Da kažem Bioshock franšiza je utjecala na stratosferu igre kolosalan nepotpuno. Uz najluđu atmosferu u današnjim igrama, zamršenu zamršenu priču koja vas zapravo tjera da razmišljate o radnji, a ne da vam se pripisuje, a pletiva su toliko teška da bi M. Night Shyamalan trčao za svojim novcem, Bioshock doista su ljudi govorili o igrama kao o umjetnosti, umjesto o dječjim igračkama. Ova igra je stvarno utjecala na mene u mom odgoju i oživjela svoju ljubav prema igrama, kao i ostavila me strahopoštovanje pred maštom ljudskog uma.
Možda što Bioshock Uspjeh je u najvećoj mjeri kako je doveo smion doživljaj turneje u vrijeme u kojem su vrhunski bili pucači i jednostavni pobijedili. Po prvi put, uistinu sam utjelovio lik, živuću, disanje i gužvu kroz paletu Atlantide poznatu kao Rapture. Tugovao sam zbog navodnog ubojstva Atlasove "obitelji" rukama uglađenog Andrewa Ryana i otkrio užasnu istinu o mojoj genetici.
A tu je i stvarna igra. Fluidne animacije, zasljepljujuća grafika vode i fino podešena mehanika igranja kao što su plazmidi (genetske supersile) učinili su to apsolutnom radošću igrati se preko vas istražujući ogromnu vodenu pustoši. igranje Bioshock ne samo da je ispunio zahtjeve za nadimak "prvi ubojica", nego se i finesom nadvisio.
Bioshock je pionir u svakom smislu. Ponekad je opsjedajuća, nepopustljiva i užasno strašna, ali je originalno remek-djelo koje je pokrenulo ne samo moju ljubav prema igrama, već i moje poštovanje prema pripovijedanju općenito.