Igre koje je potrebno ponovno izdati & dvotočka; Završna kriza jezgre Fanasy VII

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 26 Listopad 2024
Anonim
Igre koje je potrebno ponovno izdati & dvotočka; Završna kriza jezgre Fanasy VII - Igre
Igre koje je potrebno ponovno izdati & dvotočka; Završna kriza jezgre Fanasy VII - Igre

Sadržaj

Final Fantasy VII je jedna od najpoželjnijih i najomiljenijih video igara za mnoge igrače; međutim, Srž krize: Final Fantasy VII događa se prije FF VII i postavlja pozornicu Midgara na dramatičan i nevjerojatan način.


Priča

Srž krize je prethodnica FF VII i prati priču o Zack Fairu, željnom članu SOLDIERA. Srž krize slijedi Zacka kako se diže kroz redove VOJNIKA, budući da njegov san treba postati najviši rang: prva klasa. Igra sadrži hrpu novih likova kao što su Angeal, Zackov učitelj i srčani udar Midgara: Postanak. Naravno, postoji obilje servisa jer se Zack susreće s više likova FF VII kao Aerith, Sephiroth i nekoliko drugih. Aerith posebno ima vrlo posebnu vezu sa Zackom i njezino prikazivanje Srž krize je vjerojatno najbolja karakterizacija Aerita koju sam ikada doživio. Priča ima svoj dio šarenih likova i zavojitih preokreta koje oboje obožava FF VII i ljudi koji su novi u seriji mogu uživati.

prezentacija

Kao PSP igra, Srž krize pomiče sustav do krajnjih granica svojim cutscenes i grafikama. Zack putuje po cijeloj Gaiji Srž krize i svaka lokacija ima svoj stil i vrste neprijatelja. The cutscenes su prekrasna, nešto što bi se lako mogao replicirati i dalje biti impresivan na konzole.


Zack izaziva dramatičnu pozu.

Glazba Srž krize sadrži neke nevjerojatne melodije koje vas stvarno pumpaju kako se borite, u susretima sa šefovima i slučajnim bitkama. Prirodno, postoje višestruki re-pravi klasika FF VII teme koje se uklapaju u temu Crisis Core, ali i zadržati svoje izvorne nostalgične esencije.

Igranje i ponavljanje

Krizna jezgra Bitka je bazirana na akcijama, brza je i jednostavna za privlačenje iskusnih i novih igrača. Također ima i Slot-sustav nazvan DMW koji omogućuje Zacku da izvodi posebne poteze koji mogu biti korisni u slučajnim i šefovskim bitkama. Kako Zack susreće nove likove, dobiva različite specijalne napade, od kojih neki nude podršku i potiču njegovu statistiku, dok drugi mogu rješavati neke epske napade.

Srž krize također slijedi FF VII sa Zackom nabavkom materijala za različite magijske čarolije, fizičke napade i statove. To daje igračima slobodu da koriste bilo koji stil koji preferiraju. Jedan od najslikovitijih i najspektakularnijih dijelova Krizna jezgra igranje je poziv, jer ne bi bilo mnogo Konačna fantazija bez njih. Poziv u Srž krize su vizualna čuda koja su snažna i moćna kao što su prekrasna za gledanje.


Bahamut nikad nije izgledao bolje.

Tijekom priče, Zack ima više misija SHINRA koje treba završiti. Ove misije mogu otkriti rijetke materije pa čak i otključati posebne skrivene super napade. Ova igra ide dodatno milju za jedinstveni stil i replayability.

Završna riječ

Krizna jezgra je nevjerojatan dodatak, jer je i jedno i drugo FF VII i kao FF igra općenito. Šteta je što je ekskluzivno za klasični PSP. Uz nadolazeći remake of FF VII i činjenicom da je Square već prenio još jednu od mojih omiljenih igara na konzole, Kraljevstvo Srca: Rođenje po spavanju, Bilo bi sjajno zamisliti ovu igru ​​za PS4.

Svatko se slaže ili ne slaže s idejom? Ostavite komentar i recite mi što mislite.