Sadržaj
- Razumijevanje mehanike borbe
- Upoznajte svog neprijatelja
- Čitanje HUD-a
- Učenje likova
- Tam, Rogue
- Sir Crux, Ratnik
- Metacles, Monk
- To je sve za sada!
Što se lako može promatrati kao plitka rouguele avantura, Imao je heroje zapravo je daleko dublje, i ako drugačije razmišljate, vidjet ćete da opet ne uspijevate. U stvarnosti, Frozenbyteova najnovija avantura potajno skriva duboke strategije i tajne igre koje vam mogu pomoći da bolje upravljate nasumično generiranim kartama. U ovom vodiču ćemo pokriti ono što trebate znati kako biste konačno stavili posljednji čavao u lijes Ghoul-a.
Razumijevanje mehanike borbe
Imao je heroje usredotočuje se na stil borbe temeljen na cesti. Svaki lik je ograničen na jednu traku, ali se može mijenjati po želji - pod uvjetom da je drugi lik oslobodio prostor napadanjem. Svaki put kada se započne napad gužva - ili ako igrač pogodi lijevi odbojnik - igra će se zaustaviti kako bi se omogućilo vrijeme za strategiju. Iako se to čini dovoljno jednostavnim, na zaslonu je zapravo dosta informacija koje treba razumjeti kako bismo uspjeli.
Upoznajte svog neprijatelja
Neprijatelji u Imao je heroje ima nekoliko traka i ikona koje prikazuju različite statuse o njima. Iako nisu svi u gornjoj slici, oni se shvaćaju na sljedeći način:
- Crvena traka: Zdravlje.
- Zelene trake: Izdržljivost.
- Žuta ili plava traka: Trajanje omamljivanja ili zamrzavanja.
- Kružne ikone: Elementi na koje je neprijatelj neranjiv ili imuni.
Dok vaš neprijatelj ima barove izdržljivosti označene bijelim brojem, oni su učinkovito nepovredivi za vaše napade. Samo kada oštetite neprijatelja s dovoljno udaraca u gužvu ili čaroliju za omamljivanje, moći ćete stvarno oštetiti njihov crveni zdravstveni bar. Junak koji je nanio štetu neprijateljskom zdravlju, poslaće ga unatrag u traku gdje će povratiti svoje rešetke izdržljivosti. Ovisno o heroju koji se koristi, može se smanjiti broj bodova za izdržljivost.
Obratite posebnu pozornost na neprijatelje koji počinju svijetliti ili imaju jedinstvene animacije jer to obično znači da će baciti čaroliju. Koristiti čaroliju na njih - ili ih napadati s dovoljno štete - uzrokovat će da ne uspiju. Neuspjeh u tome mogao bi značiti bilo što od neprijatelja koji se oporavljaju ili uzimaju ozbiljne štete.
Čitanje HUD-a
Mnogo složenije od razumijevanja neprijateljskih rešetki je vaš vlastiti HUD. Ovdje ćete pronaći sve informacije koje su vam potrebne za uspjeh, od inventara svakog lika, do čarolija i duša.
- Inventar: Pristupanjem pritiskom na lijevi kontrolni štap, inventar prikazuje oružje i opremu koju trenutno drži odabrani junak. Iako nije posve važno - pod uvjetom da ste obraćali pažnju na to tko je pokupio što - korisno je za učenje o tome što čini primarno oružje svakog lika.
- Prostori za pravopis: Svaki junak ima 5 mjesta za čaroliju, od kojih jedan zauzima primarna čarolija. Kada niste popunjeni, možete prelaziti preko svakog utora za čaroliju kako biste saznali koji će bonus imati čarolija u tom utoru. Učenje bonusa svakog mjesta ključ je uspjeha jer postoji mnogo čarolija koje uvelike imaju koristi od sparivanja s određenim herojima.
- Troškovi duše: Troškovi duše prikupljaju se porazom od neprijatelja. Ovisno o tome u koju je ulicu ubijen neprijatelj, duše će otići do princeze koja je najbliža toj stazi. U slučaju središnje trake, duše će jednako ići na obje princeze. Nakon punjenja, pritiskom desnog ili lijevog okidača moći ćete besplatno baciti čaroliju. Međutim, ako to ne učinite bez razmišljanja, to je rasipanje jer su troškovi potrebni za otključavanje novih čarolija nakon neuspjeha ili uspješnog završetka potrage. Kao takva, najbolje je koristiti tu sposobnost samo u šakama ili protiv šefova.
Učenje likova
Kada prvi put započnete svoju avanturu Imao je heroje imat ćete pristup samo redovniku, ratniku i razbojniku. Svatko je u potpunosti sposoban za sebe i uravnotežen je na takav način da može uspješno završiti igru bez potrebe za otključanim herojima. To je rekao, morat ćete naučiti njihove jedinstvene osobine ili inače nikada nećete biti u mogućnosti dovršiti čak i prvu vožnju igre.
Svaka od osobina početnog znaka je sljedeća:
Tam, Rogue
- Oružje: Rogue's Dagger - 25-35 šteta po pogodku, 15% povećala je kritičnu šansu udarca, + 25% brzine punjenja čarolije. Ima 3 pogodaka.
- Početni pravopis: Doublestrike (25 sekundi cooldown) - Sljedeći napad gužva ima 2x više pogodaka, može se slagati za još više pogodaka.
- Bonusi za mjesta: Rogueov treći utor širi ljubitelje cijele zabave, dok njezin četvrti slot uzrokuje čaroliju projektila da nasumce pogodi dodatne ciljeve.
Najmlađi, najbrži i najhrabriji; Tam je skitnica koja se tek nedavno pridružila timu Has-Been Heroes. Iako joj nedostaje obična šteta nastala od Cruxa Ratnika, Tam je sposoban širiti svoju štetu kroz tri odvojena napada. To Tam čini osobito korisnim za otkidanje neprijateljskih mjerača izdržljivosti, a također i pristojan iznos štete protiv zapanjenih protivnika.
Doublestrike je vrlo korisna početna čarolija jer omogućuje Tamu - ili bilo kojem od njezinih saveznika - udaranje dvostruko više puta nego što bi inače činili. To također znači da će sama Tam moći udariti barem 6 puta prije odlaska na hlađenje zbog napada na gužvu. Sposobnost također stacks, pa ako ste u mogućnosti koristiti Tam i Metacles nositi dolje šef izdržljivost, možete dobiti Crux na jelo iz ozbiljne štete s više snažnih napada.
Sir Crux, Ratnik
- Oružje: Warrior's Sword - 125-150 šteta po udarcu, 50% brže punjenje u gužvi, bacanje pravopisa povećava štetu sljedećeg kombiniranog napada za 30%. Napada jednom.
- Početni pravopis: Hot Potato (30 sekundi hlađenja) - Spaljuje metu 3 sekunde i uklanja izdržljivost od 10-16.
- Bonusi za mjesta: Četvrti utor uzrokuje ponovno stavljanje buff-ova nakon isteka.
Crux, poput mnogih klasa ratnika na raznim igrama, jednostavan je za korištenje. On napada samo jednom po kombiniranom napadu, i svaki put se bavi teškim udarcem. Izlijevanjem čarolija, igrači mogu povećati ovu štetu na oko 160-200 po pogodku. To čini Crux esencijalnim karakterom dok ne dobijete bolji klasni borbeni karakter za vaš tim.
Kada je riječ o strategiji, Crux bi trebao biti korišten kao štit od mesa kada je to potrebno, i napadati samo kada vrijeme zahtijeva. Ako nemate spreman Doublestrike - ili ako nema dovoljno vremena da ga složite - nemojte se bojati spam napada na gužvu jer je njegov cooldown vrlo kratak u usporedbi s drugima.
Crux bi trebao djelovati kao vaša mulja za čaroliju za ne-oštećene ili buff-čarolije jer on ima samo jedan slot bonus koji neće biti popunjen sve dok ne završite prvu vožnju igre. Međutim, nemojte spamiti njegovu sposobnost Hot Potatoa na slabijim neprijateljima jer će to biti potrebno za iznošenje šefova, a inače je najbolje koristiti na hordama kako bi skupili bonuse s više ubojstava.
Metacles, Monk
- Oružje: Osoblje Monka - 1-9 šteta po pogodku, +30 šteta od čarolija. Udaraca 2 puta.
- Početni pravopis: Prokletstvo mraza (cooldown od 15 sekundi) - Sljedeći put kada je ciljani neprijatelj napadnut, on će se smrznuti.
- Bonus mjesta: Treći utor povećava područje učinka za čarolije, četvrti utor udvostručuje trajanje opeklina, peti utor pali drugi projektil.
Dok je Metacles potpuno bezvrijedan u smislu fizičke štete, on ipak igra važnu ulogu u ravnoteži tima. Budući da je redovnik u stanju napasti dvaput, čini savršenu izdržljivcu izdržljivosti ili potiskivačem trake, kada su izgledi protiv vas. Samo zapamtite da ne dopustite da se previše natrpan ili ćete se suočiti s određenim porazom.
Spellcasting je mjesto gdje Metacles doista sjaji jer su njegovi bonusi za čaroliju pretjerano korisni za čaroliju štete. Kao takav, Metaclesu treba dati čaroliju u svakoj mogućoj mogućnosti - pod uvjetom da bonus slot odgovara profilu čarolije, inače ih proslijedi u Tam ili Crux. Metacles će također zahtijevati bruto iznos obnavljanja čarolija ili poboljšanja predmeta, pa ih svakako proslijedite kad god je to moguće. Isto je is HP-ovim oporavkom jer je on najranjiviji od skupine.
Kada se borite sa šefovima, budite sigurni da sve svoje štetne čarolije bacite na šefa kad god je to moguće jer obično zaobilaze izdržljivost. Iako možete koristiti i njegove napade gužve kako bi smanjili izdržljivost šefa, on će vjerojatno slomiti izdržljivost i uzrokovati vrlo malo štete. Kao takav, on je prikladniji za guranje traka natrag.
To je sve za sada!
S ovim znanjem, trebali biste biti u mogućnosti nositi svoje prve zadatke s relativnom lakoćom. Međutim, praksa je ključna Imao je heroje jer postoji apsurdna količina strategije za ono što se na površini osjeća kao jednostavna igra. Ne zaboravite uvijek uskladiti svoje heroje prema gustoći prometnih traka, kao i savjete ovdje, a vaša prva pobjeda trebala bi biti nadohvat ruke!