Horror igre koje bi pronašli više uspjeha na VR

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 17 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
99% LJUDI NE ZNA ŠTA SE DESILO!! A TI?
Video: 99% LJUDI NE ZNA ŠTA SE DESILO!! A TI?

Sadržaj


Virtualna stvarnost je savršen brak sa žanrom horora preživljavanja, potencijal za dublju razinu uranjanja na emocionalnoj razini i sposobnost da se zavaraju osjetila povećava se eksponencijalno. Nije više stvorenje, čudovište ili duh ograničen na televizijski ekran, ali sada ih gotovo možete osjetiti i čuti oko sebe - njihove korake u otvorima ili šapatima u vašem uhu.


Poboljšanja u VR tehnologiji definitivno donose više realizma u igre i sposobnost da poremete već pojačana osjetila koja vam u naravi omogućuju da postanete daleko zaokupljenijem igrom. To je zato što su naša audio i vizualna osjetila nadjačana isključivanjem prizora i zvukova fizičkog prostora u kojem se nalazite.

Sada to Resident Evil 7: Biohazard već je pokazao da igra horora preživljavanja može funkcionirati i kao igra horora preživljavanja na televiziji i VR igri.

Ovdje sam sastavio popis igara koje bi pronašle više uspjeha s podrškom za virtualnu stvarnost.

Sljedeći

Nadživjeti

Nadživjeti je definitivno igra koja će imati koristi od VR. Kaplje u atmosferi s čvrstim, ali tamnim prolazima i apsolutni osjećaj obespravljenosti bio bi vrlo dobar za VR.

Postoji neformalna podrška za VR na računalu. Međutim, bilo bi stvarno korisno i za obožavatelje i za programere da dobiju službenu podršku, a da PlayStation VR pomogne potisnuti VR u mainstream. Moglo bi se dodati više mogućnosti reprodukcije i potencijalno više prodaje s PS4 VR igračima kako bi dobili najbolje moguće iskustvo.


Soma

Gdje je psihološki užas Soma sjaji jer se atmosfera nadovezuje na taj stil užasa, a ne na konvencionalne strahove. To je ono što ovu igru ​​čini tako efektnim užasnim iskustvom.

Tvoj se lik budi na dnu oceana u napuštenom istraživačkom objektu. Događaji koji prođu u igri doista dovode u sumnju svoju okolinu, i to je ono okruženje koje vas privlači u njegovu atmosferu. Dizajn zvuka u ovoj igri je jedan od najboljih koje sam čuo od vremena kada volim Dead Space i Bioshock.

Zbog tih razloga i sposobnosti VR-a da vas prebaci u drugi svijet, Soma bi pronašla dobar uspjeh. Zajedno s igrom za vaša osjetila to bi bila savršena kombinacija.

Među spavama

Među Ton SLEEP je horor igra koja vas stavlja u tijelo mladog malog djeteta. To je jedinstvena igra užasa koja oduzima osjećaj bespomoćnosti i bespomoćnosti kako bi je gurnula na novu razinu obespravljenosti.

Očima djeteta sve je mnogo veće i veće od života. Čak postoji i napeta situacija kada ne možete doći do ručke vrata. Sposobnost igrati ovu igru ​​u VR-u dodala bi još mnogo više za uranjanje već slutajućeg iskustva.

Programeri Krillbite su radili na VR iskustvu za Rift i tu je bila alfa gradnja demoa, ali projekt je otkazan prema studijima

blog

Studio je ipak spomenuo mogućnost korištenja novog demo snimka Među Sleep's imovina.

Fatalni okvir / Nula projekta

Fatalni okvir serije su djelotvorne i zastrašujuće horor igre preživljavanja koje inspiriraju japanske horor filmove Gunđalo i Prsten, Igre su našle puno uspjeha na Xboxu, PlayStationu 2, Wii-ju i Nintendo Wii U.

Nažalost, formula je počela rasti bez posljednjeg naslova Fatalni okvir: Djevojka crne vode primanje mješovitih recenzija. Iako je primio pohvale za svoju inovativnu uporabu Nintendo Wii U gamepad kao stajalište za Camera Obscura.

Uspjeh Resident Evil 7: Biohazard u pomlađivanju serije iz potpuno nove perspektive. To bi moglo raditi za Fatalni okvir također. Ako bi programeri mogli pronaći novi način prilagođavanja gledišta prve osobe kamere Obscura - kao što su to učinili s podlogom Wii U na novi način. VR može pomoći u udahnuti novi život u seriju.

Alien: Izolacija

Izolacija vanzemaljaca je jedan od najučinkovitijih užasnih iskustava posljednjih godina. Mali, uski metalni hodnici, klaustrofobični osjećaj tame i razina detalja koji vas potpuno nateraju da osjetite da ste uronjeni u iskustvo izvornog filma.

Iskustvo postaje mnogo moćnije kada se istraži kroz VR. Kao što je prikazao VR demo za Oculus Rift, sve manje pojedinosti zaista zaživljavaju i tama vas potpuno okružuje. Osjećaj nemoći oživljava s audio dizajnom - svaki škripa i buka u ventilacijskim otvorima iznad i ispod vas postaju stvarno uznemirujući u 3D zvuku.

Najveća sramota za Alien: Izolacija bila je činjenica da VR podrška nikada nije prošla demo fazu i dok postoji način da VR dobijete na računalu nikada nije bilo službene podrške za njega.

Možda je to želja za željom, ali sada kada je popularnost VR-a pokupila potporu za kućne konzole, moglo bi biti idealno vrijeme za zakrpu u VR-u i dati Alien: Izolacija dodatna prodaja i izloženost koju zaslužuje.

Preživljavanje horora je u posljednje vrijeme donijelo dosta povratka i to je bio savršen izlog za virtualnu stvarnost s igrama poput novog Resident Evil i nadolazeće Paranormalne aktivnosti.

Razlog zašto horor igre rade tako dobro na VR je tempo može biti namjerno spor. Ona također pomaže u skrivanju ograničenja tehnologije. Resident Evil također je pokazao da igre na VR-u također mogu biti jednako učinkovite i na televiziji - kao i udahnuti novi život u franšize koje postaju umorne i zastarjele.

Ako bi programeri bili spremni zakrpiti VR podršku za igre poput Alien: Izolacija ili Nadživjeti postoji dobra mogućnost povećanja prodaje za naslove i stvaranje gotovo novog iskustva za igre.