Greenlight i debelog crijeva; Postoji li idealan ulazni model za Indie programere i potragu;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 5 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
Greenlight i debelog crijeva; Postoji li idealan ulazni model za Indie programere i potragu; - Igre
Greenlight i debelog crijeva; Postoji li idealan ulazni model za Indie programere i potragu; - Igre

Sadržaj

Za one koji još nisu čuli vijesti, Valve je u siječnju najavio da žele prekinuti uslugu Steam Greenlight. Greenlight je usluga koju je Valve najavio još u ljeto 2012. kao metodu da novim programerima pruži priliku da se uključe u glavni Steam Store.


Kako Greenlight radi?

Kada programer objavi svoju igru ​​na Greenlightu, korisnici imaju priliku glasovati o tome hoće li kupiti tu igru. Steam tada drži napredak tracker - koji je skriven za korisnike, ali vidljiv developer - pokazuje koliko su blizu kako bi njihova igra objavljena u trgovini.

Mnoge od igara koje su uspjele na Greenlightu su postale uspješne igre, uključujući 7 dana do umiranja, Sestre Giana: Uvijene snove, Kingdom Rush, Mrtvi okidač, Simulator Euro kamiona 2, i više. Ovo se može činiti kao idealan model, pa zašto se isključuje? Bez obzira na uspješne igre, Greenlight ima svoje nedostatke.

Zašto Greenlight napušta

Greenlight je Steamu donio neke sjajne sadržaje, ali te sjajne igre su mogle biti otkrivene na druge načine. Jedna od stvari vezanih uz PC igre je da igre mogu doći s bilo kojeg mjesta, a ne samo sa Steamom, Originom ili bilo kojim drugim igračkim čvorištem. Mogu dolaziti iz normalnih starih web-mjesta kao što je Kickstarter.


To je trenutno najprirodniji način za indie programere koji svoje igre znaju, s kojima je radio za Notch Minecraft, Problem je, kao što mnogi od vas znaju, Internet je vrlo prenaseljena usluga. Nije lako otići i pronaći nešto slično Minecraft osim ako se web-lokacija širi preko usta. To se obično događa kada igra uspije napraviti je u objavljivanju vijesti o igrama, kao što su IGN, PC Gamer ili GameSpot.

Isto se dogodilo i sa Green Lightom. Iako su postojale sve te uspješne igre, postoje i mnoge igre koje su postale Greenlit i nisu uspjele, kao što je Zmajevi i Titani, Iako su svi ti ljudi rekli da će ga kupiti, nastavio je primati 44 od PC Gamera, 3.0 iz Gamespota, i jednostavno nije dobro prošao.

Kako ove igre ne ispunjavaju svoj uspjeh na Greenlightu, Steam Store je zasićen igrama koje nisu nužno trebale. To nas dovodi do ključnog pitanja.

Koja je alternativa?

Upravo to želim znati, a siguran sam da i mnogi od vas žele znati. Bez obzira na padove Greenlighta, radilo se na tome da se igre donose ljudima koji možda nisu uspjeli. Dakle, prikupljamo li potrebne glasove potrebne za uspjeh na Greenlight-u?


Valve je možda mogao napraviti taj potez, ali izgledalo je prilično jasno da neće dati Greenlightu drugu priliku; mora ići. Za sada je Greenlight još uvijek u blizini, ali na neodređeno vrijeme. Najveći alat za nove indie programere je umrežavanje; bezbroj uspješnih indie razvojnih partnera spomenuo je umrežavanje u stupcima s pitanjima i odgovorima iz nedavnog GDC.

Dakle, za sve vas koji tek počinjete raditi u svijetu razvoja, proširite svoje ime. Ne bojte se plasirati na tržište i dopustiti što više ljudi zna što je moguće - nikad ne znate kada ćete pronaći svoju igru ​​u odjeljku s vijestima. U slobodno vrijeme, Notch je prelazio iz razvoja u to da novac ulazi prije nego što je imao priliku shvatiti što se događa ... a to se moglo dogoditi i vama.

Također, za sve one koji misle da imaju ideju za alternativu Greenlightu, neka to čuju! Možda ste na nečemu.