potvrditi bilo kakvu vezu između stvarnog nasilja u djeci ili odraslima i nasilnih video igara.
Je li lobiranje učinkovito?
Robert Maquire, istraživač CRP-a, rekao je o tome:
“… I u ovom slučaju, to je također pitanje pokušaja da se kvantificira učinak koji je grupa imala na račun koji su pokušavali utjecati, bilo na državnoj razini ili na federalnoj razini. Teško je reći. Ja sam sklon reći da je to mjesto gdje dolazi novinar. Morate pogledati podatke koji su tamo, pitanja na koja su pokušali utjecati općenito. Postoji mnogo grupa koje troše mnogo novca i čini se da su tragično neučinkovite. Postoje drugi koji troše mnogo novca i čini se da su vrlo učinkoviti. "
Na rezultate lobiranja utječu moć koju organizacija ima, novac, uključeni političari i programi. Ne radi se uvijek o porazu. Ratovi su osvojili jednu bitku u isto vrijeme, ali kad god imate kontroverzna pitanja, kao što je ovaj, rat nikad zapravo ne završava.
Uspjeh u lobiranju nije tko stoji na vrhu Washingtona, zastava pobjede u ruci. Feldman pokušava objasniti kompliciranu mrežu politike i lobiranja:
"Ako pitate kako da se to zaustavi, to je pogrešno pitanje. Zakonodavna i politička pobjeda ne znači zaustaviti je; radi se o sprječavanju da dođu do zakonodavstva, od izlaska iz posla. Nikad se ne radi o zaustavljanju onih koji bi vas htjeli izbaciti iz posla, već im je sve manje i manje moguće da donesu zakone. "
Feldman također baca svjetlo na to kako će napraviti plan za lobističke napore u industriji igara, komentirajući: "Umjesto da kaže:" To neće raditi, ja sam protiv toga, "dobro, za što si ti? Što predlažete? "
Koji je vrlo racionalan i logičan način da se nešto promijeni. Kada dođe netko na svoju stranu, uzimanje nečega i njegovo formiranje u pozitivnom svjetlu će primiti mnogo više podrške i napomene od odabira negativne. Umjesto pola prazne čaše, trebate pola pune čaše.
Druge točke koje je Feldman primijetio bile su transparentnost u stavovima i politikama vaše organizacije, kao i pokušaj planiranja unaprijed za pitanja prije nego što se pojave.
"Kad učiniš nešto samostalno, ti si dobri momci", rekao je Feldman. "Pokušavate riješiti problem. Tko zna industriju bolje od vaše industrije? Ne vlada, ne regulatori, ne vaši protivnici ... "
Kada dođe do toga, industrija video igara i industrija kontrole oružja imaju vrlo slične borbe na rukama. Brojevi u izvješću CRP-a mogu odražavati ESA-u koja prelazi NRA-u u nekim područjima lobiranja, ali što će to značiti za ratne kampanje u Washingtonu, pokazat će samo vrijeme.