Idi i idi kući

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Mitar Miric - Maloletnica - (Audio 1995) HD
Video: Mitar Miric - Maloletnica - (Audio 1995) HD

Ne donosim nikakvu moralnu prosudbu, ali sve zapadne RPG-ove bi trebale imati opciju gay ili lezbijske priče ili uopće nemaju romantične opcije. Retorika koju predstavlja nedavni članak Fox New o Ratovi zvijezda: Stara Republika nije pokazatelj današnje kulture ili je to način da zaradite novac u modernom zapadnom RPG-u.


Da budem jasan, ne vjerujem da bi svaka video igra trebala imati homoseksualnog predstavnika, niti vjerujem da bi svaka igra uloga trebala imati homoseksualnu scenu. Nisam ovdje da bih gurnuo homoseksualnu agendu niti heteroseksualnu agendu u tom smislu. Ja guram svoj program kao igrač i netko tko voli vidjeti igre uspjeti.

Da bismo razumjeli odakle dolazim, moramo točno razumjeti na koje igre mislim.

Nadajmo se da svatko ovdje razumije što je igra uloga kada se govori o video igrama. Ako ne, onda mi dopustite Google za vas. Međutim, određivanje što čini zapadni RPG može biti malo nejasno.

Bez davanja velike lekcije povijesti u podrijetlu RPG-a, dopustite mi da kažem da je zapadni svijet uzeo stolni RPG model i napravio ga osobnim iskustvom. Nasuprot tome, JRPG (što znači japanska igra uloga) tradicionalno se bavi specifičnim likom na njegovoj ili njezinoj specifičnoj potrazi. Dok, zapadni RPG uglavnom se usredotočuje na kapsuliranje igrača osobnosti u lik na zaslonu.


Na primjer, Legenda o Zeldi niz igara, JRPG, priča priču o Linku u zemlji Hyrule i njegovoj borbi protiv tiranina Gannona. Nasuprot tome, posljednji slog serija, zapadni RPG, je o igraču. Otvarač serije čak pita igrača niz pitanja kako bi odredio početnu lokaciju, a ostale naknadne izbore u igri se temelje na igračevim izborima.

Kontroverze nastaju kada igre počnu uvoditi ideju ljubavi i romantike u RPG. Ne kažem da su JRPG-ovi iznad kontroverze. Sjetite se koliko je Sephiroth bio razmatran kada se prvi put pojavio Final Fantasy VII? Međutim, ništa više nije izazvalo kontroverze Mass Effect - igra sa zrelom ocjenom, ako vam se ukaže ideja da likovi zapravo spavaju jedni s drugima, posebno vaš lik koji spava s ne-igračkim karakterom. Ipak, seks u filmovima i drugim zabavama bio je grafički prikazan desetljećima. Dobar dio problema proizašao je iz ideje da je Shepard predstavnik igrača u igri. Shepardovi izbori bili su izbor igrača. Došlo je do jake veze, što dovodi do moje izjave: Zapadne RPG-ove bi trebale imati homoseksualne mogućnosti ili uopće nemati romantične opcije.


Ako zapadni RPG, igra u kojoj avatar zrcali igrača, ima romantične mogućnosti, ali ne uključuje (u smislu osjećaja) romantične opcije za svakoga, onda učinkovito uklanja dobar dio svoje publike. Prema Williams institutu, oko 25 milijuna (11%) Amerikanaca priznaje privlačnost istog spola. Iz poslovne perspektive, to je previše ljudi za ignoriranje. Anecdotally, vjerujem da je broj puno veći među igračima. A ako imate igru ​​koja ih ne uključuje, isključuje ih. Bilo bi slično tome što nemate likove iz latinoamerikanaca ili žena. S 38% igrača koji su žene, možete li zamisliti buku ako kažete Skyrim pušten bez mogućnosti da napravi ženski lik?

Igranje igara uloga može biti dojmljivo, relevantno i uzbudljivo bez ikakvih romantičnih opcija. Zapravo, dobar dio RPG-ova radi na taj način. Možemo se vratiti u posljednji slog serije za primjere zapadnih RPG-ova bez romantičnih opcija. Ili ako dizajneri žele imati romantičnu priču u svojim pričama, mogu ići na JRPG rutu Pljusak i L.A. Noire.

Ako pogledamo natrag Ratovi zvijezda: Stara Republikac, njegova pogreška u dizajnu je prelazila s puta koji je BioWare već postavio u svojim prethodnim igrama. Čak i prethodnik Vitezovi stare republike imala lezbijsku romantičnu opciju. A sada, jer igra ispušta gay romantične opcije u DLC-u nakon lansiranja, čini se da je to naknadna misao. Također dobiva više negativne pozornosti od konzervativnih skupina. Ne vidim da je to pozitivno za posao.

Znam da ljudi mogu navesti mnoge moralne razloge da budu za ili protiv romantike istog spola u igrama. No, krajnji zaključak je da je to industrija zabave. Ako želimo da igra privlači najveći broj ljudi, moramo uzeti u obzir ideje koje će svima biti privlačne.

Sad ću skloniti svoju sapunicu, ali želim znati što mislite. Javite mi u komentarima ispod ili pošaljite mi poruku putem Twittera.