Sadržaj
Napomena urednika: Pogledajte naše službeno mišljenje za drugo mišljenje.
Kada Resident Evil: Otkrivenje izašao je za 3DS 2012. godine, a za PC i kućne konzole godinu dana kasnije, dobio je priličnu svotu za navodno vraćanje serije na svoje korijene.
Ipak, nisam to vidio. Naravno, kraljica Zenobia izgledala je pomalo kao Spencerov dvorac iznutra, ali osim površnih sličnosti, "Objave"bio je u osnovi." Resident Evil 4, 5 i 6 sve više i više: pucač iz treće osobe sa strašnim pripovijedanjem i iritantnim likovima.
Osim toga, bilo je još mnogo problema s igrom. Razgovaranje o njima bilo bi nemoguće. Međutim, to je vrijedno spomenuti Resident Evil: Otkrivenje bez sumnje je moja najmanje omiljena igra u seriji. Naravno, nisam se mnogo radovala nastavku. Ali na moje ugodno iznenađenje, igra je, jednostavno rečeno, sjajna.
Dobro pisanje dug put
Na površini, najnoviji unos može se činiti samo još jednim pucačem od treće osobe, nastavljajući trend serije prema akciji. U stvarnosti, ipak, to je mnogo više od toga i zapravo čak i kršenje konvencija. Otkrivenje 2 je prvi put Resident Evil s istinski dobrim pisanjem i razvojem karaktera. Poznaje svoju publiku, kako potkopati očekivanja i kako ispravno izgraditi otkrića koja iznenada dolaze kao iznenađenje, ali se prirodno osjećaju unatrag. Naravno, igra ima svoj uobičajeni dijamantni dijamant. No dok su u prošlosti ovi elementi bili rezultat nedostatka pokušaja pisaca, ovaj put oni su mnogo promišljeniji. Primjerice, Barryjevi komentari koji su vrijedni dlanova ističu se, jer oni služe kako bi se navijači osjećali kao kod kuće u priči koja je inače vrlo različita u tome što je kompetentno ispričana i emocionalno dojmljiva.
'Otkrivenje 2"Prvi je Resident Evil s istinski dobrim pisanjem i razvojem karaktera."
Prvi put u a Resident Evil igru koju stvarno osjećate s likovima. Možete ih upoznati, kako misle, kroz što su prošli i kako to utječe na njih u njihovoj trenutnoj "avanturi", ako to možete tako nazvati. Otkrivenje 2 baca mutirane leševe i lude znanstvenike. No, u svojoj srži, ona govori iskrenu priču o ocu i kćeri, od kojih svakako treba imati naputke Zadnji od nas, ali se osjeća jedinstveno i vrijedno bez obzira.
Oslanjajući se na slabosti prve igre
Ne bih pjevao pohvalu ako je dobra priča bila sve što je mogla ponuditi. Čak iu smislu igre, Otkrivenje 2 srušiti svog prethodnika ligama. Jedna od njegovih najvećih prednosti je tempo. Igra zna kada treba dopustiti igraču da diše i kako polako i postojano graditi atmosferu i očekivanja sve dok ne eksplodira u bučnoj i neurednoj bitki. Sporiji prolazi dobro se nadopunjuju s uvidom u osobnosti i prošlosti likova, pa čak is povremenom slagalicom. Nadogradnja oružja jednako je zadovoljavajuća kao što je bila i prije, ali ovaj put postoje vještine za otključavanje i pogodnosti za motiviranje igrača čak i dalje. Skeniranje za stavke je također poboljšano. Osjeća se više kao opcijski način za poboljšanje igračevog iskustva, ako on to želi, a ne kao obavezni, prisilni element. Gdje je igra Otkrivenje 2 doista sjaji, međutim, u svom pametnom dizajnu suradnje. Različiti likovi igraju jedinstveno jedni od drugih i oslanjaju se jedni na druge kako bi prevladali prepreke ispred sebe. Ovo radi iznimno dobro, bez obzira igrate li se s prijateljem ili se samo prebacujete između znakova.
Dobar predložak za budućnost
U svom dizajnu, Resident Evil: Otkrivenje 2 nije nužno više podsjeća na korijene serije nego što je bio njegov prethodnik, a to je kako sam započeo ovaj članak. To je, međutim, daleko superiornija igra i po mom mišljenju najbolja Resident Evil od prerade izvornika iz 2002. godine. Očito je da Capcom više ne želi ponoviti Metroid-pogrešan način igranja 90-ih i ranih 2000-ih, ali ako mogu zadržati razinu kvalitete koju su upravo stavili naprijed, ne smeta mi to uopće. Skoro je šteta što se igra ne zove "Resident Evil 7 ", jer bi to zasigurno zaslužio taj naslov.
Ali što mislite? Je li i vama dobro?