Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 4 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
Video: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

Sadržaj

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Pasivna: Techmaturgical Repair Bots

Heimerova pasivnost uglavnom ostaje ista. Ima jednu veliku razliku u tome što više ne daje zdravstvenu ispravnost tornjevima. Obnavlja svoje kule i obližnje savezničke prvake, ali više ne kule.

P: E-28G Evolucijska tornja

Ova sposobnost je vidjela nekoliko promjena. Prije svega, Heimerdinger može postaviti maksimalno tri turreta na svim rangima sposobnosti, a turretovi dobivaju maksimalno zdravlje na temelju Heimerove razine, a ne na temelju ranga sposobnosti. Ono što rangiranje sposobnosti čini jest omogućiti Heimerdingeru da nosi više od jednog kompleta za kupolu odjednom, što mu omogućuje da stavi nekoliko odjednom. Također povećava štetu koju oni čine.


Postoje tri druge velike promjene ove sposobnosti koje vrijedi spomenuti. Prvo, mana trošak je sada samo 20 mana, što je mnogo manje važno imati ogroman zaliha mana. Drugo, tornjevi sada imaju veći napadni štetni napad osim topova. Ovaj napad probija i puca svakih 12 sekundi, s timer promjenom redukcijom hlađenja. Naposljetku, tornjevi se ugase ako se Heimerdinger udalji od njih. Ponovno se aktiviraju kada se ponovno približi ako ih se ne uništi, ali on mora biti blizu da bi bio prijetnja.

W: Hextech mikro-rakete

Ta sposobnost je ona koja se najviše promijenila od svoje prethodne inkarnacije, i to s dobrim razlogom. Heimerove mikro-rakete bile su uistinu neizbježne i zapravo su napravile dobru štetu, što ih je činilo odlučno protiv njih, bez kontra-igre bilo koje vrste osim jednostavnih udaljenosti.

Nova verzija je ciljana vještina za ispaljivanje vatrenih raketa koje se snalaze gdje god je to moguće. Kada dostignu tu točku, nastavljaju se širiti. Neprijatelji koje su pogodile pojedinačne rakete štete, dok se oštećenje više od jedne rakete drastično smanjuje.


Ovaj novi način stvaranja sposobnosti stvara zanimljive mogućnosti za igrače Heimera, koji su u stanju ili izbrisati val ciljanjem bliže sposobnosti i korištenjem širenja ili ciljanja na neprijatelja kako bi se maksimizirala šteta od jednog cilja, a zapravo se može izbjeći, iako s poteškoćama, čineći ga zabavnije igrati protiv kao dobro.

E: CH-1 elektronska olujna granata

Ta sposobnost je najmanje izmijenjena u cjelini. On zamjenjuje slijepe od AoE s sporim. Omamljivanje u središtu AoE-a je nepromijenjeno i ima novu animaciju koja prikazuje stvarnu bačenu bombu.

R: NADOGRADITE !!!

Heimerdingerov krajnji je sposobnost koja se najviše promijenila. Dok prije nego što je izliječio svoje turrets i dao im usporavanje napada, sada to jednostavno čini njegov sljedeći bez čarolija i daje mu dodatni učinak. Ti dodatni učinci su super, iako.

Ako je čarolija bacila Heimer's Q, on će ispustiti veću kupolu koja čini tri ili četiri puta više štete svojim topom i više od dvostruko više štete svojom gredom. Kupola će puniti svoju zraku u pola normalnog vremena, ima dodatno zdravlje i ne računa se čak niti u normalan maksimum od tri kupole. Raspadat će se nakon osam sekundi, ali šteta koju može izbaciti u to vrijeme je ekstremna.

Glumimo s Heimer's Micro-Rocketsima, učinak je identičan s osnovnom čarolijom ... osim što ispaljuje četiri valna raketa umjesto jednog, dopuštajući neki doista apsurdni potencijal štete, posebno kada se shvati da se odnos AP odnosi na svaki val raketa.

Kada se koristi s granatom, odbije se nakon detonacije, eksplodira tri puta prije nego što nestane. Također povećava radijus omamljivanja i sporog i povećava sporo kretanje 80%.

Prerada Heimerdingera izgleda dobro.

Mnogi Heimer-ovi teži problemi izgledaju kao da se razjašnjavaju, i on bi trebao ponovno biti jak u nešto manje ograničenom smislu, a da ne bude sranje-nadjačan unutar te niše. Uskoro ga potražite na poslužiteljima uživo!