Kako Phil Fish's Meltdown odražava industriju igara

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 17 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Kako Phil Fish's Meltdown odražava industriju igara - Igre
Kako Phil Fish's Meltdown odražava industriju igara - Igre

Sadržaj

Otapanje

Phil Fish nedavno je zaustavio sav napredak na mnogo očekivanome Fez 2 koji je trebao biti njegov sljedeći veliki slijed na indie sceni. Njegov studio, Polytron, potvrdio je preko Twittera da njegov vikend nije bio bez posljedica.


Ona dolazi nakon brutalnog naprijed i natrag preko Twittera između njega i GameTrailers’ Marcus Beer, Beer-ovi uvodnici, pod naslovom "Annoyed Gamer", često su popraćeni sarkastičnim, kaustičnim, grubim komentarima usmjerenim na mnoga velika imena u industriji.

Svoj je verbalni baraž u Fishu ovaj vikend zvao "hipster", "drkadžija", i svuda oko dive, kada je odbio odgovoriti na pitanja vezana za nedavne promjene pravila politike Xbox One u ugostiteljstvu indie developera.

Kad Fish nije primio ispriku na fotoaparatu za malog, počeo se spiralno kretati, slijepo i bijesno, sve koji su mu odgovorili. Riba je poznata unutar industrije da bude ... temperamentna, u najmanju ruku. Sudjelovao je u brojnim spatama i vrlo je glasan u određenim pitanjima. Za mnoge su smatrali da je to samo još jedna od njegovih mnogih tangenata.



Pa, za Fish, ovi komentari su bili slamka koja je slomila leđa kamile. Ranije je govorio s prezirom o trenutnom stanju industrije i oštroumnoj naravi potrošača. On nije tako suptilno nagovijestio svoju želju da napusti industriju unatoč svojoj strasti, i čini se da je konačno dobio svoju želju.

Sada je Fish daleko od nevine žrtve u ovom pitanju; na kraju krajeva, za tango je potrebno dvoje. Ali se ne može a da se ne osjeća kao da je, unatoč svom prskanju i bijesu, napravio točku.

Pokazujemo naše prave boje

Zašto mi, kao potrošači, osjećamo da je to ne samo ok, nego da imamo pravo maltretirati ljude koji prave naše igre? Hoćemo li otići do našeg omiljenog benda i vrištati na njih jer su tako dugo čekali na njihov sljedeći album? K vragu, da li nam društveni ukras dopušta da odemo u kuhinju u restoranu i da se rugamo kuharima dok prave naš hamburger?


Biste li gurali Da ovaj tip otkrije gdje je med?

Odvratan trend počeo se pojavljivati ​​uz alarmantnu učestalost. Igrači, "obožavatelji", pa čak i novinari, prenose na društvene medije i napadaju, vrijeđaju, pa čak i čine prijetnje smrću za programere i glasnogovornike u industriji.

U posljednjih nekoliko tjedana ljudi su uznemiravali Dean Hall (rocket2guns) dovršiti njegov DayZ samostalni bez provokacija.

I onda imamo prijetnje ljudima Treyarch direktor dizajna David Vonderhaar, za (pričekajte) bilješke o zakrpama da malo ugađanje 3 pištolja iznutra Call of Duty Black Ops 2, Unatoč očiglednoj mržnji koja je bila usmjerena na jednog čovjeka, on je jednostavno odgovorio:

"Nisam siguran da su ti djelići sekundi vrijedni prijetnji nasiljem."

Sada će mnogi reći "oh, naravno da ćete dobiti takve odgovore. Te zajednice privlače ološ gamerske bačve. Nezreli 14-godišnjaci, internetski teški momci."

Problem je u tome što ovo pitanje nadilazi bilo koju jedinstvenu zajednicu i postaje pitanje koje teži ostatku zajednice da popravi, a ne ignorira. Samo nedavno sjećanje na prošli tjedan sam izvukao iz tih primjera.

Vidimo dramu, uvrede i svađe u spektru igara liga legendi obožavatelji se prepiru Momčadska sirena, ili Anita Sarkeesian uzbuditi suprotne strane. Naša prava priroda pokazuje i ne bojimo se sakriti je.

Bilo da je riječ o većini, ili samo o manjinskoj vokalnoj skupini, još uvijek je problem. Internet i njegova privlačnost anonimnosti postali su prsten od Gygesa ove generacije. Imamo mogućnost reći što god želimo i zahtijevati sve što želimo, bez trajnih posljedica.

A vremena kad se ne možemo sami regulirati, ili pokazati bilo kakvu prividnost na internetskim forumima, dobivamo slučajeve kao što je Texas dječak koji je uhićen zbog nasilnih komentara koji su smatrani "terorističkim prijetnjama" nakon igranja LoL-a.

Sada napokon vičemo, govoreći kako su stvari prenapuhane i zahtijevaju pravdu za ovo nevino dijete. Ali kako bismo trebali biti poštovani, ako je takva vrsta govora norma?

Naravno da se neće dogoditi niti jedna od ovih navodnih prijetnji. Usprkos onome što mediji žele da vjerujete, nitko ne puca u školu ili je spreman ubiti graditelja samo zato što su izgubili u videoigri.

Iako, ima vremena ...

Ali činjenica je, takve vrste komentara su norma, i umjesto da je popravimo, mahnemo je i kažemo, "ciljana publika je muškaraca od 14-26 godina, naravno da će razgovarati nasilno i koristiti uvrede," ili "barem nismo kao loše kao ti momci! "

To nisu samo igrači koji izražavaju svoje mišljenje, niti poziva na određenu mjeru prigušivanja tih krokodilskih suza. Pokazivanje nezadovoljstva ne mora biti prikazano uzbuđenjem psovki, prijetnji i svih kape. To je slično djetetu koje baca gnjev u trgovinu i vrijeđa se kad im majka viče.

Postao je sramotan prikaz i guramo sve dok ne stignu.

S time se kaže ...

Riba nije razuman developer. K vragu, on vjerojatno nije dobar momak.

Iako ne možemo prosuđivati ​​ono što prolazi svaki dan, to je nevrijedno ne samo kao profesionalac, nego kao stup u zajednici indie igre.

Ono što je imao bio je loš dan; ljepota interneta spasila je sve što je rekao u ljutnji. Iznenada, HE je loš čovjek, unatoč svemu (što je zasluženo) koji je uzimao. To je kao da gledate u čudu kako taj medvjed od ranije pokušava otkinuti vaše lice zbog pitanja o glupom medu dok spava.

"Čekali smo zauvijek! Kad izlaziš iz te hibernacije ?!"

Znam da su neki predložili da PR tim radi sa svim društvenim medijima kako bi spriječio ovakve krajeve, ali činjenica je da je to nerazumno za studije koji rade na novčiće. Kada moraju pribjeći Kickstarteru kako bi pokrenuli svoje igre, oni jednostavno nemaju sredstava za razmetanje nekome da prate svaki dio njihove prisutnosti u društvenim medijima.

Sada ljudi tuguju za gubitkom igre, na način koji odražava reakciju javnosti tijekom smrti slavnih. Mi se ismijavamo i guramo ih dok su živi, ​​ali jednom kada je konačni čavao u lijesu, mi pjevamo hvalospjeve (i kičemo u privatnosti).

Ono što industrija kao cjelina treba je snažna pomoć zrelosti. Naša zajednica pokazuje strašan nedostatak upravo toga; kada dev samo izlazi iz igre zbog onoga što se svodi na hissy fit. Imate obvezu prema onima koje obećavate, i to ne bi trebalo napustiti samo zato što ljudi govore o vama. Kada dopustite svom egu da upravlja vašim izborima, rezultati neće biti lijepi.

Na drugoj strani, vidimo članak nakon članka koji se bavi problemima naše nezrelosti kao igračima. Žene s hiperseksualizmom, uvrede i prijetnje koje su bacali po zajednici poput oblačenja na salatu, čak i jednostavnog trolinga. Imamo smjelosti ukazati na igre poput Zadnji od nas i kažu "igre su oblik umjetnosti!" dok zovete protivnike f **** ts.

Pa kuda ćemo odavde?

To je najteži dio. Ovaj članak zasigurno ne krši nikakvo novo tlo, ili vas čini da dođete do epifanije kako spasiti gaming zajednicu. Oni koji se reguliraju i ponašaju se kao stvarni ljudi to čine, a ugušeni su od strane lako prenosivih "f * k U m8". Ako se prema drugima odnosite kao prema ljudima, ne morate ih se podsjećati.

Ne možemo ići okolo redefinirati cijelu dobnu skupinu kako bi zadovoljili potrebe tihog. Igre su dostupne svima, što znači da nemamo opći zakon koji bi nametnuo "biti dobar". Ali ozbiljno, pravilo palca, nemojte govoriti ništa što ne biste rekli ljubaznoj staroj baki.

Mali Bobby me želi na što? .... Nisam to učinio otkako je FDR bio na vlasti.

Je li industrija igara na sreću bila korumpirana izvana? Jesmo li nepopravljivi? Iskreno kažem "ne".

Imamo toliko toga za nas, a ako su brojni Kickstarter-i koje smo donirali milijune da nam bilo što govore, možemo se skupiti kako bismo postigli velike stvari. Trebali bismo upotrijebiti Fishovo topljenje kao podsjetnik gdje se ne smijemo pogriješiti, kao razvijatelji i potrošači proizvoda.

Mislim da ako napravimo korak natrag kako bismo ispitali posljedice naših postupaka i mislimo prije nego što progovorimo, mogli bismo se pozabaviti mnogim problemima koji "pogađaju" kockarsku zajednicu. Sramota je vidjeti strasti mnogih ljudi jer smo zaboravili kako se odnositi prema drugima.