Što znači "zadatak po pikselu"? Očigledno je riječ o novom pojmu Čarobnjak 3 Konrad Tomaszkiewicz i služi da opiše koliko je sadržaja ugurano u igru.
Prema riječima Tomaszkiewicza, CD Projekt Red je u The Čarobnjak 3 kao što je moguće, svaki NPC će imati uvjerljivu priču i svaki će dio zemlje imati malo vlastitog folklora.
"Metrika traženja po pikselu (trebamo zaštititi ovaj znak!) Jednako je visoka koliko je to moguće u Čarobnjaku 3",
“Pokušavamo svakom NPC-u pružiti uvjerljivu priču, a svaki dio zemlje dio vlastitog folklora. Ako se sjećate naše E3 demonstracije, gdje smo pokazali utjecaj Leshena i čudovišta na lokalne ljude koji oko njega grade ritual, da, to je ono što mislimo. I to je bilo "samo-potraga",
Iako Čarobnjak 3 Tomaszkiewicz je prva igra u seriji za implementaciju sustava otvorenog svijeta Tomaszkiewicz je izjavio da ulažu mnogo truda u ono što rade najbolje, a to je pripovijedanje. Nakon desetljeća rada na seriji The Witcher (čiji je razvoj započeo još 2002.), poljski razvojni inženjer (i izdavač) stekao je smisao za nelinearnu igrivost i razgranatu pripovijest te namjeravaju iskoristiti tu ekspertizu da unesu konačni obrok u trilogiju s dubokom emocionalnom strukturom.
"Ono na čemu se ističemo je dostizanje središta mozga koje je odgovorno za izazivanje emocija - stalno stavljamo stvari i promatramo cijelu paletu reakcija igrača", rekao je.
“Dodavanje otvorenog svijeta Witcheru samo je još jedan korak kako bi to bilo potpunije iskustvo, a ne glavna značajka igre. Još uvijek se usredotočujemo na naraciju, svijet je postao mnogo veći i granice unutar njega su nestale. "
Akcija / Fantasy RPG će se pojaviti 2014. i bit će dostupna na PS4 Xbox One i PC-ju.