Mrzim mržnju

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 22 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
CIA, Agent Kugla: Nisam naučen da mrzim, ali strašno mrzim mržnju koju živimo!
Video: CIA, Agent Kugla: Nisam naučen da mrzim, ali strašno mrzim mržnju koju živimo!

Mržnja je igra koja je izazvala veliku količinu kontroverzi. Kao osoba koja podržava medije bilo koje vrste, želim sada učiniti jasan stav. Ne mislim da je igra koju su razvile destruktivne kreacije prešla bilo koju liniju. Video igre, zajedno s bilo kojim oblikom zabave, ne bi trebale biti ograničene. Jedine granice su one koje ljudi sami stvaraju.


Mržnja u početku je bio izvučen iz Greenlight sekcije Steama, ali budući da je početna odluka bila vraćena. Mržnja stavlja igrača u kontrolu nad likom koji mrzi ljude i udara ih kako bi ubili i civile i policajce. Igrač ne smije imati milosti kada je u pitanju pucanje, ubadanje ili pucanje pojedinaca. Čini se kao da je povlačenje ove igre malo oštar potez za ono što bi trebao biti izmišljeni svijet.

Iako je ovo novi spin na treće osobe pucač nije kao da je prvi u ubijanju ljudi. Izvanredno stanje koji je razvio Rockstar Studios nije u potpunosti koncentriran na ubijanje nevinih ljudi. Međutim, ta igra je imala mnogo toga i bila je sigurna da su ljudi bili uznemireni zbog lansiranja, ali su ga pregazili i igra se još uvijek prodala. Rockstar je stvorio mnoge video igre koje su gurnule omotnicu u smislu nasilja i drugih kontroverznih pitanja.


Čak i kada se udaljite od industrije video igara i gledajući filmove, ta su pitanja i dalje relevantna (gledamo Divljanje (2009) kao glavni primjer u ovom slučaju. Film se temelji na ubojici koji se ubija kroz mali grad. spojleri: Protagonist završava tako što će izvući prijatelja nakon što ga ubije kao ubojicu, prisiljavajući ga na samoubojstvo dok nosi naoružanje ubojica. Iako je ubojica imao motiv novca, još uvijek je ubio mnoge nevine živote. Ovaj film nije izvučen; zapravo, kad sam ga gledao, to je bilo streaming na Netflixu.

Osjećam se kao da igrači i ne-igrači trebaju uzeti korak unatrag i pogledati videoigru za ono što jest. Oni su napravljeni tako da budu oblik zabave i da ih se shvaća kao takvo. Iako Mržnja je o čovjeku koji trči po ubojici jer ne šalje poruku da to učini. Ova igra ne stvara nikakve nove kontroverze kao Grand Theft Auto serija učinila je ubijanje kontroverze u prošlosti. Mislim da bi ova pažnja kao negativna mogla biti dobra za razvojne igrače; definitivno je izazvao moj interes.


Misliš li to Mržnja gura nove granice ili je to isto pitanje o nasilju u video igrama? Komentar ispod.