Otišao Home & dvotočka; Savršen primjer loše dvosmislenosti: spojevi i isklj.

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 17 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Otišao Home & dvotočka; Savršen primjer loše dvosmislenosti: spojevi i isklj. - Igre
Otišao Home & dvotočka; Savršen primjer loše dvosmislenosti: spojevi i isklj. - Igre

Sadržaj

Napomena: Ovaj članak sadrži spoiler za Otišao kući, pa ako ga još niste odigrali ili još ne planirate, preporučujem vam da se vratite na ovo kasnije kako bih vam mogao malo pokupiti mozak. Osim toga, video igrivost iznad ima malo kletve, pa roditelji moraju biti svjesni za svoju djecu!


Tako sam gledao videoigr igre Otišao kući na usluzi YouTube već sat vremena.

Ostavio me na rubu sjedala. Pitao sam se što je iza svakog vrata. Bojao sam se što god se nalazio oko svakog ugla. Čak sam pokušavala primijetiti siluetu osobe kad su svjetla bila ugašena ili kada je grmljavina s vanjske strane bljesnula kroz prozore. Bio je to sjajan način da se sjetim trikova.

Međutim, kraj me je ostavio nezadovoljnim.

Proučavanje priče

Priča je bila fascinantna priča Samanthe Greenbriar, ili Sam, sestre lika kojeg kontroliraš. Govori u nadolazećoj modi, pričajući svoje priče o nedavnim događajima u rasutim koracima koje otkrijete diljem kuće. Sve je tako detaljno i specifično! Prelistavate osobne stvari njezine obitelji po cijeloj kući. To je nevjerojatno stvarna, realna i promišljena.

Jedina veza koja se nije sabirala ili jednostavno preletjela preko moje glave bila je kako su pentagram i svijeće i knjiga o posjedovanju i egzorcizmu bili povezani s time kako je Sam navodno pobjegao sa svojom djevojkom, Lonnie. Razumijem da je riječ o istraživanju priča; Volim priče! Ova igra mi se svidjela prije nego sam stigla do kraja.


Pitanja su ostala bez odgovora

Kako je taj duh, Oscar, povezao Samovu odluku da ode s Lonniejem? Ili je Oscar trebao služiti samo kao početna iskra / veza koja je dovela Sama i Lonnie u romantiku?

Lonnie je planirao ići u vojsku na osnovnu obuku, ali je odlučila da ne ide jer nije mogla podnijeti da bude udaljena od Sama. Zato nazove Sama i kaže Hej, pokupi me, ja sam u Salemu. Pobjegnimo zajedno (Parafraziram). Jesu li magično nestali u nadnaravnom carstvu i pobjegli zajedno s Oscarom? Mislim na grad na koji se Sam navodno vozio Salem, znaš...

Ili je Oscar samo ostavio vješanje?

Je li Sam stavio Oscara u Lonnieja i onda su pobjegli zajedno? Vjerojatno ne kad bi se Sam dovezao do Salema da bi dobio Lonnieja ... Uglavnom sam se zaglavio na svijećama, pentagramu i knjizi. Sve ostalo bilo je poput dnevnika.

Jesu li se roditelji vratili kući, otkrili da Sam nije bio tamo i otišao u potragu za njom ne ostavljajući poruku za Katie (lik koji sviraš)? Ili su još uvijek bili na odmoru u klancu?


Bila bi to bolja video-igra za priču, ako ne bi bilo mnogo slobodnih ciljeva. Svidjelo mi se, nemojte me krivo shvatiti, ali me je kraj samo ostavio da grebem po glavi.

Iskreno sam se nadao da ću naći Sama iz Linde Blair Egzorcist u potkrovlju i igra bi završila s njom ubijanjem tebe, njezine sestre Katie, ili kad bi ti nju i Lonniea ubili ili Lonnie kao posjedovao. Nešto uzbudljivije od pronalaženja barem jedne druge bilješke! Previše predvidljivo, ha? Pretpostavljam da bi se ovo trebalo više smatrati eksperimentom istraživanja priča, a ne samo istraživanjem priče jer se priča ne zbraja na kraju.

Nejasnost ne znači uvijek dobro pripovijedanje

Ovo je savršen primjer loše dvosmislenosti zbog loše dvosmislenosti, kao što sam spomenuo u prethodnom članku Zadnji od nas, kada je lijevo da se odlučite na kraj koji jednostavno nema smisla. Čini se da priča ide u milijun različitih pravaca i ne znate koji smjer ima najviše smisla. Vi ste sami, pokupite komade zbrkane priče i još uvijek niste sigurni što vam je priča htjela reći sveukupno, ostavljajući vas zauvijek nezadovoljnima.

Priče su trebale imati koherentne - ne nužno dobre, već razumljive - završetke, zar ne? Mislim da nisam navikao vidjeti jednostavnu priču u složenoj atmosferi ...

Je li to ono što danas nije u redu s igrama, igrom i nekim igračima? Očekujemo toliko od igranja igre da zaboravimo kako uživati ​​u dobroj priči u jednostavnoj atmosferi? Nešto o čemu treba razmišljati ...

Što ste mislili Otišao kući? Jeste li bili zadovoljni ukupnim završetkom ili pričom?