Vodič za Storming Hellfire Citadela & dvotočka; Dvorane krvi

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Vodič za Storming Hellfire Citadela & dvotočka; Dvorane krvi - Igre
Vodič za Storming Hellfire Citadela & dvotočka; Dvorane krvi - Igre

Sadržaj

Hellfire Citadel je petokraka instanca koja dopušta World of Warcraft igrači se suočavaju s šefovima u nešto nelinearnom redoslijedu. Za razliku od prijašnjih vodiča, ne možemo pružiti najoptimalnije naručene raid timove koji bi trebali susresti tih 13 šefova. Pogledajte dnevnik igre (smjena J) u igri koji određuje redoslijed kojim ćete se suočiti s njima ovisno o sastavu i vještini tima.


Halls of Blood pruža mogućnosti odlučivanja nakon što probiju vrata Hellfirea s dva gazda koja su dostupna za ovo krilo. Međutim, Gorefiend je osmišljen kako bi bio konačni šef krvnih žila i ne bi se trebao pokušavati rano napredovati.

Druga krila za tvrđavu Hellfire obuhvaćaju: Breach Breast, Bastion of Shadow, Destructor's Rise, i Black Gate. Sljedeće ocjene temelje se na prvom dojmu i porazu svakog šefa.

Visoko vijeće paklene vatre

Visoko vijeće paklene vatre je jednofazni susret s trima šefovima. Svaki šef ima vlastiti zdravstveni bazen i treba ga sniziti na oko 50% tijekom borbe. Visoko vijeće ima mekotaljivu vremensku prognozu jer je svaki od njih postigao 30% zdravlja, jer će preplaviti raciju tijekom posljednjeg sata.

Dia Dark Whisper


Dia Darkwhisper ima auru o njoj koja će joj omotati saveznike u mračnoj izmaglici, apsorbirajući svu štetu nastalu dok su unutar 25 metara od nje. Jedan spremnik bi trebao biti dodijeljen zadirkivanju Darkwhisper daleko od druge dvije kako bi se izbjeglo buffing s njima Prazna izmaglica.

Ona će glumiti Void Bolt na njezinu glavnu prijetnju, nanoseći umjerenu štetu u sjeni. Spremnici ne bi trebali biti pretjerano zabrinuti zbog ublažavanja te štete jer će je trebati kada se transformira.

Dia će se pretvoriti u Noćna mora za kanalizirano vrijeme, oslobađajući nalet napada na tenk. Ako se tenk izvuče iz raspona gužve za vrijeme ovoga, ona će Naplatiti njima.

Ona će baciti Oznaka nekromanta na slučajne neprijatelje. Ova oznaka uzrokuje povećanje štete sjene tijekom vremena i ako se rasprši, odskočit će se na dva obližnja saveznika.


Tada će početi Žeti sve označene ciljeve. Njezina oznaka će zapaliti u zemlju i nanositi manju štetu senki svakome tko stoji u području djelovanja.

Dia će baciti Ultimate sposobnost koja će omotati sobu Tama s Užas plača, Te će se užase formirati na slučajnim mjestima i zaploviti preko prostorije nanoseći umjerenu štetu Sencu onima s kojima dolaze u kontakt.

Gurtogg Bloodboil

Poznat po tome što je ubijen Gorući križarski ratCrni hram, Gurtogg Bloodboil se vraća sa svim poznatim sposobnostima, Bloodboil, On će prouzročiti da 5 najudaljenijih krvnih članova krvi prokuha i izazove umjereno fizičko oštećenje (ova sposobnost se ne slaže do mitskih poteškoća).

On će proširiti svoju bolest na svoju primarnu metu prijetnje Kisla rana, Spremnik će biti nanošen šteti prirodi svakih 2 sekunde i oklop će im biti smanjen za 100. Acidic Wound je slaganje debufa s kapom od 60 puta koja traje 30 sekundi.

Gurtoggov je spremnik zahvalan za odgodu kad ode u Fel Rage i fokusira se na slučajnog neprijatelja. On će zaraziti metu energijom krila koja uzrokuje da meta dobije dodatnu obranu. Sa svakim uspješnim napadom na gužvu, Gurtogg će povećati brzinu napada za 10%, tako da bi usredotočeni igrači trebali koristiti hlađenje ublažavanja.

Povremeno će srušiti sobu Rušenje skoka kao svoju krajnju sposobnost. Igrači unutar njegovog ciljanog područja imat će teška fizička oštećenja, koja mogu rezultirati smrću, dok će cijeli napad biti oštećen samo zbog blizine udara. Ta će sposobnost zahtijevati teške pokrete kako bi se udaljili od mjesta na kojem planira sletjeti.

Blademaster Jubei'thos

Blademaster Jubei'thos bi trebao biti uhvaćen s Gurtoggom jer on nema sposobnost otklanjanja gubitaka u odnosu na svoju primarnu metu prijetnje. Opet, on bi trebao biti 25 metara udaljen od Darkwhisper da ne dobije Void Haze.

Budući da se neće usredotočiti na tenk, ostatak racije morat će biti svjestan svog položaja s njegovim sposobnostima.

Jubei'thos će se okrenuti u slučajnom smjeru i baciti ga Fel Blade, Igrači će znati u kojem smjeru će se pokazati velika strelica. Svi koji se ne uspiju izvući iz bumerang lopatice pretrpjet će umjerena oštećenja.

On će se vrtjeti u vatrenoj oluji tijekom Felstorm, Melee će htjeti brzo izaći iz svog dometa jer će svake sekunde nanositi manju štetu od požara u trajanju od 8 sekundi.

On će baciti Windwalk na sebe i nestane, poziva Zrcalne slike kao svoju krajnju sposobnost. Ove Mirror slike su mamci koji su sposobni za lijevanje Fel Blade i Felstorm. Jubei'thos će se ponovno pojaviti nakon 45 sekundi ili kada su sve slike poražene.

Završni sat

Koji šef prvo snizite na 30% ovisit će o sastavu racije, ali svi bi trebali imati svoje zdravlje na 35-40% prije odabira koji će ići prvi. Budući da svaki od njih pogodi 30%, počet će svoj Završni sat koji će trajati sve dok se susret ne završi.

Gurtogg Bloodboil kvari krv njegovih neprijatelja koji će ograničiti njihovu maksimalnu zdravstvenu vrijednost za 10% po aplikaciji. Ukaljana krv debuff ne slaže i ostaje dok se susret ne završi.

Blademaster Jubei'thos će stvoriti sjene koje će se pojaviti iza polovice svih živih igrača. Wicked Strike će ih pogoditi za umjerenu štetu od požara koja će se povećavati tijekom vremena i ostat će nakon njegove smrti.

Dia Darkwhisper će biti prevladana tamom i primijenit će se Oznaka nekromanta na polovicu svih preostalih neprijatelja. Tijekom ludila više neće koristiti Reap da očisti Mark koji će ostati do kraja susreta.

Savjet

  • Dia Darkwhisper morat će pokupiti jedan tenk i povući 25 metara dalje od drugog spremnika s Jubei'thosom i Gurtoggom.
  • Nemojte istodobno gurati dva šefa ispod 30%.
  • Predloženi nalog za ubijanje je Gurtogg> Jubei'thos> Dia
  • Bloodlust / Heroism / Time Warp treba upotrijebiti za završetak Gurtogg Bloodboila kako bi se minimizirala zaražena krv (oko 3/4 stack).
  • Legendarna koža DPS-a treba koristiti za svaku fazu završnog sata. Prvo ga upotrijebite s Gurtoggom.
  • Iscjelitelj Legendarni prsten treba koristiti s Wailing Horror / Darkness i kada Dia dosegne 30%.
  • Tank Legendary ring je za hitne slučajeve tijekom Nightmare Visage ili ako Acidic Wound ne uspije resetirati.
  • Jedan od postojećih šefova će upotrijebiti svoju Ultimage sposobnost svakih 1:15. Ove sposobnosti će biti uklonjene iz rotacije ako je šef mrtav.
  • Iscjelitelji i Dia-in spremnik trebaju rotirati CD-ove za ublažavanje štete tijekom Nightmare Visage.
  • Igrač sa Fel Rage bi trebao povući Gurtogga oko 30 metara dalje od spremnika.
  • DPS bi se trebao prebaciti na Jubei'thos Mirror Images tijekom Windwalka.
  • Iscjelitelji bi trebali pokušati izbjeći raspršivanje Oznake nekromanta osim ako ikona ne postane crvena.
  • Igrači s oznakom Necromancer trebaju trčati do ruba područja kada započne Reap cast.
  • Pritisni Gurtogga na 30% nakon što završi skok za rušenje.
  • CD-i za liječenje i ublažavanje štete trebali bi se koristiti tijekom svih Ultimate sposobnosti (Wailing Horror, Windwalk, Demolishing Leap).

Kilrogg Deadeye

Jedan od posljednjih ratnih zapovjednika iz Željezne Horde, Kilrogg Deadeye, prihvatio je demonsku ponudu iz Gul'dana i pretvorio se u Orka koji je bio pokvaren. Ovaj susret je ciljni prioritet s alternativnim razdobljem zone-faze za nekoliko odabranih.

Fel Corruption

Igrači će htjeti paziti na dodatni bar koji će se pojaviti tijekom borbe koji će pokazati količinu Fel Corruption oni su stekli. Kako se povećava na cilj, to će uzrokovati povećanje štete tijekom vremena. Nakon što igrač pogodi 100 Fel Korupcija, taj igrač će biti pod kontrolom Burning Legiona Demonsko posjedovanje.

Zauzimanje sudbine

Na početku borbe, tri Salivating Bloodthirsters će se mrijestiti iz špiljskih otvora i početi trčati prema bazenu krvi u stražnjem dijelu područja. Njih treba usporiti i ubiti što je brže moguće kako se ne bi preobrazili.

Međutim, jedan od Bloodthirsters će doći do bazena krvi i pretvoriti se u Ogroman teror, Spremnici će se htjeti rotirati za svakog uspješnog Hulking teror-a kako bi zadržali Fel Korupciju.

Jedan tenk trebao bi podsmijehati Hulking teror i suočiti se s ostatkom napada kako bi se izbjeglo imati Žestoki udarci udaranje u bilo koji frontalni konus od 90 metara. Ova sposobnost će nanijeti 57% oštećenja oružja, kao i 2 boda Fel Corruption svakih 5 sekundi tijekom 4 sekunde.

Dok teror čini štetu na rukama, njezina Kandže ima šansu poprskati Fel Blood na trenutni tenk, nanoseći još 2 točke Fel Corruptiona. Ovo se smije nanositi samo na spremnik.

Povremeno će početi bacati Ranjenje Howl koji će nanijeti manju fizičku štetu svim neprijateljima na udaru, kao i manju fizičku štetu svakih 1 sekunde za deset sekundi svog kanala. Ova sposobnost može i treba biti prekinuta, ali budite svjesni da će povećati njegovu brzinu od 50%.

Nakon smrti, velikodušni teror će se rasprsnuti Razbijanje krila, prskanjem krute krvi na bilo koji u blizini. To će prouzročiti veliku štetu od vatre i dodati 30 bodova Fel Korupcije onima unutar 10 metara.

Kilrogg Deadeye

Šef ima samo nekoliko sposobnosti: Shred Armor, Death Throes, Heart Seeker i Vision of Death.

Kilrogg će svoj sljedeći napad uništiti oklopom tenka zbog velike fizičke štete Shred Armour, Uspješnim usitnjavanjem oklopa, cilj će dobiti 40% više štete po nanošenju Shredded Armour-a. Spremnici bi trebali koristiti svoja aktivna ublažavanja tako da se debuff ne primjenjuje.

Kada dostigne punu energetsku traku, brzo će se zavrtjeti i baciti Smrt Throes u trajanju od 6 sekundi, nanoseći manje štete od požara onima unutar raspona bliska. Šteta smanjuje broj igrača koji su od njega, ali ne mogu pobjeći jer će baciti rakete u slučajnom rasponu. Ako oni uspješno udaraju nekoga, bit će izloženi velikoj šteti od požara onima unutar 5 metara. Ova sposobnost će se povećati za 12% sa svakim Vrata smrti stog.

Jedan metak u srce

Članovi nasumičnog napada bit će ciljani Tražitelj srca, Bacit će nož na ciljno srce nanoseći teške fizičke štete na udar i dodatne manje Fizičke štete na bilo kojoj liniji bacanja. Tražitelj srca će otići Krvarenje krvi kako bi se formirale skupine koje će s vremenom umanjiti štetu u sjeni za bilo koju unutar njih.

Dalje, a Globula krvi će biti pozvani pored igrača koji je pogođen tragačem srca. Odmah će krenuti prema Kilroggu. Ako ga dosegne, on će Krvni val i nanošenje velike štete Senki napadu.

Ako igrač pogođen tražiteljem srca ima bilo kakvu korupciju, a Globula krvi krvlju će biti pozvani i napraviti svoj put prema šefu. Ako do njega dođe, nanosiće tešku štetu Shadowu i izliječiti šefa za 15% svog zdravlja.

Vizija smrti

Kilroggova priča govori o tome kako je vidio svoju smrt otimajući vlastito oko. Sada će Felova energija izletjeti iz njegove očne šupljine i prenijeti svakoga tko uživa u njegovom svjetlu da vidi a Vizija smrti, Ako na podu prije njega ne dosegne dovoljno ciljeva do zelenih runa, on će prouzročiti tešku opasnost od požara.

Samo tri rune će biti prisutne i nema negativnog utjecaja na ulazak u Viziju. Oni koji istupe naprijed naći će Khadgara, hordu demona, i trpjeti manje fizičke štete svakih 1 sekundu Vizija smrti debuff. Također neće moći ponovno ući u drugu viziju smrti za 2 minute Prkoseći smrti.

Oni koji uspješno prežive će dobiti Beskrajan rješenje/Besmrtan Spasenje koji će povećati njihovu štetu i iscjeljenje za 10%, kao i smanjiti korupciju iz obližnjih saveznika (ako su iscjelitelji) 1 min.

Samo će se tri vrste demona pojaviti tijekom Vizija smrti. Hellblaze Imp je osnovni vojnik za nogu i nanosi veliku štetu od požara Fel Blaze, Hellblaze Fiend je gruba i eksplodira u Fel Flames koji ostavlja bazen plamena trave na tlu i bavi se umjerenim fizičkim oštećenjem pri udaru. I inally, Hellblaze gospodarica je elita Legije i oslobodit će Dah od pepela prasak felfire pred njom, nanošenje umjerene štete od požara pri udaru i dodatnih manjih oštećenja od požara svake 2 sekunde tijekom 8 sekundi.

Savjet

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp bi trebao biti korišten nakon što je prva grupa popunjena Undying Resolveom.
  • DPS Legendarni prsten bi trebao biti korišten na početku borbe i kada igrači budu odbijeni od Undying Resolve.
  • Iscjelitelj Tijekom Death Throes treba koristiti legendarni prsten.
  • Tank Legendarni prsten treba koristiti za preživljavanje tijekom smrti Throes.
  • Bliska smetnja bi trebala prekinuti Rending Howl i usmjeriti štetu na neugodne užase.
  • Raspon ubojnog reda: (Fel) Globule krvi> Krvavi neprijatelji> Hulking teror.
  • Mete tražitelja srca trebale bi se kretati prema stražnjem dijelu susreta, nasuprot Kilrogga. Iscjelitelji trebaju paziti na zdravlje onih koji su označeni.
  • DPS će se morati prebaciti na (Fel) krvne globule kada se mrijeste.
  • Samo tri mogu ući u viziju smrti, tako da će racije htjeti dodijeliti 2 DPS i 1 iscjelitelja.

Gorefiend

Gorefiend je višeslojni, višestruki ciljni susret s RNG elementima izvan kontrole igrača. Duše će pobjeći u vanjski svijet i napasti napad dok će igrači biti progutani kako bi oštetili te Duše da bi ih oslabili.

Svaka duša koja je oslobođena ili ubijena smanjit će energiju Gorefienda. Kada dostigne nulu, počet će se slaviti i napuniti se kako bi se vratio u sukob.

Ulazi u moj trbuh

Ovaj šef je Proždir duša, Ubijeni igrači neće izaći iz susreta. Umjesto toga, on će proždrijeti njihove duše, koje će staviti igrača u njegov želudac gdje će biti Digested.

Čak i ako igrači uspješno odolijevaju svemu što šef baca na njih, oni se još uvijek mogu izabrati Sjena smrti, Ovo je debuff koji će odabrati tri slučajna igrača. Nakon 5 sekundi, oni će biti ubijeni i prebačeni u njegov želudac.

Oni koji su progutali Gorefiend će biti pogođeni Gorephyendova Korupcija 3 minute. To znači da će, ako umru s ovim debufeom, njihova duša biti izgubljena i neće biti vraćena natrag u njegov trbuh.

Jednom unutra, igrači će morati izbjegavati Pucanje čireva koji će uzrokovati umjerenu štetu u sjeni bilo kojem unutar 3 metra od indikatora. Također će dobiti debuff od 40-ih Probaviti koji će ih ubiti kada istekne. Za izlazak iz trbuha, hodajte između velikih stupova u središtu područja.

Unutar Gorefienda nalaze se tri vrste zarobljenih duša: sjenilačke konstrukcije, mučena suština i bijesni duhovi. Igrači će moći ciljati te duše i ili će ih uništiti ili liječiti prije nego što napuste njegov želudac u vanjski svijet.

Shadowy konstrukti pojavit će se kao Orci i neće napadati igrače unutar želudca šefa.

Mučena suština je prijateljski draenei duh progutan od Auchindouna koji se može izliječiti. Oni će se probiti prema središtu trbuha gdje će biti potpuno korumpirani i pušteni.

Ako je rezervoar pojeo, an Razjareni duh će se pojaviti. Spremnik bi trebao pokupiti ove spremnike i prekinuti ih Zvonjava jer će to povećati oštećenje Duha za 300% za 10 sekundi.

Ti će Razjareni Duhovi također slamiti zemlju Fel Fury, Igrači koji ih ne uspiju izbjeći će imati velike štete od požara i morat će se brzo iseliti iz bazena koji je ostavljen za sobom.

Kada Duh dostigne 70% zdravlja, zalupit će tlo nanoseći fizičku štetu i zdjelu nad svim igračima između njega i izlaza iz Gorefiendovog želuca.

Natrag u Maw of Souls

Spremnici će htjeti brzo angažirati Gorefienda kako bi izbjegli nanošenje velike štete senki napadu Okupljanje tame, To će se dogoditi samo ako se ne bavi gužvom.

Gorefiend će pasivno rješavati prskanje Shadow štete cijelom napadu u krugu od 5 metara Iznenadne sjene, Napad će htjeti biti siguran da se raširio oko 5 metara od svoje momčadi.

Tri igrača će dobiti debuff poziv Dodir sudbine, Ovo je odbrojavanje od 8 sekundi do detonacije koje će nadoknaditi veliku štetu senki svim saveznicima. Točka eksplozije će napustiti Doom Pa koji će uzrokovati veliku štetu u sjeni svakom stojećem u zoni.

Gorefiend će početi okretati dušu igrača, ukorijeniti metu na mjestu i povezati ih s još 3 igrača Zajednička sudbina, To će smanjiti štetu na Sjenku na one povezane sve dok se ne nađu u krugu od 6 metara od ukorijenjenog igrača. Ako pogođeni igrači ne otkažu ovaj efekt u roku od 10 sekundi, oni će oštetiti Shadow.

Konačno, Gorefiend će glumiti Drobljenje tame koji će stvoriti niz eksplozija u spiralnom obliku. Ako se igrači ne kreću dalje od 4 metra od označenog područja udara, dobit će veliku štetu.

Uhvaćene duše

Svaka uhvaćena duša koja je uspješno pobjegla iz Gorefiendovog želuca će se pojaviti i početi napadati raciju. Oni više nisu pasivni i sada žeđ za osvetom.

Shadowy Constructs će se pretvoriti u Izgrađene konstrukcije, Oni Glad za životom i fiksirat će se na slučajnog igrača. Oni se ne mogu kiti okolo na neodređeno vrijeme jer će se povećati brzinom tijekom vremena. Ako dođu do cilja, oni će na sve neprijatelje unutar 10 jardi nositi veliku štetu.

Mučena Esencija će biti korumpirana u a Essence, Ove Duše se neće pomaknuti i umjesto toga će stajati da nanose manju štetu Sjeni svim igračima, kao i da usporavaju brzinu kretanja za 50% Spirit Volley, Kod svakog uspješnog bacanja šteta će se povećati za 20%.

Konačno, razjareni duh će se pojaviti kao Duh u zraku, Uz svaki uspješan napad gužva, on će zamotati spremnik Fel Flames, Ovo se odnosi na manje štete od vatre za 4 sekunde, ali ova sposobnost se slaže. Bit će važno da spremnici komuniciraju koliko gomila mogu imati prije zamjene.

Kao i unutar Gorefiendovog želuca, Duh će i dalje bacati Zvonjava koji će povećati Phsyical štete za 300% za 10 sekundi. Prekidajuće rotacije morat će se planirati tako da ovaj koš nije spreman za jedan udarac.

I konačno, Raging Charge će uzrokovati da se Duh nabija prema slučajnoj meti i natrag u tenkove da nanese teška fizička oštećenja. Igrači za koje se naplaćuje naknada bit će spremni brzo se maknuti s puta kako ne bi dobili samo jedan udarac.

Blagdan na Crvenom vjenčanju

Gorefiend će s vremenom iscrpiti svoju energiju i morat će je napuniti Blagdan duša, On će biti najosjetljiviji jer će šteta biti povećana za 100%.

Tijekom blagdana duša, on će nanositi umjerenu štetu u sjeni svake 2 sekunde tijekom faze 1 minute. Napad će htjeti skupiti kako bi optimizirao iscjeljenje AoE.

Međutim, Gorefiend će početi povlačiti Nestabilne duše prema njemu. Ako ga bilo koja od ovih duša dosegne, on će dobiti 10 energije, reducirajući blagdan duša.

Dodirivanje nestabilne duše prouzročit će kolaps. Urušavanje će uzrokovati umjerenu štetu Shadowu svim igračima plus bilo koju unutar 10 metara od detonacije.

Kada Gorefiend dostigne 100 energija, on će ponovno započeti napad i susret će se ponoviti.

Savjet

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp treba koristiti tijekom prvog blagdana duša.
  • Legendarni prsten DPS treba koristiti na početku borbe i tijekom svake blagdane duša.
  • Iscjelitelj Legendarni prsten treba koristiti kao dodatni CD tijekom blagdana duša.
  • Spremnik Legendarni prsten treba koristiti za ublažavanje ako Gorebound Spirits uspješno izbaci Bellowing Shout.
  • Cijeli napad trebao bi se raširiti na oko 5 metara.
  • Stupovi unutar Gorefienda će stvoriti strašna LoS pitanja i zahtijevat će igrače da trče oko njih kako bi izbjegli prerano napuštanje.
  • Brzo se pomaknite prema ukorijenjenom igraču označenom plavom crtom tijekom dijeljene sudbine.
  • DOT-ove bi trebalo osvježiti na svim Gorebound konstrukcijama, ali Gorebound Spirits> Gorebound Essences imaju prioritet za smanjenje oštećenja i usporavanja.
  • Dodaci tijekom faze 1 imaju prioritet nad šefom. Blagdan duša bit će optimalan za oštećenje šefa.
  • Blokirajte nestabilne duše kako biste produžili blagdan duša za optimalan DPS.

Povreda pakla | Bastion sjena | Ustanak razarača Crna vrata