Posegnuo sam za Nyamyamom, nezavisnim studijem sa sjedištem u Velikoj Britaniji jučer, s namjerom da istaknem njihovu igru, Tengami. Na čelu s Jennifer Schneidereit, Philom Tossellom i Ryo Agarie, Nyamyam je radio na Tengami već neko vrijeme i iOS verzija će se izdati ovog ljeta. Ako uživate u vizualnim ljepotama, japanskoj kulturi i pristupima u igrama, voljet ćete Tengami.
Tengami je "drevna tamna bajka" inspirirana pop-up knjigama i japanskom umjetnošću i poviješću. Vaš lik luta kroz ovaj majstorski izrađeni pop-up svijet koji otkriva tajne kroz zagonetke kako bi napredovao i otkrio tajne.
Najzanimljiviji element Tengami je da okruženja imaju pop-up, kvalitetu papira. 3D aspekt dobivate 2D sredstvima, a sve dok je svaki dio umjetnički obojen i teksturiran.
Mnogo vremena, posla i ljubavi očito je otišlo u stvaranje Tengami i s pravom je priznata. Tengami bio je finalist IndieCade 2012, odabran je za Sense of Wonder Night na Tokyo Game Showu 2012. godine, a od nedavno je ušao u uži izbor na Develop Conference za Indie Showcase 2013.
Nyamyam se razvija Tengami za iOS, PC, Mac i Wii U, ali pazite na iOS verziju vrlo brzo.