Gondefire Productions je neovisni studio koji je primio mnogo pohvala u posljednjih nekoliko mjeseci, posebno za ambicioznu i uzbudljivu novu igru tima. Žetva, koji je trenutno u razvoju. Ako se sjećate, ranije ove godine imali smo ekskluzivni intervju s osnivačem tvrtke Gondefire Productions, Kevinom Gondekom, o kojem smo razgovarali. Žetva i kampanju Kickstarter koja je bila u tijeku. Sretni smo što možemo izvijestiti da je Kickstarter bio uspješan s timom Gondefire koji je postigao svoj cilj.
Što se sada događa? Što se događa nakon uspješne Kickstarter kampanje? Imali smo priliku ponovno razgovarati s Kevinom kako bismo saznali što se dogodilo otkad smo mu zadnji put razgovarali.
Koji je bio najteži izazov nakon Kickstartera?
“Najteži izazov je bilo prikupljanje svih papira i sastavljanje rasporeda. Tako će svi u timu biti na istoj stranici i znati što se radi i kada. "
Je li sve u planu i trčanje glatko?
“Sve ide sjajno! Upravo sada, stvari idu dobrim tempom.
Sada kada ste prošli Kickstarter proces, biste li to učinili ponovno u budućnosti i zašto / zašto ne?
- Mislim da bismo definitivno napravili još jedan Kickstarter. Korištenje njihove platforme otvorilo je mnoga vrata za Gondefire Productions i pomoglo je izgraditi bazu obožavatelja.
Imate li kakvih savjeta za ljude koji su započeli s Kickstarter projektima?
“Pobrinite se da imate sve informacije koje želite da ljudi znaju na početku kampanje Kickstarter. Što više objašnjavate pojedinosti, ljudi će razumjeti vaš projekt i vjerojatnije će vas podržati. ”
Što je najvažnije imati na umu tijekom i nakon Kickstartera kako bi se osiguralo da je cijela stvar uspješna?
"Mislim da su društveni mediji vjerojatno najveći ključ uspješnog Kickstartera i da su u kontaktu s vašim podupirateljima kroz cijeli proces."
Na čemu se sada bavite razvojem Žetve?
"Upravo smo završili scenarij za prolog i prvi čin Harvest, a mi smo glumili glasove."
Budući da igrač preuzima ulogu detektiva, hoće li postojati razgranata priča ili više o linearnoj narativnoj stazi?
“Žetva će biti više linearna, ali ćete izvesti priču kao nekoliko znakova.”
Koliko će igrači moći komunicirati s drugim likovima?
“Moći ćete komunicirati sa svakim likom s kojim se susrećete. Doista želimo staviti igrača u cipele likova. "
Imate li kakve ideje / planove za buduće igre nakon Harvest?
“Imamo nekoliko ideja za neke igre u budućnosti. Čak smo u procesu koprodukcije igre s drugom tvrtkom. Bez prolijevanja graha, do kraja godine možda postoji još jedan Kickstarter!
Hvala Kevinu na razgovoru s nama!
Ako želite provjeriti što Kevin i njegova posada rade, ili ste zainteresirani za njihovu igru, idite na njihovu web-lokaciju da biste vidjeli najnovije informacije o Žetva i sve njihove projekte.