Kako provoditi razgovore na konvencijama o igrama

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Svaki trenutak je važan: uzrast 24-36 meseci
Video: Svaki trenutak je važan: uzrast 24-36 meseci

Sadržaj

Krajnji cilj mnogih pisaca slobodnih igara je zaraditi mjesto u svijetu novinarstva video igara. Novinarstvo u igrama ima mnogo različitih sadržaja, od pisanja vodiča za igre do vođenja industrijskih intervjua. Svrha ovog vodiča je pomoći vam da intervjuirate industrijski događaj, kao što su E3 ili PAX.


Ovaj savjet dolazi iz mog vlastitog iskustva, pa ga uzmite u duhu koji je dan. Postoji mnogo načina da se koža koži, a postoji mnogo načina da se ponašate na konvenciji.

Ne letite pored sjedala svojih hlača

Zapravo je primamljivo naletjeti na svoju prvu konvenciju s videoigricama, možda s novinskom propusnicom u ruci, i samo se nadam da će vam se nešto dogoditi u krilu. Prva velika konvencija kojoj sam prisustvovao, PAX Prime 2013, pristupio sam na isti način. Imao sam standardnu ​​trodnevnu konvencijsku propusnicu i pojavio se kad su se vrata otvorila u nadi da ću igrati svaku utakmicu na koju bih se mogla uhvatiti.

Nekoliko je razloga zbog kojih bih savjetovao ovu taktiku. Za početak, velike konvencije o video igrama su ogromne. Ako nikada prije niste sudjelovali, zamislite najveće sveučilište u vašoj državi koje drži nogometnu utakmicu i pušta sve na teren. Osim što je također ispunjen velikim psihodeličnim prikazima, ljudima u kostimima i svakom igrom o kojoj ste čuli u protekloj godini (i nekim novim). To je jedva kontrolirano ludilo.


Moja prva konvencija koju sam provela 2 sata čekala u redu za pristup Vuk među nama, i iako je vrijedilo vremena da dobijete iskustvo iz prve ruke s novim naslovom, to je značilo da sam izgubio dragocjeno vrijeme koje bi se koristilo za razgovor s programerima. To je rizik od letenja uz sjedište hlača.

Raspored intervjua

Ovaj prvi veliki korak bitno je lakši ako imate pristup mitskoj preslici. Različite konvencije će se odvijati na ovaj način na različite načine i sa različitim koracima koje ću detaljno opisati u kasnijem članku. Za PAX dobivate popis e-pošte za kontaktiranje svih razvojnih programera.

Iskreno, najgore što mogu učiniti je ne odgovoriti.

To ne ograničava koga možete kontaktirati. Jeste li obožavatelj programa Double Fine? Ako znate da će biti na konvenciji, ugasite senzore čak i ako nemate propusnicu za tisak. Iskreno, najgore što mogu učiniti je ne odgovoriti, Ovakvim razvojnim programerima možete se obratiti putem njihovih stranica za kontakt na njihovim web-lokacijama ili putem usluge Twitter ili drugih društvenih medija. To je lakše kod manjeg izdavača, a ne nužno nekoga poput Riot.


Za PAX East 2014 objavio sam poziv s hashtagom PAX-a na Twitteru, kako sam dobio nekoliko drugih programera. To su bili fantastični intervjui koje bih inače propustio.

Intervjui obično traju oko 30 minuta po komadu, iako će to ovisiti o pojedinim programerima. Ovo je kopija mog rasporeda za PAX East 2014:

Obično sam pokušao intervjuirati svemir tako da je bilo 30 minuta između svakog od njih, dovoljno vremena za trčanje po velikom kongresnom centru. Ovaj raspored je vrlo ambiciozan, a ne nužno ono što želite učiniti. Ali to pokazuje način na koji možete razmaknuti stvari tijekom tri dana konvencije.

Dođite na razgovor kao da je vaš posao

Dvije velike stvari su mi stvarno pomogle da napravim intervju iznad ploče. Za početak, donio sam mali uređaj za snimanje kako bih mogao snimiti sve svoje intervjue. Kao što snimate ljude, dobra je praksa prvo pitati svaku osobu ako je u redu s tim da je snimljena. Nisam imao nijednog ispitanika koji je rekao ne, ali dobro je pitati bilo kako.

Druga stvar, stvar za koju sam vjerojatno najpoznatiji u smislu razgovora je moj registrator.

Možda pitate: "Zašto vezivo?"

Za svaki od tih intervjua ispisao sam komad papira s datumom, vremenom i mjestom razgovora. Osim toga, pobrinuo sam se da uključim informativnu reklamu za svakog od developera, imovinu o kojoj ćemo raspravljati i najmanje pet pitanja. Tada sam pregledao ove bilješke neposredno prije intervjua kako bih se pripremio.

Overkill? Može biti. Ali nikada nisam ušla u intervju, a da nisam znala što se može znati o developeru. Nikada nisam morao smisliti pitanja u letu i nikada nisam postavljao pitanja za koja sam znao da su samo u odjeljku FAQ na njihovoj web stranici.

Donesite posjetnice. Ti si profesionalac, ponašaj se kao jedan. Jedan od ključnih načina da to učinite je da donesete karticu s vašim imenom, medijem i vašim kontaktnim informacijama. Budite spremni prihvatiti posjetnice svih osoba koje susrećete. I zapravo doprijeti do onih developera nakon konvencije, bilo da pišete o njima ili ne, da dodirnete bazu. Ovo je vaša prilika za profesionalno povezivanje. Ako ne možete priuštiti dizajniranje ili ispis kartica, možete dobiti prazne kartice i upisati svoje podatke. Neće biti lijepo, ali je bolje nego ništa.

Pa što s tim pitanjima?

Ljudi imaju tendenciju da kompliciraju pitanja i, kada se sve svodi na to, propustite priliku da doista zaželite priliku da razgovarate jedan s drugim s developerom. U mojoj knjizi postoji jedna velika "Ne": ne postavljajte pitanja u odjeljku FAQ na web stranici. To se može činiti očiglednim, ali ne mogu vam reći koliko puta sam pročitao intervjue gdje ispitivač pita nešto poput "Koja će platforma biti," ili "kada je vaš datum izlaska". Ta su pitanja dostupna svugdje i iskreno su gubljenje vremena svih. Važno je da znate o čemu govorite (RE: registrator) i postavite vrijedna pitanja.

Stvarna vještina stvaranja pitanja za intervju je nekoliko softbola pomiješanih s nekim većim, potencijalno mekšim pitanjima. Budući da se bavite zabavnim novinarstvom, rijetko ćete postavljati vrlo teška pitanja.

Neki uzorci softball pitanja su: "Kako se osjećate o zajednici koju vas je Kickstartirao?" i "Što ste mislili o radu kroz Greenlight?" Ta pitanja, uz nekoliko iznimaka, obično će biti trenutak kada će se razvijatelj sjetiti zajednice koja ih je potaknula na uspjeh, i to je dobar trenutak.

Teža, manje meka pitanja su ona u kojima se detaljnije raspitujete o procesu razvoja, surađujući sa studijem u kojemu su uključeni i dodirujući zanimljive dijelove vašeg istraživanja. Što bi htio znati jedan obožavatelj (ili kritički čitatelj)? Vaša namjera nikada ne bi trebala biti odlazak na temu vašeg intervjua, Mi nismo Katie Couric, a čak i da jesmo, kat u kongresnoj dvorani nije vrijeme za istraživačkog novinara.

Sve se svodi na ovo

Konvencija je prilično kratko iskustvo, sveukupno, i to je sjajna prilika da se zapravo umrežite s razvojnim inženjerima. Pogotovo ako ne živite u velikom gradu, ovo je rijetka prilika da se sastajete s programerima jedan na jedan, i to je prilika koju ne biste smjeli propustiti. Jedan od ključeva za postizanje najviše koristi od stvarnog vremena održavanja konvencije je priprema prije konca: uredite bilješke, znate što želite vidjeti i raditi, s kime želite razgovarati i unaprijed razmislite o pitanjima koja želite odgovorio.

Nemojte stres, uživajte, i stvarno upijte iskustvo. Standardni savjeti za konvencije uvijek se primjenjuju - donesite dodatne čarape za promjenu tijekom dana, nosite veliku torbu i nosite udobne cipele i pokušajte ne jesti u kongresnom centru. Slijedite ova pravila i već ste na pola puta na putu da postanete prava zvijezda konvencije.