Sadržaj
Postizanje najveće moguće ocjene misije u EU. T plaćeni ubica serija je uvijek bila izazovna, ali fleksibilna. U Hitman 2, Ocjena s 5 zvjezdica ima nekoliko strogih, ali općih uvjeta:
- Ne ubija osim glavnog cilja ili više njih
- Ne aktivirajte nikakve alarme
- Nikada ih ne otkriju neprijatelji
- Nikakva tijela nisu otkrivena
- Nikad ih ne otkrivaju kamere
- Ako vas vide kamere, još uvijek možete dobiti savršenu ocjenu ako uspijete pronaći i uništiti sigurnosno čvorište negdje u misiji
Osim toga, vi ste slobodni dovršiti misije kako god izaberete - i postoji mnogo načina za kreativno otpremanje svake mete. Ovaj će vam vodič pokazati samo jedan relativno jednostavan način za jamčenje Silent Assassin rejtinga u Nightcallu, Hitman 2Prologue / tutorial misija. t
Infiltracija
Misiju započinjete na vjetrovitoj plaži u kojoj je smještena otmjena kuća u blizini. Ne morate se još samo šunjati; neće biti nikakvih neprijatelja sve do nešto kasnije.
Napravite svoj put iza kuće, pazeći da izbjegnete ili snimite kamere na vanjske zidove. Tražite otvorena stražnja vrata do bazena.
Pokupi odvijač u blizini skakaonice za skakanje, a zatim se zaputite u garažu i upotrijebite je na kutiji prekidača u blizini kako biste otvorili garažna vrata.
Okupljanje Intel
Jednom unutra, morat ćete pronaći četiri komada informacija. Prije nego što uđete predaleko u kuću, budite sigurni da ste uhvatili emetik otrov za štakore s jedne od polica u garažnom spremištu. Kuhinja je sljedeća soba na koju ćete doći; upotrijebite otrov za štakore na posudi meda na pultu (zahvalit ćete mi kasnije).
Prva mapa s podacima može se pronaći na stolić za kavu u dnevnom boravku.
Odavde, idite uz stepenice i dođite u mapu s informacijama # 2 iz noćni ormarić u glavnoj spavaćoj sobi.
Sada idite u ured na drugom katu i pokušajte pristupiti računalu. Reći će vam da trebate lozinku, i da je negdje u blizini tajna soba. Aktivirajte Instinct i pogledajte oko sebe kako biste uočili a slika sumnjivog izgleda- Zabrljaj se s tim.
Naći ćete sobu punu oružja i dobrih stvari, kao i intel stavku # 3: bijelu ploču s nekim zlobnim planovima na njoj.
Uzmi oružje ako želiš, ali ih nećeš koristiti - tražimo savršenu ocjenu, sjećaš se? To znači da ne ubijaju neciljane! Uzmite nekoliko fragnih granata; kasnije će im dobro doći. Svakako ulovite brava i zaporka iz radne sobe u ovoj sobi, a zatim se vratite u računalo i pokušajte se ponovno prijaviti. (Sigurnosno čvorište također je u ovoj sobi, ako želite urediti videozapis.)
Izbacivanje cilja
Nakon scene, imat ćeš zadnju stavku, ali vlasnik kuće (Alma) i njezini golubovi stižu kako bi srušili zabavu. Izgleda kao pije čaj, zar ne? I ja tako mislim. Ostanite nisko iza ograde na katu dok se svi u prizemlju ne okrenu od vas, a zatim se prikrade niz stepenice i objesite lijevo u kupaonicu na prvom katu.
Prođite kroz nju u spremište i spremište sakrij se u ormar, Budite udobni i pričekajte samo nekoliko minuta.
Uskoro će Alma zamoliti jednog od svojih razbojnika da joj napravi čaj - s medom. Ostanite strpljivi i tihi; obaviti će telefonski poziv, a zatim će se okretati prema svom čaju, što ste ranije pokazali iznimno dalekovidno u "modificiranju". Kada to učini, čut ćete je kako se žali da mora pronaći kupaonicu. Čekati do ulazi u kupaonicu samo si prošao, a onda se prikrao iza nje. Možeš je utopiti u zahodu, ili upotrijebiti žičanu nit kako bi je zaštitio. Nemojte je upucati ili upotrijebiti oružje s lopaticama - njezini stražari mogu primijetiti krv na podu i podići alarm. Budite sigurni da sakrijete njeno tijelo u ormaru u kojem ste se upravo skrivali.
Čisti bijeg
Sada je vrijeme za izlazak. Prvi kat ima dva ili tri tipa koji lutaju okolo, ali oni nisu jako perceptivni. Onda pričekajte otvaranje šunjati se pokraj njih u hodnik u garaži, Pomoću ključa za otvaranje otvorite stražnja vrata, a zatim brzo nađite poklopac u visokoj travi vani.
Odavde je relativno jednostavna stvar ostati niska i strpljivo se vraćati do broda. Jedan ili dva stražara mogu lutati po vašem putu; opremite novčić i bacite ga kako bi ih odvratili, a zatim se ušunjajte.
Kad stignete do broda, naći ćete ga čuvano od tri momka koji se nikad ne kreću. Tako blizu, a ipak do sada!
Mogli biste ih jednostavno uništiti, ali onda biste izgubili savršenu ocjenu za koju ste toliko radili. Umjesto toga, opremite fragna granata, (Zgrabio si neke iz sigurne sobe kad sam ti rekao, zar ne?)
Izbacite jedan daleko od vašeg broda, a zatim se ušuljajte kad ga napuste da istraže. Ako se počnu vraćati natrag prema brodu, budite spremni brzo baciti drugu granatu kako bi ih ponovno odvratili. Brzo prilazite prednjem dijelu broda i aktivirajte ga kako biste završili misiju.
Čestitamo! Kad stražari shvate da im je šef nazdravio, bit će vam davno nestalo.
Potražite druge Hitman 2 vodiči dok ih pišemo ovdje na GameSkinny.