Kako stvoriti proceduralno generirane karte u Ark & colon; Opstanak evoluirao za Xbox One

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 19 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Kako stvoriti proceduralno generirane karte u Ark & colon; Opstanak evoluirao za Xbox One - Igre
Kako stvoriti proceduralno generirane karte u Ark & colon; Opstanak evoluirao za Xbox One - Igre

Sadržaj

Prije nekoliko dana, Xbox One gradi od Ark: Survival Evolved izašao je i dao konzolskoj zajednici nešto što PC igrači već uživaju - prilagođeni uređivač karata. Da biste došli do ove nove značajke, jednostavno se pomaknite na opciju host / local na zaslonu glavnog izbornika i kliknite na gumb "Napravite proceduralno generiranu ARK".


Sada vi i vaša posada imate mogućnost stvaranja vlastitih proceduralno generiranih karata s mnoštvom opcija koje zaista daju jedinstven osjećaj. Kakve opcije imate za izradu karata? Proučimo postavke.

Biome Generation

Postoje brojne postavke biome koje se mogu koristiti za prilagodbu karte na više različitih načina. Na primjer, Podešavanje snijega po defaultu je 0,3, što znači da će otprilike 30% karte biti pokriveno snijegom, Ako je postavljeno na 1,0, teoretski će cijela karta biti prekrivena snijegom, savršena ako idete na prolaz kroz zimski temat. Osim toga, postoje postavke za sljedeće biome:

  • Veličina Reduela Biome
  • Veličina Jungle Biome
  • Deep Water Biome
  • Različite postavke otočnog oblika

Kada otkrijete svoju savršenu mješavinu biomskih tipova, ili jedan biome koji će vladati njima, vrijeme je da se iskopate u stvarne tehničke stvari - postavke za generiranje terena.


Postavke terena

Iz prethodnog odjeljka znamo da možemo izabrati dobru mješavinu vrsta biome i koliko bismo voljeli da budu u našem običaju kovčeg mapa, ali postavke su mjesto gdje stvarno počinjemo vidjeti našu prilagođenu mapu.

Ovdje je važno upozorenje koje treba poslušati - veći broj u ovom slučaju ne znači bolje. Također, to su vrijednosti koje će najviše oporezivati ​​na vašoj konzoli.

Iz prethodnog odjeljka, rekao sam vam da je 0.3 bio zadana veličina biometa za Snijeg Biome, što znači da 30% karte treba biti pokriveno snijegom. Postavke terena ne rade na istom principu. Vrijednosti gustoće, u najosnovnijim terminima, samo zaglađuju tu stvar u istu količinu prostora. Dakle, ako namjeravate postaviti gustoću Crveno drvo Biome na nešto poput 3.0 Vaša konzola vjerojatno će početi ispuštati okvire zbog obične gustoće, Zadana vrijednost na izvornoj karti je negdje blizu 0,001 za usporedbu.


Također možete postaviti brojne druge opcije, kao što je frekvencija planine / nagib / visina. Što su vrijednosti veće, to se više planina stvara. Također, što je veći nagib i visina, to su strmije planine i što su bliže oblacima koje će dosegnuti.

Toliko je toga što se treba brbljati s tim da je najbolje što možete učiniti je sjesti i pokupiti se. Možda smislite nekoliko tematskih karata kao što je uglavnom vodeni svijet ili gust džungli planet. S tim novim alatima imate gotovo beskrajne mogućnosti za kreativnost.

Ako ste novi Ark: SE, i potražite neke savjete i trikove, pogledajte neke od ostalih sjajnih članaka ovdje:

  • Najbolje oružje za početnike
  • V253 bilješke za zakrpe

Koje vrste karata najviše očekujete? Razgovarajmo o tome u komentarima ispod!