Igre koje su promijenile moj pogled na život & lpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Igre koje su promijenile moj pogled na život & lpar; - Igre
Igre koje su promijenile moj pogled na život & lpar; - Igre

Uvijek sam bio oduševljen igrama. Kad sam bio dijete, volio sam udarati oca Gran Turismo zabio i ostao budan u školskoj noći pokušavajući pobijediti tog finalnog šefa. Za mene su igre bile o prevladavanju izazova i uranju u drugi svijet pun pustolovina i misterija.


Ovaj pogled se promijenio kad sam bio tinejdžer u svojoj spavaćoj sobi i bilo mi je dosadno, dok sam upisivao 'čudne igre' u google dok nisam naišao na članak o 'artsy-fartsy igrama' Jamesa DeRose. Potom sam proveo ostatak svoje večeri igrajući sve neobične igre na popisu i dobio novo razumijevanje o tome što se igre mogu koristiti. To me nije izazivalo bitkama prepunim akcije ili me nagradilo ponudom izravnavanja. Umjesto toga, oni su izazvali moju percepciju o većim stvarima, čak su utjecali na to kako živim svoj život. (Oh draga, sve je dublje!)

Ovaj popis uključuje: Svakodnevni isti san, koma, društvo sebe, voljeno, nemarno, ovo je jedina razina, veličanstvo boja, mogu zauvijek zadržati dah, danas umirem, siva, prolaz Jasona Rohrerea za 10 sekundi, Dovoljno dugo da vas zabavlja nekoliko sati!

Moji osobni favoriti s ovog popisa su (Spoilers!):

Svakodnevni isti san


Ovo je sporedni scroller koji prikazuje normalan dan prosječnog radnog čovjeka: buđenje, odlazak na posao, dolazak kući i spavanje. Na prvi pogled ne postoji ništa posebno u ovoj igri, ali na kraju prisiljava igrača da razmišlja izvan kutije i istražuje njegove dijelove koji nisu toliko očiti. To maštovito razmišljanje čini čovjeka alternativnim danima; dana koji ne završavaju kao isti krug posla i sna. Ovaj se koncept može lako primijeniti na sve naše živote, tako je lako upasti u ponavljajući način života koji možemo zaboraviti istražiti što nam svijet doista nudi. Ili barem, to je poruka koju sam dobio od ovoga.

ImmorTall

Unutar ove igre možete doživjeti život izvanzemaljaca nakon pada na Zemlju. Ona prenosi toliko emocija čak i bez izgovaranja riječi dijaloga. Umjetnički stil je delikatan i 'cutesy', koji vam pomaže da naglasite emocije prenesene tijekom kratkog igranja. Od sreće kada se vanzemaljac sprijatelji s ljudima na selu koji mu pomažu da postane veći i jači, do silne tuge i frustracije kada vojska dođe pucati vanzemaljca; što dovodi do njegove smrti dok štitite prijatelje od njihovih prodornih metaka. Jedino je ljudska priroda da se plaši nepoznatog, ali dolazi sa stajališta nepoznatog stavlja sasvim novo okretanje na stvari, rezultirajući time da uvijek razmišljam dvaput prije donošenja nepromišljenih odluka.


Te igre su me natjerale da shvatim da se naracija i emocije mogu prenijeti na mnogo interaktivniji način od filmova i knjiga s pričama. Oni nisu konvencionalni, eksperimentalniji i naporno rade na stvaranju atmosfere za zaplet koji čini da igrač misli umjesto da samo razbija gumbe da ubije posljednjeg šefa. (Ali tko ne voli udarati neke loše momke tu i tamo?)