Guild Guide & dvotočka; Rukovanje cehovima u igrama koje ih ne podržavaju

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Guild Guide & dvotočka; Rukovanje cehovima u igrama koje ih ne podržavaju - Igre
Guild Guide & dvotočka; Rukovanje cehovima u igrama koje ih ne podržavaju - Igre

Sadržaj

Ovaj stupac nije samo o MMORPG igračkim organizacijama, ali troši puno vremena na razgovor o njima. Za to postoji nekoliko razloga, ali najvažniji je nešto što je istina od ranih dana žanra ostaci važno: MMORPGs, za razliku od mnogih drugih online igara, aktivno provode i podržavaju cehovsku organizaciju u cjelini. Rijetko je pronaći MMORPG bez cehovska podrška.


To, međutim, ne znači da su MMORPG-ovi jedina online igra koja ima koristi od te vrste struktura. Klanovi, parne grupe, timovi, sve vrste društvenih organizacija pojavile su se oko igara od početka online igranja uopće. Gotovo čim su tri osobe počele zajedno igrati igru, shvatile su da mogu postići više kao grupa. To je uglavnom ljudska priroda.

Ali postaje teško napraviti i održavati ceh u igri koja je ne podržava, jednostavno zato što se sav fokus pomiče s formiranja grupe unutar igre na formiranje jednog izvan igre. U ovim stupcima mnogo govorim o tome kako je za određene skupine glavna točka kontakta u samoj igri. Ako sama igra ne podržava formiranje bilo kakvog udruženja, vaša primarna organizacijska točka kontakta ima biti izvan nje.

Ovdje nema jednostavnih rješenja. Ali vrijedi razgovarati. Razgovarajmo o tome kako imati ceh (ili klan, ili tim, c) kada ga sama igra uopće ne podržava. Srećom, imamo jednostavan prijedlog odmah nakon šišmiša.


Imajte središnju točku organizacije

Jesam li nedavno spomenuo Gamer Launch? Da imam. I postoji dobar razlog za to što nema veze s time kako mi se potpisuju plaće. To je dobra stranica s mnogo alata za ljude da organiziraju ceh, čak i - moglo bi se čak reći posebno - kada se radi o igri koja nema eksplicitnu podršku za taj ceh. To je produžetak starih dana kada nije bilo takve igre kao što je pozivnica u igri, kad je vaša timska pripadnost bila u potpunosti vezana za vašu oznaku.

Ponekad je to i dalje, jer je povijest ciklična.

Pokretanje igre je dobra opcija. Imati i stranicu grupe Steam bi također funkcionirao, premda s manje mjesta organizacije. Možete imati Facebook grupu ako osjećate potrebu da koristite Facebook zbog razloga koje nijedno ljudsko biće još nije uspjelo dešifrirati. Stvar je u tome da trebate imati nešto što služi kao Ceh kao entitet. Ako to nije linija u bazama podataka o igrama, to bi trebao biti prostor, gdje se ljudi mogu okupiti, raspravljati o stvarima i imati mjesto okupljanja.


U slučajevima kao što su ovi, korištenje newslettera može gotovo raditi bolje nego imati web stranicu, ako se sjetite rasprave o korištenju biltena učinkovito od nekoliko tjedana prije. Taj bilten stvara osjećaj stalnog prijateljstva i komunikacije, nešto što svi članovi aktivno trebaju raditi kako bi nastavili dalje. To nije pasivna stvar i promiče angažman.

Ali samo imati mjesta za ceh nije dovoljno, jer trebate identitet koji je zajednički. To vodi do sljedeće točke, ne manje važne, ali možda malo manje očite ...

Učinite igru ​​više gildskim aktivnostima

Možeš igrati Team Fortress 2 bilo koje vrijeme. Ali ako želite imati tim zajedno u igri, vjerojatno ga želite igrati rjeđe, i gotovo uvijek sa što više članova vašeg tima kao što možete prepirati.

U igrama s slabom podrškom za strukturu grupe, nećete biti povezani zajedničkim razgovorom. Čak i imati web stranicu ne mora nužno sve vas svezati, osim ako ste sve što ste prošli u hodnicima u srednjoj školi kao Facebook prijatelj čini vas grudi prijatelja. Ne, ono što će vas svezati kao grupu ljudi koji zajedno igraju igru, bit će oko toga zajedničkim iskustvima.

Dakle, jednostavno, želite podijeliti što više iskustava. A to znači raditi što više stvari koje možete kao grupa, počevši i fokusirajući se na igru ​​o kojoj je riječ.

Ovdje se mnoštvo skupina suočava s problemima, jer tehničko povezivanje s grupom znači vrlo malo ako se vaši uspjesi i neuspjesi ne dijele. Ako imate tim kojem pripadate, ali ne dijelite velike pobjede ili uznemiravanja s osobama o kojima je riječ, možete imati samo forum koji povremeno posjećujete. Želite biti sigurni da vrijeme u igri povezujete s osobama s kojima želite dijeliti svoje vrijeme, da biste zajednička iskustva učinili normom, a ne iznimkom.

Postoje ograničenja u onome što možete postići kao grupa, naravno. Ponekad želite raditi stvari sami, ili sami igrati igru, ili čak raditi na svojoj sklonosti da loše reagirate na članove koji nisu članovi grupe. Sve su to dobre stvari. Ali želite dijeliti iskustva.

Ali postoji još jedan aspekt koji te skupine čini teškim za održavanje, a to je činjenica da želite ...

Učini članstvo ugodnim

Ako je razlog što ste u cehu s drugim ljudima samo zato što se svi vi poznajete i volite biti u cehu, to je malo manje primjenjivo. Ali ako ste u klanu s ljudima koje ste upoznali kroz igru, to postaje još važnije, jer vaš cilj nije samo imati ceh povezan s poznavanjem - želite ljude koji željeti raditi zajedno.

MMORPG-ovi imaju nekoliko prednosti jer postoji mnogo stvari koje možete učiniti kao ceh koji ne mora nužno raditi sam. Ali liga legendi može se igrati slučajno, bez potrebe za punim timom. Dakle, želite biti u timu da ne budete samo posao ili nešto gdje se ljudi vežu za neuspjehe - koje želite pružiti nagrade za vaše članove. Želite da se osjećate kao da je u skupini nagrađivanje.

Neke igre to čine lakšim od drugih. Imam, na primjer, prijatelje koji su dio timova za MOBA igre koje organiziraju pojedine članove idući na konvencije s besplatnim skinovima ili dobrotvornim sadržajima. Tako jedna osoba iz ceha ide na PAX East i pokupi kožu za sve u cehu, što znači da dobivate malo neopipljive nagrade samo zato što ste član.

Postoje i drugi načini da se prisutnost u cehu osjeća zadovoljavajućom. Očigledno je imati tim koji igra bolje zajedno nego odvojeno, vježbajući i penjući se zajedno. Također biste mogli organizirati timske utakmice na temelju inače nepopularnih skupova pravila, varijanti karata i slično.

Ili možda samo želite da se ljudi osjećaju kao da imaju siguran prostor u kojem se mogu igrati, što ui ima sebe može biti korisno.

Važno je sa svim tim točkama da sama igra neće učiniti te stvari lakšim za vas. Morate stvarno uviti ruku i prisiliti vanjske sustave da rade u vašu korist. Ali kada se to učini ispravno, još uvijek uživate u blagodatima okupljanja grupe; prvo je potrebno malo dodatnog rada na kraju.