Ognjište Osnovne palube i dvotočka; Vodič za početnike za Paladin

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 27 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Ognjište Osnovne palube i dvotočka; Vodič za početnike za Paladin - Igre
Ognjište Osnovne palube i dvotočka; Vodič za početnike za Paladin - Igre

Sadržaj

Jedan od najvećih dobitnika Grand turnira bio je paladin, čija je tajna usredotočena paluba trenutno vrlo popularna. Ako nikad nisi mnogo razmišljao o igranju paladina prije ili si novi Ognjište, sjajan je trenutak ući u razred i istražiti ga kroz ovaj osnovni paladin.


Ovaj tjedan dolazi iz Sottlea, profesionalca Ognjište igrač. Kao i obično, pretpostavlja se da ste dostigli razinu 10 kao paladin. Ova paluba je pomalo drugačija zvijer od one dvije koje smo do sada vidjeli, jer uključuje oružje, Truesilver Champion - jednu od najboljih karata u osnovnom setu.

Kako to misliš po vrijednosti?

Kao pojam, vrijednost se odnosi na trgovanje - to jest, koliko protivnikovih kartica možete zamijeniti za svoje. Vrijednost na koje se odnosi kako se statistika i statistika kartice mogu usporediti s njegovom cijenom. Najlakši način da to procijenimo je test "vanilije": je li omjer statistika i mana veći ili manji od 2: 1? Ova paluba, kao i većina, oslanja se na dobivanje vrijednosti prednosti rano i čuvanje dok ne na kraju preplaviti protivnika.

List za popise


Osnovna paladin paluba jako preferira stvorenja nad čarolijama. pojačati, snaga paladinovog heroja, radi s tim kako bi napravila palubu koja nastoji ostati u igri do sredine do kasne igre, kada se veliki broj hitters može staviti u igru. Karte klasa uglavnom su usmjerene na učinkovito uklanjanje na nižim razinama.

Vaš cilj je polagati što više sluge u ranim zavojima, kao jedan od uvjeta pobjede ove palube je igranje buffed Frostwolf Warlord - o čemu ćemo kasnije podrobnije razgovarati. Imate na raspolaganju brojne alate za očuvanje vaših sluga, iako oni nisu toliko apsurdno učinkoviti kao čarobni Flamestrike ili polimorfni oblik.

podanici

Ima nekoliko velikih momaka s kojima možete igrati ovdje, više nego prethodne palube koje smo pokrili. Čuvar kraljeva je paladin kartica koja se najbolje igra kasno u igri. Njegova sposobnost da vrati zdravlje vašem junaku može biti dovoljna da preokrene plimu u kasnoj igri, - to će vam omogućiti da preživite Ubij zapovijed ili Vatrena kugla i boriti se za još jedan zaokret, dok i dalje igra pristojno snažnu slugu. Kao i ovo Šampion Stormwinda ima izvrsnu sinergiju s ciljem ove palube: ona obara sve ostale sluge s +1 / 1, pomažući slabijima da prežive čarolije uklanjanja kao što su Ezoterična Eksplozija.


Dok Frostwolf Warlord ima ispod prosječne statistike za svoju mana cijenu, dolazi s izvrsnim battlecry: za svaki prijateljski minion na brodu, on dobiva + 1 / + 1. Trebat će vam minimalno dva dostojanstvenika koji će mu omogućiti učinkovitu igru, ali s jednim ili bez miljenika na ploči, on još uvijek čini bolju igru ​​nego što ne radi ništa.

Na donjem kraju krivulje mane vrebaju par slugu koji mogu pozvati druge sluge: Murloc Tidehunter i Razorfen Hunter, Njihovi podanici su oboje 1/1 i toplo su, da tako kažemo, ali malo drugo. Razbijeno Sun Cleric može dati jednoj od njih malo preživljavanja, ali oni se najbolje drže izvan trgovine dok ne možete igrati Frostwolf Warlord, Rijeka Crocolisk je 2/3 koja se može povećati da ima istu statistiku kao i Krvavi zli, ali četvrti okret umjesto šest, obarajući ga s Blagoslov kraljeva, To je marginalna sestra Bloodfen Raptor.

čarolije

U ovoj osnovnoj paladin palubi čeka vas veliki set stvari. Čekić gnjeva uzrokuje izravnu štetu i omogućuje vam da nacrtate karticu. To je sjajno u sredinom do kasne igre kada imate kristale mane slobodne da potencijalno igraju ono što ste nacrtali, ali isto tako ima svoju upotrebu eliminirajući prijetećeg neprijatelja koji je inače zaštićen podsmijehom.

Truesilver prvak, kao što je ranije spomenuto, također pruža fantastičnu vrijednost. To vam vraća zdravlje 2 prije napada s njim, a 4 štete po zamahu je slatko mjesto za uklanjanje većine podanica ispod 4 mane - isključujući outliere poput Oasis Snapjaw, Chillwind Yeti, i Sen'jin Shieldmasta, Kada (neizbježno) dođete protiv Warrior deka trčanje kartice kao Grim zaštitnik i Frothing Berserker, vaš Truesilver prvak je neprocjenjiva.

U onoj mjeri u kojoj prolazi čišćenje, imate Posvećenje, Za 4 mane, to će učiniti 2 štete svim neprijateljima - uključujući neprijateljskog heroja - i odličan je za rješavanje drugih paluba koje se oslanjaju na poplavu ploče. Želite li biti na oprezu za sebe, ako ste suočeni s drugom paladinom. Kako ova paluba ima dva uključena, ne bojte se igrati Posvećenje agresivno ukloniti nekoliko malih sluga ako sumnjate da drugi igrač planira ispustiti nešto poput a Frostwolf Warlord ili krvlju. Blagoslov kraljeva Omogućuje vam da pohranite miniona sa + 4 / + 4. Snaga vašeg heroja, pojačajte, osigurava vam stalnu opskrbu 1/1 za igranje, čak i ako vaš odbor izgleda rijedak. To vam daje mogućnost da uklonite jači minion ili možda čak i zamah za smrtonosno oštećenje.

nadogradnje

Nipošto ovo nije loša paluba, ali budući da su paladini bili veliki pobjednici Grand turnira, sada postoji mnogo načina za nadogradnju naše paladin palube. Mnogi od njih koriste novouvedene nadahnuti mehaničar.

Ako uživate u korištenju Frostwolf Warlord, a zatim razmislite o zamjeni jednog ili oba Chillwind Yeti za Mehaničar za zmajeve, Za istu cijenu, ona se širi 4/5 statistika na dvije karte - budući da je potonja 2/1, to obično nije poželjno izvan palube centrirane oko ove kartice.

Još jednom, Nož žongler je velika izravna nadogradnja na Bloodfen Raptor, Ima veliku sinergiju s energijom heroja paladina i količinom miniona koji je inherentan ovoj palubi. Muster za Bitku je izvrsna kartica koju možete koristiti u tandemu s vašim žonglerima, jer odmah poziva tri 1/1 regruta i predaje vam oružje. Intendant je s pravom popularna kartica za igranje na prijelazu, pretvarajući vaše regrute u 3/3 sluge. Također, ne možete pogriješiti s a Zaštićeni Minibot.

Srebrna ruka Regent je obavezna za ovu palubu i nadograđuje se na kombinaciju iz prethodnog odlomka. Kada ste inspirirani, pozivat će vam još jednu 1/1, zadržavajući dosljednost vašeg oštećenja. Iz tog razloga, međutim, vaši protivnici često ciljaju ovu karticu. Hogger je zanimljiva Legendarna za trčanje u ovoj palubi, sa svojom sposobnošću da prizove 2/2 miniona sa podsmijehom svaki okret. Taj isti mehaničar čini ga visokim prioritetom za utišavanje ili potpuno uklanjanje, pa ćete rijetko dobiti punu vrijednost s ove kartice. Međutim, ako štedite prašinu za izradu legendarnog, Tirion Fordring je najbolji izbor za paladin.

U smislu povećanja snage junaka, oboje Trener za mačevanje i Djevojka jezera su izvrstan izbor. Potonji određuje trošak upotrebe snage heroja na 1, te se stoga ne može igrati više puta kako bi vaš junak bio slobodan.

Ovo su samo neke ideje! Ima dovoljno fantastičnih TGT kartica koje bi kraći popis bile kartice koje ne bi trebale uzeti u obzir u ovoj palubi. Tajanstveni Challenger također otvara vrata za drugu vrstu palube: tajni paladin spomenut na početku ovog vodiča.

Zaključak

Osnovna paladin paluba je prepuna kartica koje isporučuju i distribuiraju vrijednost na zanimljive načine. Kroz iskustvo, dobit ćete osjećaj kada ćete igrati svoje sluge i kada će ih zadržati. Iako ova paluba neće izdržati iskusne igrače, odlična je za penjanje na prvih nekoliko stepenica rangiranih ljestvica Hearthstonea, i ima šansu protiv jednog od najpopularnijih paluba koje trenutno čine runde - zastrašujući Patron Warrior!