Sadržaj
- Zapravo, igre nastoje izbjeći ideju ljubavi kao cjeline.
- Izbjegavanje ljubavne priče Taktika # 1
- Ostavljajući to igračima.
- Izbjegavanje ljubavne priče Taktika # 2
- Fokusiranje na zastrašujuće disfunkcionalne odnose.
- Izbjegavanje ljubavne priče Taktika # 3
- Potpuno izbjegavanje romantike zajedno.
- Ne kupujem ga više, niti bi trebao.
znam čini se kao što ne znaju, ali jesu.
Zapravo, igre nastoje izbjeći ideju ljubavi kao cjeline.
Ranije sam napisao da je to vjerojatno zato što je stvarno teško reći pristojnu ljubavnu priču. Ali što više vidim igre, to više primjećujem. I što više izgleda da se programeri nadaju da ću ja nemoj obavijest. Kao kad su dvije osobe same u sobi i jedna razbija vjetar. Obojica to znate, i oboje znate da to znate. Ali jedan od vas tiho moli drugog da se pretvara da ne primjećuje koliko smrdi.
Kao kad su dvije osobe same u sobi i jedna razbija vjetar. Obojica to znate, i oboje znate da to znate. Ali jedan od vas tiho moli drugog da se pretvara da ne primjećuje koliko smrdi.Igre su razvile mnogo mehanizama suočavanja kako bi se izbjeglo prikazivanje duboke romantične ljubavi. Što zvuči kao nešto o čemu bi trebali razgovarati s nekim. U međuvremenu pregledajmo što rade umjesto toga.
Izbjegavanje ljubavne priče Taktika # 1
Ostavljajući to igračima.
* Prilagođavanje u ESO-u: možete promijeniti kosu, ali ne i vaše uklete, ljute oči *
Igre vole Mass Effect ili Sveti red 2 posebno su raznovrsni u tome što vam je dopušteno stvoriti vlastiti lik. To vam omogućuje da budete ono što želite, ali dok svi znamo kako biti samac, nisu svi od nas svjesni kako je to biti u posvećenom odnosu. Dugogodišnji igrači s jednom igrom možda ne znaju da otvorene kutije tampona oslobađaju Sarin plin ako ih stavite ispod sudopera umjesto da ih ostavite u otvorenoj kutiji pored toaleta.
Ne želim da moj Shepard bude pacifist više nego što želim vidjeti kako ga Ashley Williams podsjeća da njihova godišnjica dolazi uskoro i da bi bolje pomislio na bolji poklon od nadogradnje jurišne puške koju je dobio prošle godine.Ograničenja prilagodbe znakova nisu posebno loša; u Mass Effectu možete odabrati da budete plemeniti junak, blag junak ili anti-heroj. Biti pacifista nije u kartama - i to je ok. Ne želim da moj Shepard bude pacifist više nego što želim vidjeti kako ga Ashley Williams podsjeća da njihova godišnjica dolazi uskoro i da je bolje da pomisli na bolji poklon za nju od nadogradnje jurišne puške koju je dobio posljednji. godina.
Izbjegavanje ljubavne priče Taktika # 2
Fokusiranje na zastrašujuće disfunkcionalne odnose.
* Nemojte odgovoriti - to je zamka. Kao kad je pitala "izgleda li ova haljina dobro na meni?"
"Zakucala je tvoju mačku u poštanski sandučić i nazvala tvoj posao da im kažeš da si bolestan od lošeg slučaja herpesa."Catherine… (ili Katherine, koja je ikada) u potpunosti ne uspijeva uhvatiti zdrav odnos, umjesto toga, to je upozorenje daleko od toga da slijedi sve veze. Ova igra je Kobayashi Maru test za one koji razmatraju datiranje.
S jedne strane, biti ćete kažnjeni zbog toga što ste odlučili da izadjete s ludom djevojkom kad izvadi lude i zahtijeva da se bebe proizvode kao lijek za sve vaše nevolje ...
S druge strane, igraš se na drugi način i kažnjavaš što govoriš ludoj djevojci koju ne zanimaš. Tada ona ubija vašu mačku u poštanski sandučić i poziva vaš posao da im kaže da ste bolesni od lošeg slučaja herpesa.
Ne samo da vas igra uči da je luda nova ljubav loša, ona vas također uči da se ne može vjerovati ženama. Vaša prijateljica na visini će vas kazniti i mrziti zbog svega što radite s ludom djevojkom, bilo da ste se umiješali s njom ili ne.
Mogu samo pretpostaviti da su developeri pokušavali stvoriti igru koja će obeshrabriti sve veze, možda da bi igrači sjedili kod kuće, usamljeni i tješili se igrajući više video igara.
Izbjegavanje ljubavne priče Taktika # 3
Potpuno izbjegavanje romantike zajedno.
* Držim vas samo zato što činite dobar živi štit. *
Igre vole Bioshock Infinite aktivno su usadili parcele u svoju priču kako bi spriječile muškarce i žene da se udruže. Stvari poput gigantske razlike u godinama, kao i kod Bioshock Infinite i Posljednji od nas, Drugi čine sve ženske likove zlim ili inače romantičnim. To bi bilo vaše Kruti materijali od metala, a tvoj posilni igre. A moj osobni favorit,Imam sranjaSindrom; za igre poput Resident Evil gdje nitko nije misli o nekoj vezi - ne kada je još jedna epidemija nekako još neobrađene bolesti koja uništava svijet već 20 godina.
Ne kupujem ga više, niti bi trebao.
Sve te taktike zaobilaze problem kao hot dog koji je pao na pločnik. Nitko ne osjeća nikakvu obvezu da ga pokupi i pojede kada ima toliko mnogo ljudi koji hodaju okolo - ali ne može se ne primijetiti da to ostaje jedan od rijetkih žanrova priča koje nisu uspješno pretvorene u igru sustav.
Iako još uvijek čekam glazbenu komediju. Možda je jednostavno lakše ponovno nazvati Call of Duty kada istraživanje novog tla izgleda kao nešto što bi trebalo bolje prepustiti kreativnim tipovima. I sigurno ne želimo da ti ljudi prave naše video igre.