Laku noć Irene & debelo crijevo; Kako je druga igra promijenila moje mišljenje o Bioshock Infiniteu

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 10 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Laku noć Irene & debelo crijevo; Kako je druga igra promijenila moje mišljenje o Bioshock Infiniteu - Igre
Laku noć Irene & debelo crijevo; Kako je druga igra promijenila moje mišljenje o Bioshock Infiniteu - Igre

Sadržaj

BioShock Infinite bez sumnje je najpolarizirajuća stavka u svojoj cijenjenoj seriji. Mnogi ljudi koji su igrali i voljeli prvu Bioshock bili su jako razočarani promjenom ritma koji je ekipa Irrationala uvela u svoju posljednju utakmicu. Neki od mojih prijatelja su otišli tako daleko da su ga nazvali Call of Duty s plazmidima. Čak i ja moram priznati da sam se na svojoj prvoj igrici osjećao otupjelo. To je bilo previše akcije cijelo vrijeme, i zašto mi je Elizabeth neprestano hranila stvari kako bi me nastavila? Pištolji se nikada nisu promijenili u izgledu dok ste ih nadograđivali, majstori bili su najgori šef svih vremena, a priča nije imala nikakvog smisla!


Bio sam ljut nakon što sam igrao preko Beskonačnog. Završio sam igru ​​u jednom sjedenju čekajući da se promijeni i popravi se, ali nikad nije. Nakon što su krediti završili valjanje, izvadio sam igru ​​i stavio je na policu, razočaran onim što je jedna od mojih omiljenih koncesija postala. Još jedna akcija-based strijelac gdje idete iz sobe u sobu čišćenje iz neprijatelja dok više ne mrijeste.

Čekao sam otprilike godinu dana prije nego što sam vratio igru ​​u svoj PS3 kako bih joj dao još jednu priliku.

Moje mišljenje o tome Beskonačni bi se dramatično promijenio nakon ponovnog igranja.

Glavna razlika je bila da ovaj put znam što mogu očekivati, to neće biti točan nastavak BioShock 1, to bi bilo drukčije iskustvo.

S ovim razmišljanjem počeo sam svoje putovanje kroz Kolumbiju. Jednom sam igrao samo jednom, pa sam zaboravio mnogo toga što se dogodilo, čineći ovu igru ​​igrom poput prve. Početni dijelovi Infinitea bili su uzbudljivi, vožnja rakete na Columbiju i istraživanje Crkve Comstock koja vas dočekuje u gradu bila su izvrsna iskustva, ali ono što je za mene zapečatilo posao (i učinilo igru ​​jednom od mojih favorita svih vremena) ) dogodilo se vrlo rano.


Kao što hoda oko početka dijelova Columbia ste slobodni da istražite kao što vidite stane. Možete igrati karnevalske igre, paziti na grad i slušati kako ljudi govore dok hodaju svojim životima. Bio sam oduševljen prikazom grada u oblacima i čak sam počeo kupovati Comstockovu laž, da je to raj na zemlji. Približavajući se festivalu na kojem se odvijala tombola, mogao sam čuti gomilu ljudi koji pjevaju, u početku je to bilo malo teško izdvojiti, ali kad sam jače slušao, shvatio sam da pjevaju "Goodnight Irene". Pjesma mi je izazvala suze na očima.

Samo prošle godine sam izgubio nekoga koga sam volio, njegovo ime je Paul Linerode. Pavao je služio na prvoj crti Korejskog rata i bio najhrabriji čovjek kojeg sam ikada upoznao. Nosio je fotografiju svoje supruge u bitku s njim i izgubio ju je tijekom vatrenog oružja da bi se ponovno spojio s njim nekoliko tjedana kasnije kada je pronađen na neprijateljskom vojniku. Paul i njegova supruga Donna oboje su prošli dalje, Donna od bolesti koja je jela po njezinu sjećanju, a Paul iz boli da mora nastaviti bez nje.


Kakve to veze ima s BioShock Infinite?

U tom trenutku nisam jednostavno igrao videoigru, bio sam u Kolumbiji doživljavajući nešto što će ostaviti trajan dojam na mene do kraja života.

Paul mi je rekao nešto što ću se uvijek sjećati, baš prije nego što je Donna preminula, pjevao joj je pjesmu "Laku noć Irene" iu tom se trenutku sjećao i sjetio se da je to njihova pjesma. Nisam mogao vjerovati da je pjesma u igri, nikada neću zaboraviti da idem prema njoj i nadajući se da nikada neće prestati.

U tom trenutku nisam jednostavno igrao videoigru, bio sam u Kolumbiji doživljavajući nešto što će ostaviti trajan dojam na mene do kraja života. U svojoj srži, ovaj mali trenutak koji sam imao je razlog zbog kojeg uopće igramo igre. Želimo doživjeti nemoguće i posjetiti čudne nove svjetove koji ne bi mogli postojati u našim vlastitim.

Igrao sam kroz ostatak Beskonačni i zaljubio se u priču iza nje.

Jednom kad sam se oslobodio činjenice da to nije bila izravna kopija prve igre, došao sam zavoljeti i mehaniku iza nje, ali ono što najviše volim je da kad god poželim mogu vratiti tu igru ​​u moj PS3 i biti prevezeni na Columbia gdje uvijek postoji prekrasan zbor ljudi koji pjevaju, "Goodnight Irene".