Najveći RPG Buffs i Debuffs - i njihov stvarni svijet Counterparts

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 24 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Najveći RPG Buffs i Debuffs - i njihov stvarni svijet Counterparts - Igre
Najveći RPG Buffs i Debuffs - i njihov stvarni svijet Counterparts - Igre

Sadržaj


Učinci statusa su standard u RPG-u i bili su već neko vrijeme. Oni mogu napraviti ili slomiti šef bitku, grupiranje napora, ili novi pokušaj tamnice.


Povlačenje iz svake kategorije, ovdje je popis buffs i debuffs koji stvarno ističu u svojim igrama i neke spekulacije o tome gdje su ideje za njih došao.

Sljedeći

World of Warcraft - Polimorf

Najzastupljeniji od svih debuffa, CC-a koji će vladati svima, a ponekad i najzabavnija stvar na svim bojištima, je čarolija čarobnog polimorfa ili "ovaca".

Povijest je prožeta pričama o ljudima koji se pretvaraju u životinje za praktičnost kotača. Najpoznatija od njih je bratova Grimmova priča: "Žablji princ". Postoji nekoliko ponavljanja priče, ali opća ideja ostaje ista. Nikad se ne zna je li to samo još jedna ovca, ili princ neprikladno polimorpiran u jednu.

Više doslovno tumačenje polimorfizacije stvarnog života i drugih promjena u videoigrama moglo bi se izvući iz naših pogleda na evoluciju. Ništa u ovom trenutku učinkovito se ne događa vidljivo, ali na nano razini lako je vidjeti brzo preoblikovanje i mutiranje.


Virusi se neprestano razvijaju da bi preživjeli, a većina promjena dolazi do njih izgled, Što se virus više vizualno razlikuje od svojih prethodnika, to je vjerojatnije da će patogeni proći nezapaženo i tako brzo evoluirati ili morfirati.

Dragon Age: Inkvizicija - Ratni krik

Nema ničeg boljeg od puštanja borbenog krika prije nego što uđete u svoje neprijatelje u RPG-u. Dragon Age: InkvizicijaRatni poklič daje vašem ratniku više zdravlja za rad u nadolazećoj bitci.

Osobito poznati borbeni krik potjecao je iz antičkog grčkog falanga. Neposredno prije punjenja u bitku, grčki su ratnici lupili svojim štitovima i vikali: "Alala!" Ili "Eleleu!" S hiljadama hoplita koji su vikali, zvuk je podsjećao na jato ptica. To je služilo dvostrukoj svrsi, zvučalo je prilično zastrašujuće i prizivalo Apollo, kako bi im se pred bitku položili slatki ljubitelji.

Vjerojatnije je da su utjecali na vlastitu toleranciju adrenalina i boli. Dokazano je da ratni krikovi imaju nevjerojatne učinke u oba ova područja, ali bez godina psiholoških studija slučajeva, hoplit bi vjerojatno pomislio da ih Apollo blagoslivlja.

Skyrim - ataksija

Strip od:

Halorith

Bolesti u RPG-ovima često se temelje na stvarnim životnim bolestima. Zašto stvoriti nešto posve novo kada imamo tako dug popis bolesti koje možete odabrati? Bilo bi teško zamisliti nešto gore od onoga s čime ljudi već pate.

Na primjer, Ataksija je zapravo neurološki simptom karakteriziran gubitkom kontrole nad dobrovoljnim pokretima. Oni koji pate od ataksije mogu imati poteškoća vezati majice, koristeći pribor za jelo ili tipkovnicu. To je usko povezano s Skyrim-a Ataxia debuff, koji smanjuje igračeve sposobnosti džepa i brave.

Stvarni život Ataksija je uzrokovana teškom traumom glave, često od automobilskih nesreća, pa je lako vidjeti kako bi Dragonborn mogao završiti s debuffom.

Dark Souls 3 - otrovan

Troll Video: Fighter .PL

Toksični i otrov bili su nervozni u našem najnovijem izdanju Tamne duše franšize, ali je još uvijek RPG da provjerite ako uzimate DoT efekte ozbiljno. Dok je otrov ozbiljan, toksični može biti razoran. Učinak uzrokuje štetu svake sekunde za 300 sekundi.

Otrov i otrov u Tamne duše može biti uzrokovan različitim predmetima, a otrov u stvarnom životu se ne razlikuje.

Povijesne knjige pune su ljudi koji truju cijele vojske različitim biljkama i, u novije vrijeme, kemijskim pripravcima. Ovo može biti jedna stvar koju video igre moraju ponovno stvoriti skromnije, ili otrov graditi će biti jedini način da ide.

Priča se kako su tri serijske ubojice iz antičkog Rima, Locusta, Canidia i Martina izvele nekoliko plemića, pa čak i careva. Preferirali su velebilje, ali su vješti s nekoliko vrsta.

Final Fantasy X - Fokus

Iako nije bio najglamurozniji izbor s popisa Luluovih poteza, slaganje fokusa pet puta pokrenulo je njezinu čaroliju i učinilo je dosta izdržljivijom. Nasuprot ratnom kriku ili razveseljavanju, Luluov kofer bio je u potrazi za moći.

Meditacija nije šala. Nedavno potresanje starih studija meditacije (kako bi se potvrdilo da su provedene istinito prema znanstvenoj metodi) još uvijek je ostavilo nekoliko nevjerojatnih nalaza neoštećenih.

U neki slučajeva to može biti kao učinkovit kao lijek u liječenju depresije i tjeskobe. Bliže Luluovim upotrebama, meditacija je dokazana iznova i iznova kako bi pozitivno utjecala na koncentraciju.

Nedavna studija slučaja, specifična za koncentraciju, pokazala je da su sudionici poslani na meditacijsko povlačenje značajno (na kraju 10x) bolje na testovima izvedbe od kontrolne skupine.

Buffi i debuffi su sastavni dio tempa i poteškoća RPG-ova. Pokušajte se sjetiti svojih omiljenih igara i kakve razlike ti modifikatori mogu napraviti u iskustvu.

Koji su vaši omiljeni modifikatori statusa? Imate li nešto što je napravilo igru? Je li to srušio? Javite nam u odjeljku komentara u nastavku.