Horror Igre koje bi bolje filmove

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Žalost(Horror)/Bereavement 2010 Film Sa Prevodom
Video: Žalost(Horror)/Bereavement 2010 Film Sa Prevodom

Sadržaj


Obično postoji kolektivni uzdisaj kad čujemo da će se igra prilagoditi filmu i iz mnogo razloga. Naši omiljeni likovi gube kvalitete koje su ih učinili našim favoritima, važni čimbenici postaju izrezani, a Hollywood inzistira da dodaju svoje vlastite stvari.


Iskreno, većina igrača će radije biti pošteđena travestije, pogotovo ako to nije potrebno. Međutim, postoji nekoliko iznimaka kada je riječ o filmskim adaptacijama, osobito kada se igra može prilagoditi samo takvim stvarima. Na primjer, horor filmovi su klasici, au posljednjih nekoliko godina iz drvenih radova izlaze horor igre, neke dobre, neke loše i neke koje bi bile bolje kao filmovi.

To ne znači da te igre nisu bile dobre, zapravo, igre su bile sjajne, ali njihovi plakati su tražili film; hoće li ih više iscrpiti ili samo iskoristiti već dobro napisanu skriptu.

Evo 5 horor igara koje bi bile još bolje kao filmovi.

Sljedeći

Zli iznutra

Razvojni programer: Tango Gameworks / Izdavač: Bethesda

Onog trenutka kad sam vidio live trailer za Zli iznutra, Znao sam da će to biti veliko. Nakon što sam igrao igru, ostao sam bez potrebe. Sigurno imamo DLC-ove za dodatni gameplay i ispunjavamo Kidmanove nedostajuće scene, ali, jeste li vidjeti trailer za živu akciju?


Zamislite one nevjerojatne slike u cjelovitom dugometražnom filmu, a kamoli u 3-D? Likovi poput Čuvara i četiri naoružane Laure bili bi odličan izlog, ali i cjelokupna priča. Osobno, volio bih vidjeti više priča o Ruvku i Sebastianu na velikom platnu.

Istina, kao film biste izvadili užasni aspekt preživljavanja, ali šanse su da biste također dobili legitiman, dobro izrađeni psihološki horor film.

Pet noći u Freddyju

Razvojni programer: Scott Cawthon / Izdavač: Scott Cawthon

Ili mrzite ili volite Pet noći u Freddyju; Što se mene tiče, radije bih to gledao kao film nego što Scott vidi četvrti nastavak igre. Ako stvarno mislite o tome, igra nije počela bježati sve dok teorije nisu počele letjeti oko podrijetla igre i tko je točno bio Purple Man. Na kraju smo na kraju dobili još više strahova i manje stvarne priče.

Nemojte me krivo shvatiti, igra je imala zaplet, ali radnja je izgledala veća među fanovima nego zapravo u igri. Riješenje? Film. Na neki način nije se činilo da je Cawthon imao namjeru napraviti igru ​​u trilogiju, tako da njegove misli nisu bile u redu. Bilo je šupljina i puno 'ali što je s ovim?' Filmska adaptacija može pomoći da se to popravi, kao i da fanovi bolje pogledaju franšizu Freddy Fazbear. Znate, potpuni početak do kraja.

Nadživjeti

Razvojni programer: Red Barrels / Izdavač: Red Barrels

Želite li Zviždač ili prvi Nadživjeti Obje igre su imale zaplet vrijedan dobrog filma. Nemojmo zaboraviti spomenuti nevjerojatne antagonističke likove poput Eddieja Gluskina, dr. Wernickea, Richarda Tragera i Chrisa Walkera.

S obzirom na aspekt snimanja igre, kao film bilo bi stvarno cool vidjeti ga u prvom licu. Zamislite Gluskina koji se izvlači iz ormarića, jednako zastrašujuće da bi to bilo fantastično. Priča o Walrideru i brdu Massive Asylum sama će biti poslastica za vidjeti, odobren Hollywood ne pokušava se skrenuti s izvorne radnje.

Amnezija

Razvojni programer: Frictional Games / Izdavač: Frictional Games

Nema dovoljno dobrih stvari za reći Amnezija, zamisao penumbrom kreatori. Igra je toliko popularna da ima na desetke fanovskih verzija, pa zašto je ne zamislite kao film?

Mašina za svinje doduše, bio je spušten, ali original Amnezija radnja obećava puno bolji film. Čak Justine napravio bi sjajan film, oduvijek sam želio malo više kad je riječ o priči o njoj i njezinim proscima.

vitak

Razvojni programer: Parsec Productions / Izdavač: Parsec Productions

Ako znaš Vitak muškarac, onda znate da se sama igra temelji na urbanoj legendi i ako je riječ o urbanoj legendi, treba joj film, zar ne? Ima mnogo ventilatora Vitak muškarac filmove na internetu, ali nijedna koja ovisi o tome što Hollywood proizvodi Vitak muškarac može biti.

Naravno, film bi bio više od pronalaženja stranica i izbjegavanja Vitak muškarac, mislim Pohađati aka Proganjati pravu vitku igru bilo bi sjajno prilagoditi se filmu. Istina, igra je drugačija od predanja iza originala, ali mislim da bi igra zaista trebala biti bolja kao film, a trebali biste ići s manje očitim izborima bez previše odstupanja. Pohađati ima potpuno uspostavljenu pozadinu karaktera u obliku Marka Slendera koji ima neke ozbiljne agresivne osobine da ga učini vrijednim antagonistom horor filma.

Pa što ti misliš? Slažete li se s mojim pijucima? Je li bilo kakve horor igre koja nije napravila popis za koji mislite da bi bio bolji film? Slobodno podijelite svoje misli i mišljenja!