Sadržaj
- Tako je Riot podigao šipku. Ali što sada?
- Što tvrtka koja je pretvorila glasnoću do jedanaest, održava ono što su učinili?
- Za dvadeset godina, hoće li i dalje imati seriju Riot's League Championshipa?
Ova prošla godina nesumnjivo će se pamtiti kao zaštitni znak E-sporta u cjelini, a MOBA kao konkurentniji medij.
Riot Games, sa svojim E-Sports divom League of Legends, podigao je razinu za E-sport na način koji ostavlja čak i ne-igrače u stanju divljenja, s nevjerojatnom skalom Svjetskog prvenstva u trećoj sezoni. Finale Svjetskog prvenstva održalo se u Los Angelesu, a Riot je uspio prodati Staples centar, centar koji je obično rezerviran za masovne, mainstream sportske događaje. Ovaj hram za redovite sportske entuzijaste našao se prepun tisuća na tisuće igrača, istisnutih od oduševljenja i nošenja raznih igara s igračkama i noseći inventivne znakove kako bi razveselili svoje omiljene igrače; Našao sam se da namjestim računalo na moj flat screen sa uzbuđenjem što ga vidim, uživo, najveći događaj e-sporta u povijesti.
Tako je Riot podigao šipku. Ali što sada?
Što tvrtka koja je pretvorila glasnoću do jedanaest, održava ono što su učinili?
Sljedećih nekoliko mjeseci signaliziraju predsezonu za 4. sezonu, kada će se početi udarati najveći grupirani valovi promjena u igri u povijesti igre.Sljedećih nekoliko mjeseci signaliziraju predsezonu za 4. sezonu, kada će najveći grupirani valovi promjena u igri u povijesti igre početi živjeti, a Riot se čak i sada priprema za rješavanje balansirajućeg ludila koje će se probuditi. U međuvremenu, međutim, Riotovo upravljanje E-sportom je teško na poslu.
U PAX Westu prije dvije godine, tvrdila se da je Riot namjeravao popuniti Staples Centar jednog dana, a sada kada su to učinili, najbolje što mogu je početi širiti taj fokus i tražiti stabilnost. Priroda igara je da zastarijevaju, postaju zastarjeli za svoje vrijeme na mnogo načina, pa čak i najbolje igre počinju nestajati iz mainstream igara kako se tehnologija kreće iznad i izvan njih. Tradicionalni sportovi poput nogometa, bejzbola i košarke izdržavaju test vremena u svojoj jednostavnosti; složenost e-sportskih igara često ih čini nerazvijenim.
Za dvadeset godina, hoće li i dalje imati seriju Riot's League Championshipa?
To je moguće, zasigurno, a Riot Games je u ovom trenutku nosač svjetiljke za put koji će MOBA-i uzeti kao natjecateljski sport u nadolazećim godinama.
Promjene koje ulaze u igru za 4. sezonu su veće u opsegu nego što su ikada prije bile, i postoji razlog: igra, kao što je, ima nepotpune mehanike za široku natjecateljsku igru i treba balansiranje i obnavljanje kako bi zadržala nastojeći biti najbolji od najboljih.
Riot Games, čini se, na ploči je da uzme veliku stvar i učini je nevjerojatnom, i ne vjerujem da bi to moglo biti u boljim rukama.