Kako programeri igara mogu pobijediti na tržištu virtualne stvarnosti

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 7 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Kako programeri igara mogu pobijediti na tržištu virtualne stvarnosti - Igre
Kako programeri igara mogu pobijediti na tržištu virtualne stvarnosti - Igre

Koji će sustav virtualne stvarnosti (VR) biti najbolji? Možda je prerano za reći. Konkurencija unutar VR proizvoda je intenzivna. Prema Game Informer, 29 igara će biti objavljeno na bilo kojoj od VR konzola 28. ožujka. Osim toga, VR igre za, navode sve igre i VR platforme koje planiraju objaviti do 28. ožujka, kao i one koje su objavljene prije ovog datuma:


U nedavnom istraživanju koje je provela Statista, ova tri VR slušalice imaju najviše tržišnih udjela među američkim potrošačima u dobi od 19 do 49 godina. Trenutno je Oculus Rift tržišni lider virtualne stvarnosti. Međutim, radi se samo o maloj marži zbog izvrsne marketinške kampanje i prepoznavanja branda. Samsung Gear VR bio je prvi koji je ušao na VR tržište s mobilnom integracijom. Nažalost, u ovom trenutku gubi na Oculus Riftu jer se više fokusira na natjecanje s Appleom na tržištu pametnih telefona.

Prema Sony Tokyo Game Showu, recenzenti smatraju da Sony Project Morpheus ima bolju grafiku od ostalih na tržištu. Što se ostalih tiče, TechRadar izvješćuje da se Microsoft HoloLens, Razer OSVR, HTC Vive i Google Cardboard bore za tržišni udio u VR tehnologiji.

Međutim, neki programeri igara na najbolji mogući način koriste novo i žestoko konkurentno tržište. CCP Games je jedna od tvrtki koje koriste ovu poslovnu strategiju.


Budući da još nema definitivnog pobjednika na natjecanju u VR sustavu, najbolja strategija za takvu situaciju je ulazak na sva tržišta! To znači da više igrača može igrati vašu igru. Na primjer, CCP Games, islandski programer i izdavač video igara, objavit će Eve Valkyrie na Oculus Rift i Sony Project Morpheus Eve Gunjack je objavljen na Samsung Gear VR. Obje igre dijele vrlo slične karakteristike kao što su okoliš, pozadinska glazba i stil igre.

Eve Gunjack:

Unatoč tome, čak i sama VR tehnologija ima konkurenciju zbog koje se treba brinuti. Proširena stvarnost je tehnologija koja se izravno natječe s virtualnom stvarnošću sa svojim sličnim funkcionalnostima. To je tehnologija u nastajanju koja nije samo za igre na sreću, već se može koristiti u medicini, vojsci, dizajnu, obrazovanju i administraciji. U zaključku, budućnost VR tehnologije i dominacije će i dalje biti zagonetka, a najsigurnija opcija je poznavanje većine njih.


Tehnolog koristi proširenu stvarnost na ruci kao numeričku pločicu.