Grim Dawn - Izgubljeni stariji Quest Guide

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Calling All Cars: Old Grad Returns / Injured Knee / In the Still of the Night / The Wired Wrists
Video: Calling All Cars: Old Grad Returns / Injured Knee / In the Still of the Night / The Wired Wrists

Sadržaj

Teško je vjerovati da je puna verzija uspješne crowdfunding priče Grim Dawn već više od dvije godine (i mnogo dulje od toga ako računate rani pristup).


Ovo klasično iskustvo ARPG-a i dalje je snažno, s DLC-om zaboravljenih bogova koji je sada najavljen i trebao bi se sletjeti blizu kraja godine, koja slijedi nakon ekspanzije pepela 2017. godine.

Još uvijek ima dosta posla u baznoj igri i prvom proširenju, međutim, od konačno zamotavanja tih opcionalnih tamnica za ključeve od kostura do zapinjanja nekoliko preostalih zadataka koji se pojavljuju samo kada dosegnete višu razinu ugleda s Cairnovim frakcijama. Ispod ćemo pokriti kako pronaći i završiti zadatak Lost Elder dobila je frakcija Rover.

Grim Dawn Lost Elder Quest

Postoji više od jednog rover kampa, stoga se pobrinite da odete na pravo mjesto za početak ove potrage. Želiš uzeti Područje Arkovskog podnožja (ne pukotina stare Arkovije koja vodi do glavnog područja rovera s tablicom s frakcijama) i trči na jugozapadu da pronađe pravi kamp.

Razgovarajte s Grevenom (tip koji stoji na istočnoj strani kampa) kako biste započeli ovu potragu. Ako ga odmah ne ponudi, prvo završite s nekoliko drugih Rover zadataka, a zatim se vratite i na kraju će se pojaviti.


Pronalaženje Grevena u kampu Arkovian Foothills Rover

To je zapravo vrlo kratak zadatak Fedex koji samo uzme neki predmet i vrati ga u Greven. Nakon što ste dobili zadatak, krenite prema sjeverozapadnom uglu ovog područja Arkovskog podnožja pored ulaza u mina Staunton i pronašao umirućeg starca Mathiasa kako leži unutar slomljene kule.

Ovdje je moguća greška gdje ne možete pokupiti talisman s tijela. U većini slučajeva to znači da već imate instancu te stavke u oglasnom prostoru (budući da možete imati samo jednu od ove stavke zadatka). Provjerite svoj inventar da biste vidjeli je li već tamo, ili samo ponovno pokrenite igru ​​i onda uhvatite talisman.

Pronalaženje izgubljenog starca

Odatle, povratak u Greven hodanjem natrag ili samo otvaranjem osobnog rascjepa i povratkom u glavni pukotine Arkovian.


Sada imate izbor da dovršite zadatak: ležati i držati talisman, ili ga vratiti, Bilo kako bilo, završit ćete zadatak i postaviti vam 2.500 iskustva (na Normalnoj teškoći).

Kao zadatak, talisman ne otkriva svoju statistiku dok ne odlučite lagati i zadržati ga. Na Normalnom poteškoću dobivate Kosti Talismankoji daje 5% -tni poticaj trima glavnim Cunning / Physique / Spirit statistikama i također ima jedinstvenu sposobnost da poveća štetu i regeneraciju energije za kratko vrijeme.

Na Elite poteškoćama dobivate Ivory Talisman umjesto da je samo nadograđena verzija iste stavke, dok na Ultimate dobivate Sveti Talisman. To daje jedan 20% bonusa na SVU oštećenje i to apsolutno treba čuvati!

Uzimanje bilo koje opcije vrijedi, ovisno o tome što vam je potrebno u to vrijeme. Ako ga zadržiš, ti neće dobiti reputaciju Rover frakcije za dovršetak zadatka, ali nije teško nadoknaditi ugledne točke samo ubijanjem nemrtvih ili završnih nagrada.

S druge strane, naći ćete mnogo bolje stavke kao slučajne kapi kasnije u Normalnoj teškoći (i možete dobiti pojačanja te iste prirode koristeći komponente), ali ako vam je potrebno povećanje vaših atributa u ovom trenutku u igri, nema puno mane da zadrži talisman umjesto da ga vrati Grevenu.

Sacred Talisman se ipak isplati (zahvaljujući wikiju Grim Dawn za statistiku)

Trebate li pomoć u izboru izgradnje ili pronalaženju svetišta posvećenosti kako biste poboljšali svoj karakter? Pogledajte našu drugu Grim Dawn vodiči ispod:

  • Kombinacije razreda majstora
  • Inkvizitor gradi
  • Necromancer gradi
  • Apsolutni najbolji Grim Dawn Build
  • Lokacije svetilišta pobožnosti (Djela I i II)
  • Lokacije svetilišta pobožnosti (Djela II i IV)