Izazov radionice za pisce 1 i razdoblje; 6 & dvotočka; "Priče o podrijetlu"

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 19 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Izazov radionice za pisce 1 i razdoblje; 6 & dvotočka; "Priče o podrijetlu" - Igre
Izazov radionice za pisce 1 i razdoblje; 6 & dvotočka; "Priče o podrijetlu" - Igre

Sadržaj

Hej igrači! Dobrodošli natrag na vaš sljedeći izazov.


Prošli tjedan svi ste napisali biografiju o likovima koje ste stvorili i odigrali u raznim igrama. Bilo je sjajno što sam vas sve malo bolje upoznala. Čestitamo našem novom korisniku Xannytoesu, koji je napisao pobjednički članak za ovaj tjedan o svom karakteru, Emperor Xannytoes.

Ponovno ćemo se fokusirati na znakove ovaj tjedan. Ali ovaj put ćemo pogledati vaše omiljene likove s videoigrom.

Baš kao što postoje ikoni filmskih znakova, tu su ikoni igara. Postoje neka imena koja svi znamo: Link, Master Chief, Lara Croft, zapovjednik Shepard, GLaDOS (ne svi moraju biti heroji).

Ali mi također imamo likove koji su blizu i dragi našim srcima. Moj osobni favorit je Sheogorath, ludi Daedric princ u kojem se pojavio Stariji svici niz. S osobnošću koja više pristaje Alisa u zemlji čudesa, on i njegove ludorije (poput davanja osoblja s čudnim novim efektom svaki put kad ga upotrijebite) prilično su nezaboravne.

Ali iza svakog strašnog karaktera postoji tim ljudi koji su ih stvorili. Svaki lik kojeg smo ikada voljeli rezultat je pažljive konstrukcije - od grube skice do dizajna, kostima, animacije, skriptiranog dijaloga, glasovnog djelovanja. Sve je projektirano za proizvodnju nezaboravnog karaktera.


Svaki dobar lik ima priču o porijeklu. Podijelite tu priču s nama.

Ovaj tjedan želimo da napišete članak u kojem govorite o tome kako je vaš omiljeni lik u igri zaživio. Uradite malo istraživanja. Pronađite grube skice, početne visine. Saznajte tko je dizajnirao i glumio glas. Zatim izgradite priču za svog lika. Recite nam kako je taj lik nastao, od začeća do izgleda u igri. Koja je bila njihova svrha i priča u igri? Zašto su programeri napravili izbor?

Mnogo je sadržaja koje treba pokriti, ali vjerojatno neće biti dovoljno da se o tome pljune neke riječi. To ne bi učinilo vaš lik i njihovu pravdu stvaranju, zar ne?

to je dovoljno da napišem članak, naravno. Ali želimo da budete veliki pisci, a veliki pisci se ne zaustavljaju na dovoljno. Dakle, dok pišete, želimo da pokušate uključiti nešto dodatno za svoje čitatelje kako bi vam pomogli da ispričate priču o vašem poreklu. Možete koristiti uređivač teksta kada pišete članak (to je mala traka s gumbima) da biste dodali veze, slike, tweetove i sve vrste urednih stvari vašem radu.


To nazivamo urednim vizualnim orijentirima.

Vizualni su orijentiri stvari poput zaglavlja, slika, elemenata za povlačenje, ugrađenih videozapisa ili postova na društvenim medijima, popisa s grafičkim oznakama itd. Oni pomažu razbijanju vašeg teksta tako da ne postane pretjerano za vašu čitatelju, a pomaže i da zaokruži vaš članak malo dodatnog sadržaja kako bi vaša publika bila zainteresirana.

U svom članku pokušajte umetnuti neke vizualne orijentire koji se na neki način odnose na vaš omiljeni lik - snimke zaslona, ​​skice, videoisječke, dijelove dijaloga, navode izvođača o liku itd.

Želimo pročitati izvornu priču vašeg odabranog lika, ali želimo ih dobro pogledati.

Misijski ciljevi

  • Članci moraju biti najmanje 150 riječi.
  • Koristiti vizualne orijentire kao što su slike, videozapisi, citati itd.
  • Budite kao informativan i kao kreativan koliko je moguće.
  • Popuniti svi dijelove Kartica bonus bodova.
  • TAG BONUS POŠTA POZOVITE TAB SA IZAZOVOM TJEDNA ZA TJEDAN: GSWW 1.6

Ne zaboravite pozvati svoje prijatelje da se pridruže našim izazovima GSWW-a!

I slijedite našu oznaku, #GSWW na Twitteru, Facebooku, itd. radi ažuriranja, savjeta i pitanja.

I ovaj tjedan oznaka je: GSWW 1.6

(Ne možemo pratiti vaš komad ako vaša oznaka nije tamo!)

Pobjednik ovog izazova bit će objavljen tijekom našeg live stream programa. Tijekom tih potoka, ja (vaš odani urednik vikenda) će sjesti s vama na radionicu, promovirati i prikazati neke od vaših članaka.

Sjetite se uključiti u struju radionice u srijedu, 11. ožujka u 9:00 EST. Gledati, kliknite ovdje. Ostanite u tijeku s web-mjestom GSWW za ažuriranja ili najave.

Sretno, igrači. I sretno pisanje!