Guild Wars 2 Stanje u ožujku ožujka - Dio 3 & rpar;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Guild Wars 2 Stanje u ožujku ožujka - Dio 3 & rpar; - Igre
Guild Wars 2 Stanje u ožujku ožujka - Dio 3 & rpar; - Igre

Sadržaj

Dobro došli u treći dio igre za ožujak Guild Wars 2!


Čuvar

Čuvar je "blagonaklon". Namjera im je da budu namjerno spori, s jednom ili dvije sposobnosti koje ih dovode u bitku, ali ništa ne može izbjeći. Nema planiranih izmjena za njih u budućnosti, Arenanet smatra da je klasa na pristojnom mjestu s mnoštvom gradnji, od gradnje grupnog blagodati do izgradnje agresivnih šteta koje djeluju u sjeni. Ni jedan od igrača nije imao stvarnih problema s razredom.

Mesmer

Arenanet trenutno testira određene sposobnosti kako bi mogao pogoditi ciljeve na putu do njihove ciljane mete. To će odmah dati određene vještine nekim novim aplikacijama i učinkovitosti, dopuštajući im da umnože svoje učinke u timskim bitkama. Te će grede probušiti mete, čineći ih nevjerojatnim da ih pokušate blokirati sa sretnijim suigračem ili s pozvanim podanicima.


Xeph pita ne izgleda li to prejako, ali svi ga uvjeravaju da će testirati brojeve kako bi pronašli dobar medij gdje grede dobivaju nove mogućnosti igranja, a da ne postanu previše moćne da bi se suprotstavile. Jedan od načina na koji su spomenuli da je u stanju pomoći u uravnoteženju, jest i da se ta snop svjetlosne moći dodijeli i drugim klasama, kao što je elementalističko žezlo za afinitet u zraku i sposobnost gnjeva Guardianove "države gnjeva".

Nero pita ima li više razmišljanja o mogućnosti da igrači žele koristiti mantre. Karl voli sposobnosti, ali ih smatra suviše slabima i prečesto potisnutima da bi ih pripremili, a zatim se nikada nisu koristili za pasivne prednosti osobina povezanih s njima.

Grouch spominje da su vještine korisnosti Mesmera vrlo ograničene u onome što je održivo, navodeći iluziju života, portal i klonove / treptaj. Stručnjaci se slažu da oni ne vole kako su dominantni učinci tih specifičnih komunalnih usluga nad drugim mogućnostima, istodobno spominjući da Mesmer nije jedina klasa koja je ograničena na taj način i da se nadaju da će to pitanje ispraviti u više razreda.


Xeph izražava bojazan da će kombinacija snopa AoE sa sirovom snagom i korisnošću razbijanja pružiti Mesmersu previše dugoročnog učinka, kako u smislu oštećenja tako iu smislu uklanjanja blagodati i primjene uvjeta. Jon je priznao da će, dok implementiraju učinke snopa na Mesmera, možda morati smanjiti oštećenja.

Prizivač duhova

Grouch počinje tako što primjećuje da razred još uvijek ima puno bugova, ali Karl odbacuje da je Arenanet odredio velik broj njih dok je otvarao mnoge nove gradove za održivost. On priznaje da je profesija spora, ali da kada stignu u svoj željeni raspon, oni mogu dominirati mnogim gradnjama tako što uklanjaju ili pretvaraju blagodare na koje se mnoge klase oslanjaju.

Jon izlaže ističući da Necromancer ima mnogo opcija za izgradnju, do te mjere da se nadaju da će i druge klase dobiti isti broj opcija.

šumar

Rendžeri su majstori dugog dometa i moćni zatočenici. Razvijači osjećaju da Longbow treba raditi jer može biti izuzetno štetan, ali nema sposobnost da se zaštiti, što također može biti način na koji vještine korisnosti za klasu trebaju raditi.

Veliki mač također dobiva neku ljubav, u cooldowns i stvarne štete brojeve i bitak tweaked.

Lopov

Lopov je zamišljen kao super-mobilan i neuhvatljiv. Grouch primjećuje da velik dio te mobilnosti ovisi o vještinama kratkog roga, ali da neke od vještina u senci također pomažu u dvostrukoj mobilnosti čak i ako je ta mobilnost ograničena. Jedno od pitanja koje planiraju provesti jest da pomogne ograničiti sposobnost klase da napusti potajnost, a zatim odmah ponovno uđe u potajnost prije nego što postane moguća meta.

Više od svega žele proširiti mobilnost klase između više oružanih vještina od samih kratkih vrpci kako bi druge gradnje učinile održivima bez žrtvovanja te bitne i karakteristične mobilnosti.

Xeph ističe da je nešto od onoga što lopov čini tako trenutnim da postaje nemoguće za igrače da ga nauče suprotstavljati ga susrećući. Jon sugerira da bi mogli dati klasi više sposobnosti da se nose s blagodatima kako bi im omogućili smanjenje ukupne štete.

Nero također navodi da je klasa vrlo ograničena na gradnje, što Arenanet potvrđuje da se trude povećati održivost različitih gradnji.

Dio 4 u nastavku.

1. dio

2. dio

3. dio

Dio 4