Sadržaj
Kvar. To je izraz koji svaki igrač zna vrlo dobro. To je (obično) prokletstvo postojanja igrača. Glitch je ono što se događa kada se bogovi za igru odluče zabrljati s igračem. Igrač će se obično naći u nemogućoj situaciji koja se ne može riješiti bez ponovnog pokretanja igre od nule.
Zlo
Glitches mogu učiniti mnogo stvari staviti vijak na player.
Glitches će ponekad napraviti tako da gazda ne može umrijeti. Možda će ponekad vaš lik slučajno zamrznuti na mjestu. Najbolje su kada slučajno umrete iz nepoznatih razloga. Neki mogu biti stvarno jezivi. Neki od njih mogu biti zabavni ili zabavni, ali to je malo i daleko.
Gledam unatrag i razmišljam o svim greškama na koje sam naišao. Odmah ću reći da je 95,7% njih užasna sjećanja. Na primjer, sjećam se jednoga puta tijekom igranja Warframe, moj se okvir iznenada zamrznuo na mjestu. Nisam se mogao micati, niti sam mogao koristiti oružje. Moj okvir slučajno je odlučio stajati mirno i izgledati lijepo za neprijatelje koji su došli da mu odgrizu lice.
Dobro
Tu je još uvijek da 4,3% da golica moje fancy ipak. To 4,3% se uglavnom sastoji od sjećanja na Halo 2, Za one koji znaju Halo 2 online multiplayer dobro, znate da je bio ispunjen glitches. Jedan od najpoznatijih propusta Halo 2 je glitch 'high skok'.
Razlog zbog kojeg sam podigao ovu specifičnu grešku je taj što vam omogućuje da iskoristite neke od najzabavnijih bugova u Halo 2, Vidjet ćete da igrač u gornjem videozapisu koristi skok u vis kako bi otišao izvan granica razina. Kad smo se moji prijatelji i ja igrali Halo 2, pronašli smo hrpu mjesta gdje je to bilo moguće. Zbog toga je istraživanje karata za više igrača bilo zabavnije, jer bismo pokušali otkriti sve tajne lokacije koje su postojale zbog propusta.
Ako ste bili pravi kreten, mogli biste iskoristiti skok u vis kako biste došli do mjesta gdje vas drugi nisu mogli lako pronaći. Bilo je to zabavno raditi Halo 2 Kralj brda se podudara (nisam bio jedan od onih kretena.).
I oni mogu biti od pomoći!
Istina je da su mi problemi često prouzročili mnogo agonije. Međutim, neki problemi su dodali izazovu igre ili čak poboljšali iskustvo igre.Postoje neki problemi koji su čak i korisni za igrače. U Skyrim, tu je beskrajan glitch knjiga. Postoji određena knjiga u Skyrim koji se mogu naći beskonačno izvan tijela jednog neprijatelja. Ubijte neprijatelja i možete dobiti onoliko kopija knjige koliko želite. Koristeći ovaj glitch čini stvarno lako zaraditi novac rano, jer možete prodati knjige za oko 50 zlata svaki.
Zahvaljujući tom neuspjehu, uspio sam izraditi vrhunske oklope i opremu na početku igre.
Koji je?
Dakle, počinjem se pitati što je to. Jesu li greške dobre ili loše? Istina je da su mi problemi često prouzročili mnogo agonije. Međutim, neki problemi su dodali izazovu igre ili čak poboljšali iskustvo igre.
Morao bih se nagnuti prema smetnjama koje su sila dobra. To je zato što uživam u nepredvidljivom elementu. Njegov strašan kako nešto čak i izvan opsega onoga što su planirali programeri mogu se dogoditi.
Zvuči ludo, znam. Glitches obično uzrokuju više boli nego dobro. Međutim, možete se sjetiti, možete li iskreno reći da nikada niste mislili da je određeni problem učinio igru boljom, a ne lošom? Javi mi u komentarima.