GTAV kod pogreške 80029564 i problemi s digitalnim preuzimanjem

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
PS3 not installing a download fix (error 80029564)
Video: PS3 not installing a download fix (error 80029564)

Sadržaj

Da, GTAV je sve što se ovih dana prikazuje u feedovima vijesti. To je na vašem Facebooku. Pojavio se u svim vašim Google+ zajednicama. Twitter je iskašljavao pluća iz upotrebe glasa. Pakao, čak i GameSkinny nije iznimka.


Ali nisu svi bili slatkiši, automobili i striptizeri do očaja navijača širom svijeta. GTAV morao se nositi s nizom pitanja, i nisu svi oni doista toliko nepoznati.

Sony Error Code 80029564 Woes

Prvi se pojavljuju na 19. rujna, ovaj kod pogreške ostavio mnogo igrača visoke i suhe. Umjesto da mogu skinuti rekordno izdavanje igre godine, oni nasilno gestikuliraju na svom TV ekranu. Tvrtka Sony odgovorila je navijačima i korisnicima sljedeće:

"Za one od vas koji doživljavaju kod pogreške 80029564 prilikom preuzimanja ili instaliranja GTA V, prihvatite naše isprike.

Na tome se radi kao na visokom prioritetu i nadamo se da ćemo ga riješiti danas poslijepodne. Izbrišite sve GTA sadržaje koje ste već preuzeli i zatim ponovo preuzmite danas poslije 16 sati, To bi trebalo riješiti pogrešku 80029564.

Javit ću vam ako dođe do promjena u ovom napretku i obavijestiti vas. "

Nadajmo se samo da neće početi nerede u vašoj lokalnoj trgovini s likerima, dok čekaju da se greška ispravi. Ovaj forum post je sada, ohhhhh, samo samo 3.000 ili tako da - iako gore je samo na stranici 14.


Dodatni komentari tvrtke Sony uključuju:

"Kôd pogreške 80029564 koji se pojavljuje prilikom pokušaja preuzimanja zakrpe za igru ​​je pokazatelj da je tijekom pokušaja preuzimanja došlo do problema s vezom s poslužiteljem.

Neki korisnici Virgin Media-a doživjeli su ovaj problem, no to je kasnije prije Božića '12. Dakle, ako je problem i dalje prisutan, postoje i drugi razlozi za to.

To se možda neće učitati na poslužitelju u tom trenutku, u tom slučaju možete pričekati i pokušati preuzeti datoteku kada su poslužitelji manje zauzeti.

Možda postoji visoka razina prometa koju uzrokuju drugi korisnici Interneta, pa ćete možda ponovno htjeti pokušati preuzimanje u drugo vrijeme.

Ako i dalje dobivate problem, pokušajte resetirati modem i usmjerivač nekoliko minuta, a zatim ih ponovno pokrenite. Kada se to učini, pokušajte ponovno uspostaviti vezu između usmjerivača i PlayStationa 3 od početka. "

Komentari na to su mješoviti. Neki kažu da Virgin nije u potpunosti riješio problem, a drugi su tvrdili da je to riješilo njihov problem. Bez specifičnih informacija od korisnika, teško je sa sigurnošću reći.


"Imajući isto pitanje apsolutno smiješno ne samo da plaćamo znatnu svotu više nego da smo kupili stvarni fizički primjerak, ne dobivamo nikakve dodatke, a osim toga, igra čak ne radi, tko drugi misli da nam treba kompenzira? " -PS3 Korisnički komentar

Ipak, ovaj drugi post je datiran u siječnju. Za igru ​​jednako važnu GTAV, mislite da bi Sony imao postavljen plan rezervne kopije za korisnike koji još uvijek imaju taj problem. Neposredno nakon što je tehnička pomoć za PlayStation objavila gore navedeno, sljedeći komentar korisnika konkretno navodi kako to nije riješilo probleme svih. Očito, oko 7 mjeseci kasnije, oni još nisu shvatili popravak ovog problema. Na drugoj do zadnjoj stranici za GTAV-a trenutni problem s greškom, ljudi još uvijek objavljuju da ga vide čak i danas, 20. rujna.

Čini se loše planiranje po mom mišljenju. Gubit ćete samo frustrirane klijente zbog nemogućnosti reprodukcije vrlo očekivanog naslova, a neki od toga dodatno moraju podnijeti pogrešku znao Sony je već bio poznat.

Osjećaj osjećaja Deja Vu?

To nije prvi problem koji smo vidjeli u 2013. za preuzimanje problema na glavnim izdanjima igara. Igre vole SimCity i FFXIV: Svijet se ponovno rađa obojica nisu uspjela zadovoljiti visoke zahtjeve koji su završili s puštanjem njihovih poslužitelja. To je tužan, tužan dan za igrače posvuda, ako je to nadolazeća budućnost za ono što bismo mogli očekivati. Kako se čini da konzole sljedeće generacije stavljaju naglasak na digitalno skidanje, hoće li potrošači sjediti na marginama prihvaćajući ove okolnosti?

"16:00 sati tako da je zajamčena? Kao što je potrebno 8 + sati. Na 4. Download. 54Gb preuzimanje nije sretan. Ako dosent rad nakon čekanja do 4. Vjerojatno uvesti moj ps3 na čekić." - Osobito PS3 komentar korisnika

Što ako smo Sony, a ne potrošač?

Ah, ali hajde da na trenutak pokupimo sve naše prolazne emocionalne nevolje. Često ljudi, uključujući i mene, lako se mogu zamotati u svoje sranje. Znam da imam trenutke tijekom ranog puštanja na slobodu FFXIV: Svijet se ponovno rađa na što nisam ponosan. Kada nešto želite, ponekad je teško ostati objektivan.

Znate izreku, "Hodaj kilometar u tuđim cipelama." ? Gledanje stvari iz samo jednog pogleda daje vam upravo to: uski pogled. Ne mogu zamisliti sve što je logističko potrebno da se igra dogodi, od predprodukcije do poslije.

Razgovarajmo o poslužiteljima!

Zahvaljujući Loic Claveau na Wildstaru, momku koji ima ne samo 19 godina iskustva u industriji igara na sreću, nego iu svemiru (radeći na svemirskim brodovima uvijek dobivate lude rekvizite u mojoj knjizi), možemo izdvojiti nekoliko aspekata o tome kako MMO zapravo prelazi raditi. I ne, ne vode ih hrčci (znam, moj Skinny je bio pogrešan, tsk tsk).

Daemon: u multitasking operacijskim sustavima, demon (pron .: / ɪdeɪmən / ili / ːdiəmən /) je računalni program koji se izvodi kao pozadinski proces, a ne pod izravnom kontrolom interaktivnog korisnika. (Ukraden od Loic, koji je ukrao ovu definiciju iz Wikipedije.)

Loic objašnjava kako njihov arhitekta poslužitelja radi oko 11 demona, od kojih bi neki mogli biti jedan po regiji, nekoliko desetaka, ili nekih čak i stotina. Kada se prvi put povežete to je kroz "Auth Daemon" koji je prilično jednostavan za razumijevanje. To munches na neki hrčak sijeno nakon što vam je smrad oko i odluči da, yea, vi svibanj biti ono što vi kažete da ste.

Nakon što se posao završi, demon dohvaća sigurnosnu dozvolu koja prikazuje popis dopuštenih područja. Područje za Loic je:

"Zbirka WildStar poslužitelja koji zajedno predstavljaju cijeli planet igre. Svako područje učinkovito predstavlja vlastiti planet, iako su sva područja zapravo identična. Neka područja imaju posebna pravila koja se primjenjuju samo na njih, kao što je PVP. druge MMO-ove se ponekad nazivaju "Server" ili "Shard" ili širok raspon drugih imena koja sve znači isto. "

Nakon što se smjestite u svoje područje, preuzima ga "Korisnički demon". To je kao tvoja senka Petra Pana. To je jedinstveno za svako područje, i prati sve što čini vaš lik, pa, vaš lik. Također je odgovoran za vas tijekom procesa kreiranja lika.

Dakle, kada se povežete s vašim likom, u svijet je uveden i "World Daemon". Ako je Demon korisnika temeljen na znakovima (tj. Inventar, statistika, zadaci), Svjetski Daemon je utemeljen na okolišu. Lijepo je vidjeti tamo, zar ne? Ona brine o svim interakcijama koje vaš lik ima s mjestom u kojem se nalazi. Borba, stvorenja, AI - gotovo sve što je izvan područja karaktera.

Ponekad, njih dvoje razgovaraju. Kada nešto što se dogodi sa Svjetskim Daemonima utječe na vaš lik, to vam omogućuje Daemon.

Kao odlomak koji se posebno odnosi na opterećenje poslužitelja, Loic kaže:

"To je uglavnom osnova funkcioniranja igre. Sve u svemu, trenutno imamo 11 demona. Neću ulaziti u pojedinosti o svakoj od njih, ali svi oni imaju specijalizirane zadatke, a jedan od poslova samo na demonima je kako bi shvatili na kojem se stroju radi svaki od drugih demona na temelju opterećenja procesora i memorije, a to je stvarno važno, zbog načina na koji smo razbili naše demone, trebalo bi nam omogućiti dodavanje više hardvera za obradu dodatnog opterećenja kad god nam zatreba Ako želimo više igrača na području, možemo dodati još strojeva poslužitelja za pokretanje više svjetskih demona. "

Što to znači?

Osim što se osjećam nevjerojatno manje pametnim od mnogih drugih ljudi, to znači da hrčci ne pokreću poslužitelje ili MMO-e. Samo s tehničkog stajališta, čak i ako ne pogledamo nijedan drugi korak koji se odvija u stvaranju igre, moram reći da želim malo pocrvenjeti. Ako je Square Enix samo znao što sam rekao o njima ...

Potrebno je puno planiranja i vještina koje su uključene u izradu online igre ili preuzimanje uspješno. Ne zaboravimo da iako sam siguran da postoji mnogo posvećenih entuzijastičnih igrača koji rade u gaming industriji, prije svega njihov posao je zaraditi novac. Nitko neće namjerno drastično nadmašiti proračunske troškove ako ne žele dobiti otkaz. Poslužitelji koštaju novac. Kao što je Loic istaknuo, tvrtke mogu uvijek imati mogućnost dodavanja više poslužitelja, ali dok ne stigne potreba, oni će najvjerojatnije čekati.

Kakvo je vaše shvaćanje igara GTAV, FFXIV: Svijet se ponovno rađa, i SimCity su obrađene?