Ambicija je dobila najbolje Priznajući vizije i zatražio Guitar Hero 7 kao žrtva visokog profila.
Propovjedničke vizije, koje su vodile razvoj, planirale su oslabiti bubnjeve i pjevanje, ali su dodale još elemenata na njihovo mjesto. Gitara je, otkriveno je, postavljena tako da ima šest žica umjesto jedne šipke i dodatni gumb na vratu instrumenta. Nažalost, prototipni modeli bili su i napravljeni i skupi - fatalna kombinacija, prema anonimnom izvoru koji je razgovarao s Kotakuom:
"Žice su bile neodgovorne i labave, a gitare su imale skupo bogatstvo. Nitko nije mogao smisliti način da to napravi tako da prosječan Joe može kupiti jedan."
Prostori su također bili u redu za remont. Tim za razvoj namijenjen za dinamično mjesto mijenja se više puta po pjesmi. Kada se element pjesme promijenio, mjesto je promijenjeno kako bi se savršeno uklopio. Međutim, to i stvaranje potpuno novih likova u potpuno novom stilu ostavili su igru s podignutim likovima. Prema izvoru, oni su ostali s:
"likovi [čiji su] vratovi bili su dugi preko nogu ... Svi su izgledali kao da su udarali u lice."
I od sve važnije glazbe:
"Igra je imala sve najgore hitove iz 1990-ih. Shvatili su da, s našim nedostatkom budžeta i vremena, nisu mogli dobiti kvalitetnu glazbu pa su kupili jeftinu podrumsku glazbu poput" Closing time "i" Sex and Candy ". Tamo su bile neke pjesme koje su korištene najmanje tri puta u GH franšize prije. Shvatili su da s setlistom od preko 80 pjesama, glazbeni video koji je jedinstven za svaku pjesmu bio je izvan opsega. Tako je gotovo svaka pjesma bila u grobnici ili stražnjem dijelu kamiona koji se kreće, s različitim osvjetljenjem i rezanjem fotoaparata, a možda i malo grafita. Imali su igru koja je izgledala loše, imala je lošu glazbu, imala je vrlo ograničene prostorije, a više se vremena smanjivalo.
Propovjedničke vizije jednostavno nisu mogle podnijeti težinu ambicija postavljenih za oživljavanje sve slabije franšize. Izvršni direktor Activisiona Eric Hirshberg izrezao je igru iz izdavačke postave nakon što je vidio napredak u igri, ali izdavač tvrdi da franšiza nije otišla zauvijek; oni jednostavno daju igri pravo dizanje lica prije nego pokušaju ponovno.