Kako pobijediti završnu fazu u Kraljevstvu Rush & debelo crijevo; Osveta

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Kako pobijediti završnu fazu u Kraljevstvu Rush & debelo crijevo; Osveta - Igre
Kako pobijediti završnu fazu u Kraljevstvu Rush & debelo crijevo; Osveta - Igre

Sadržaj

Ironhide Game Studio omogućuje igračima da prvi put preuzmu kontrolu nad lošim momcima Kingdom Rush: Osveta, Kao Lord Vez'nan, cilj je skinuti kralja Denasa čije je kraljevstvo branilo u prethodnim igrama u seriji.


Kao što se moglo očekivati ​​od Kingdom Rush igra, konačna razina Kingdom Rush: Osveta testira igračevu izdržljivost dok baca nešto nekonvencionalno. Ovaj vodič će razbiti posljednju fazu valom po val s savjetom o tome kako ukloniti kralja Denasa i tražiti kraljevstvo za zlo.

Dobro je biti loše

Konačna razina Kingdom Rush: Osveta ima 18 valova, što je tri više od prethodnih razina. Također je podijeljena u dvije faze, pri čemu je prva faza prvih osam valova, a druga faza sastoji se od sljedećih 10 valova.

Za prvu fazu, igrači će dobiti 1,5000 zlata za izgradnju kule na tri staze i morat će braniti samo dva od njih. Idealne kule za korištenje bit će mješavina ranga, gužve, magije i topničkih tornjeva. Šteta ima prioritet nad kontrolom gužve na ovoj konačnoj razini jer će neprijatelji morati biti teško i brzo pogođeni.

Ova završna razina također će biti prvi put kada će se igrači morati suočiti sa stalnim tokom štete od neprijateljskih strijelaca na zidu s lijeve strane. Da bi pomogao u tome, Lord Vez'nan je na desnoj strani i dostupan da oslobodi čarobnu čaroliju koja će uništiti jedan hit ubiti najviše neprijatelja. Ovo je snažan napad koji ima prosječno vrijeme hlađenja, tako da ga iskoristite što je više moguće.


Položaj tornja

Kružne kule bi trebale biti smještene na mjestima pored ulaznih vrata neprijatelja, kao i cilj kako bi se neki hitovi spustili točno kada uđu na put i napuste ga. Shadow Archers su idealni s obzirom na njihovu štetu i domet, ali Goblirangi također mogu raditi iako pale malo sporije od strijelaca.

Za gužve kule, dobiti ih pored raspon kule na cilj tako da oni mogu držati off neprijatelje o prijeći liniju koja vodi do smanjenja srca. Također je korisno postaviti jednu ili dvije gužve na uglove gdje ih se može premjestiti kako bi se zaštitili višestruki putevi. Idi s Elite harassers kao njihov rang napada su korisne u skidanje leteći neprijatelji koji šunjati kroz prethodne kule.

Čarobne kule trebale bi se koristiti što je više moguće jer postoji nekoliko neprijatelja koji mogu samo uzeti štete od magije, a kule mogu skinuti leteće trupe. Orci šamani imaju tešku magičnu štetu, ali pakleni čarobnjaci također mogu raditi. Što se tiče topničkih tornjeva, smjestite ih u blizini gužve jer kopnene trupe mogu odgoditi neprijatelje zbog čega će se okupiti i dovesti do velike zone štete. Držite se raketnih jahača da raznesete te grupe neprijatelja.


Val 1

Zaposlenici, pješaci i kapetani postrojbi će činiti prvi val. Budući da će izvorno 1.500 zlata biti dovoljno za plaćanje svih tornjeva, upotrijebite zlato stečeno u ovom valu kako biste unaprijedili gužve kule prvo kako bi se mogli držati protiv neprijatelja.

Val 2

Zajedno s prethodno spomenutim neprijateljima, početi će se pojavljivati ​​jače trupe poput Arcana Magnusa, štitonoša i mušketira. Iskoristite Demon Goonies i Ultimate Skills kako biste skinuli mušketire koji će zadržati udaljenost od gužve.

Val 3

Psi čuvari će se početi pojavljivati ​​u ovom valu preko trećeg puta. Do sada bi većina tornjeva bila barem na razini 2. Dokle god niste preopterećeni, psi bi trebali brzo pasti.

Talas 4

Posljednji novi neprijatelj će se pojaviti u ovom valu. Ratni vagoni su prijevoznici teških trupa. Postrojbe će izaći iz kola jer se spušta niz put, a potrebno je mnogo štete da bi se jedan spustio. Gryphon Bombardiers i Elven Rangers također će se pojaviti na višoj razini do čarobnih udarnih tornjeva kako bi oboje srušili jer će apsolutno kazniti gužve.

Val 5

Ovo je težak val. U fokusu će biti štitonoše, Paladini i Cavaliersi. Čarobne i topničke kule će učiniti najviše štete, a gužve će pomoći usporiti vojsku.

Krug 6

Ratni vagoni, pješaci, grifoni i štitonoša proći će tijekom ovog vala bez ičega posebnog. Do sada, sve kule bi trebale biti u potpunosti nadograđene.

Talas 7

Visoki čarobnjaci će debitirati u ovom trenutku. Ne samo da su jahanje čudovišta koje zahtijevaju tonu štete da se sruši. Oni će također nasumično pretvoriti vaše vojnike u ovce, koje će krenuti prema cilju.

Val 8

Tijekom ovog završnog vala prve faze, svi prethodni neprijatelji će se pojaviti s više dolazaka preko trećeg puta tako da budu spremni.

Nakon što su svi neprijatelji poraženi, pojavit će se snimka u kojoj će Gospodin Vez'nan uništiti zid. Taj će se zaslon zatim prebaciti ulijevo da bi se pokrenuo drugi stadij.

Udarite kralja

Druga etapa će imati četiri staze i istu količinu mjesta za kule. Igrači će imati 2.000 zlata za početak, što je više nego dovoljno za izgradnju svih potrebnih kula, kao i za početak nadogradnje.

Kao iu prethodnoj fazi, dolazi do stalnog napada koji dolazi od neprijatelja. Ovaj put topnički topovi će biti usmjereni na vaše kule. Kada se napadnu, kule će početi gorjeti i neće biti dostupne. Mogu se odmah popraviti po cijeni od 125 zlata. Zbog toga je važno imati par stotina zlata dostupnih za popravak kule. Lord Vez'nan će opet otići s desne strane s čarolijom koja je na raspolaganju da bi oborila neprijateljske trupe.

Položaj tornja

Strategija tornja za drugu etapu konačne razine slična je prvoj, pogotovo jer nećete moći mijenjati kule između etapa. Držite kule u blizini u blizini ulaznih vrata i cilj s obližnjim rukama. Jedina prava razlika u ovom dijelu su četiri parcele u blizini neprijateljskih vrata. Većina neprijatelja, osobito neprijateljskih oklopa, doći će kroz vrata, što čini ovo mjesto premijerom nekretnina za magične kule.

Val 9

Zaposleni u ovom valu čine regrute, lovce i mušketire. Provedite ovaj val uzimajući zlato za nadogradnju tornjeva i naviknite se na vremenski raspored kanona koji će uništiti vaše kule.

Talas 10

Lovski orlovi počet će se pojavljivati ​​u ovom valu zajedno s visokim čarobnjacima. Sve dok se nadograđuju čarobne kule, ptice ne bi trebale biti velike nevolje.

Krug 11

Posvećeni svećenici počinju prikazivati ​​u ovom valu tako da koristite Demon Goonies kako biste došli do njih ili se nosili s ekstra zaštićenim trupama.

Krug 12

Ratni vagoni vraćaju se u ovaj val tako da se kule nadograđuju za neku veliku štetu. Elvenski rendžeri se također pojavljuju u ovom valu.

Krug 13-18

Sve neprijateljske trupe pojavit će se kroz ove valove. Sve dok brzo nadograđujete kule i popravljate ih, trebalo bi biti lako napraviti svoj put kroz sljedećih pet valova bez mnogo problema.

*****

Jednom kada je posljednji neprijatelj ubijen, održat će se još jedna scena. Lord Vez'nan će pozvati divovsko čudovište da uništi vrata dvorca kralja Denasa. U isto vrijeme, kraljev vitez će se pojaviti i popiti napitak koji će uzrokovati njegovu rast.

U ovom trenutku će se dogoditi konačni val, ali s drugačijim ciljem. Na vrhu zaslona pojavit će se mjerač koji pokazuje koliko je čudovište blizu vrata. Novi vitez super veličine će blokirati čudovište dok će neprijateljske trupe i dalje putovati četirima stazama. Igrači će morati odbiti neprijatelja, dok će u isto vrijeme vitezu učiniti što više štete. Da bi pobijedio, čudovište će morati stići do vrata ili će dva od ovih divovskih vitezova morati biti poražena.

Kada završi, Lord Vez'nan će zauzeti svoje mjesto kao kralj i bodovi će se okrenuti. Čestitam, završili ste Kingdom Rush: Osveta i biti će podvrgnuti kliperu za sljedeću utakmicu u seriji.