Kako & razdoblje, IO igra Ja sam još uvijek ovdje stavlja roman i zastrašujući Twist na Horror Žanr

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 9 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Kako & razdoblje, IO igra Ja sam još uvijek ovdje stavlja roman i zastrašujući Twist na Horror Žanr - Igre
Kako & razdoblje, IO igra Ja sam još uvijek ovdje stavlja roman i zastrašujući Twist na Horror Žanr - Igre

Utjecaj koji P.T. je na industriju je izvanredan kada stvarno razmišljam o tome. Ono što je u početku ispisano kao gerilska marketinška taktika za sada otkazano Silent Hill nastavak je pokrenuo novi interes za jednom nišnom FPS horor pod-žanru, utirući put za naslove Slojevi straha i Resident Evil VII.


Gubitak Konamija doista je dobitak svih ostalih jer je koncept bio zreo za uzimanje za sve različite vrste programera, posebno u zajednici indie igara - što nas dovodi do Još uvijek sam ovdje, triler iz prvog lica ljudi ugodnih prijatelja igre.

Premisa od Još uvijek sam ovdje Daleko je od revolucionarnog, jer priča počinje s tobom da se preseliš u ono što se naizgled igra kao uklet stan, ali tu je suptilni komentar koji je skriven i koji govori o F2P žanrovskom žanru i krajnjoj tugi življenja samog u skučenom stilu studio veličine.

Poruka u Još uvijek sam ovdje je prilično glasno kada prestanete razmišljati o tome. Kako svi živimo u vremenu u kojem je cijeli svijet povezan jedni s drugima kroz nevidljivu mrežu kojoj gotovo svatko može pristupiti, ali nekako, ljudi nastavljaju rasti dalje svaki dan. Pregledavanje rezultata pretraživanja tražilice proxyja za igru, "Wahoo", samo uspijeva prenijeti tu zastrašujuću tugu s kojom se svatko može odnositi, a to je dio ljudskog stanja koje ne vidimo prečesto u ovim vrstama igara ,


Često ćete vidjeti zastrašujući softver usredotočiti se na skokove ili uznemirujuće slike kako biste se uplašili igračima koji uživaju u uzbuđenju koje donosi strah. Ali Još uvijek sam ovdje izaziva posve drugačiji osjećaj straha - i nikad nisam prestao misliti kako zaglušujuća hladnoća samoće može biti. Na kraju svog mučnog iskustva s igrom, nisam mogla pomoći, nego sam se zapitati o tom tjeskobnom pitanju koje svi tražimo u nekom trenutku našeg života - što je sljedeće?

Znam da zvuči smiješno, ali samo razmislite o tome; kao zastrašujuće kao i drugi suvremeni strahovi Amnezija ili Među Sleep može biti, svi oni posjeduju osjećaj konačnosti, nešto što možete doseći do kraja, bez obzira na to koliko je vaše vrijeme s tim naslovom bilo ili moglo biti. Još uvijek sam ovdjeiako mi eksperimentalni pristup formuli iz Cosy Game Palsa nije ostavio takav dojam; gdje sam trebala osjetiti neki oblik postignuća, igra me umjesto toga ostavila sa sobom s egzistencijalnom krizom.


Okret u zaključku igre je šok koji oponaša život na tako precizan način za svakoga. Možda se nikada nećemo naći u opasnosti da budemo opijeni na pola, ali dan kada trebamo opremiti prostor dnevnog boravka koji će rijetko vidjeti posjetitelje, je otrežnjujuća stvarnost koja je upravo iza ugla za mnoge od nas.

Još uvijek sam ovdje je slobodan svima koji misle da su dovoljno hrabri da uđu u jezivi životni prostor, samo nemojte reći da vas nisam upozorio jer nećete biti isti ako to učinite.