Gears of War Series i dvotočka; Retrospektivno

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Gears of War Series i dvotočka; Retrospektivno - Igre
Gears of War Series i dvotočka; Retrospektivno - Igre

Sadržaj

Serija igara dolazi i odlazi, ponekad poput prolaznih fads. Neki ljudi vole ove serije, dok drugi imaju miješane osjećaje i imaju tendenciju da ostanu na suprotnoj strani ograde.


Neki igrači čak imaju tendenciju da ostanu jedinstveni i nikada ne mijenjaju pogled na određene igre koje im se nisu sviđali kada su ga pokušali reproducirati.

Bio sam jedan od takvih igrača, nikada nisam to posebno shvatio sve dok nisam postao mokar u sceni novinarstva. I dalje se mrmljam na ideju da se opet vratim i pokušam ponovno isprobati neke igre, što nije kvaliteta koju se divim sebi, ali sam dovoljno sretna da budem otvorenija nego kad sam bila mlađa.

Koji je mjesto gdje ovaj članak dolazi u igru. Prije mnogo godina kada su se izdale epske igre Gears of War, Nisam bio impresioniran, što je dijelom i zbog Halo 3 biti u isto vrijeme i osjećao se kao da je to samo kopija mačka igra.

Vraćajući se unatrag, shvatio sam koliko sam bio u krivu.

Ne sudi knjigu po koricama

Imam mnogo prijatelja koji apsolutno vole Gearsove igre, pa sam se uvijek pitao kako bi mogli voljeti takvu igru. Grafika je bila lijepa, mehaničari su se osjećali pomalo kao Halo 3 (u to sam vrijeme bio), a ponekad je bilo prilično nezgrapno kad bih je igrao s prijateljima.


Imao sam mišljenje da Gears of War bio je jednostavno još jedan strijelac u kojem se svijet pretvorio u topyy turvey i to je bio moj posao kao glavnog lika da ispravim stvari.

Dakle, kad sam nedavno najavio svoju odbojnost prema igri, našao sam se da sam prisvojen i sjeo na loš kraj argumenta. Kao što sam odrastao od svog posljednjeg igranja u prvoj utakmici, izazivao sam prijateljicu da me uvjerava u suprotno što moja Gearsa ne odobrava.

Izazov koji su odmah prihvatili.

Vrijeme je za igru: Povratak u ratne stupnjeve

Moj prijatelj me je sjeo s obje Gears 1 i 2 u ruci, rekavši da ćemo igrati kroz njih oboje i vidjela bih koliko su bili divni. Bio sam skeptičan, ali spreman pokušati vidjeti njihovo gledište, jer sam predložio izazov i sve to.

Prolazeći kroz Xbox Live Achievement, pokazao sam da sam igrao i pobijedio prvi Gears of War već. Tako sam dobila osvježavajuću priču o toj priči, i dala mi je ideju o tome što se događa, kako ne bih bila izgubljena ući u drugu ratu.


Sjećanja su poplavljena dok sam vidio glavni izbornik, osjećao sam kako mi se ne sviđa. Zadržavajući sve unaprijed stvorene predodžbe koje sam imao od neznalice, prijavio sam se na svoj račun i bio spreman za igru.

Naučene lekcije

Kao što smo počeli, sjećam se nekih priča o igrama o kojima sam bio svjestan. Pokrenuli smo tutorial kao što sam ispisao neke od koncepata koje je igra imala za ponuditi. Akcija treće osobe nije bila teška za navikavanje, igrao sam dovoljno igara treće osobe kako bih znao kako pravilno funkcionirati. Pištolji i pokreti bili su dovoljno jednostavni, nešto što svi trebamo znati iz Cover Shootersa 101.

Bilo je jednostavno i poznato kontrolirati lik, Počeo sam se pitati gdje je izazov. Ubrzo sam ga pronašao kad sam otišao ponovno napuniti, vidio sam marker za savršeno punjenje u gornjem kutu i reakciju koju sam imao kada se pištolj zaglavio jer ga nije pogodio na vrijeme. To je nešto malo, ali to je definitivno bila inovativna značajka za mene. Moje zanimanje bilo je uzbuđeno dok smo se kretali kroz krupni svijet ispunjen hordama Locusta i COG vojnicima.

Dok smo napredovali kroz priču, osjetila sam kako mi je žao zbog toga. Osjećao sam se kao da sam propustio fazu povijesti igara koja uopće nije bila loša. Ubrzo sam našao sve više i više ugodnih stvari u ovoj igri. Likovi, moj omiljeni Baird, bili su zanimljivi i zapravo su imali neku vrstu supstance za njih. Oružje je postajalo sve snažnije i kreativnije.

U roku od dva dana, igra je pretučena. Uzbuđenje me preplavilo poput kiše čišćenja. A onda sam se zaustavio i nasmiješio se dok sam pomislio: "Trebam dobiti Treću".

Otvori svoj um

Na kraju su mi sva iskustva otvorila oči. Osjećao sam se i posramljen zbog toga što sam bio prije i sretan zbog otvorene osobe koju sam postao. Bio je to izvrstan osjećaj znati da sam prešao dug put.

Pretpostavljam da je moral ove priče sljedeći: Bez obzira što mislite da je nešto, videoigra ili na neki drugi način, ne smijete je odbaciti sve dok to ne pokušate.

Budući da sam otvorena osoba, dopustila mi je da iskusim nešto što je prije nekoliko godina propustilo.

Kao što sam naučila, vjerujem da ću se vratiti i igrati starije naslove koje sam izbjegavala u mladosti. Sve ću vas držati u toku dok se krećem po vrlo dugom popisu.