Kako izvesti klase perksa u ubojnom katu 2

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 23 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Баци један прстохват соли пре 17. јануара, среће и новца увек ће бити
Video: Баци један прстохват соли пре 17. јануара, среће и новца увек ће бити

Sadržaj

Sustav niveliranja u Kat za ubijanje je zanimljiva, i ona u kojoj sam uvijek srdačno odobravala zahvaljujući njenoj dopuštenosti za nenormalno izravnavanje (to jest, biti u mogućnosti izravnati određenu perk dok koristite određeno oružje, čak i ako ga trenutno ne koristite povlastica).


Svaki razred trenutno ima 25 razina dok je u ranom pristupu. Svaki put kada dobijete razinu, vaša statistika se povećava za mali postotak, a nakon svakog 5-stupanjskog prirasta, birate između dvije različite razine perksa.

(vidjeti Vodič za razred: Kako igrati Berserker, Commando, Medic, Support za pogled na različite nagrade)

Izravnajte svoj perk u određenoj klasi u KFMorali ste upotrijebiti jedno od odgovarajućih oružja klase za određenu kumulativnu štetu protiv neprijateljskih Zeds-a, a postojao bi i dodatni zahtjev po razredu koji biste također trebali obrađivati ​​(npr. zavarivanje vrata, količina ozdravljenja itd.). To su uglavnom bile smetnje, glupost obavljena između valova kad ste samo čekali sekunde da kucate dolje i započne sljedeći val.

U KF2, taj je postupak pojednostavljen tako da primate XP od obavljanja stvari vezanih uz klasu (npr. iscjeljenje), ali to nije uvjet za višu razinu. Ovo je veliko olakšanje za one od nas koji nisu impresionirani potrebom da se rade gluposti (npr. Zavarivanje vrata, zavarivanje vrata, zavarivanje vrata, zavarivanje vrata) i oskudica neprijatelja koju smo morali ubiti određenim brojem (npr. stabljika).


Zapravo, najbrži način da se razriješi bilo kakvo razmetanje je jednostavno usredotočiti se na korištenje oružja kako biste ubili Zedsa.

Potrebna XP po razini i po Zedu

Ispod je popis XP potreban za svaku razinu, bez obzira na klasu. Vas dobiti XP u perk povezan s oružjem koje koristite, a ne s kojim ste razredom trenutno.

nivo Potreban je XP Povećano ukupno
1 2640 2640
2 2917 277 5557
3 3224 307 8781
4 3562 338 12343
5 3936 374 16279
6 4349 413 20628
7 4806 457 25434
8 5311 505 30745
9 5868 557 36613
10 6484 616 43097
11 7165 681 50262
12 7918 753 58180
13 8749 831 66929
14 9667 918 76596
15 10683 1016 87279
16 11804 1121 99083
17 13044 1240 112127
18 14413 1369 126540
19 15927 1514 142467
20 17599 1672 160066
21 19447 1848 179513
22 21489 2042 201002
23 23745 2256 224747
24 26238 2493 250985
25 28993 2755 279978

Bilješka: XP nije kumulativan, tako da nakon što ste stekli 2640 XP da biste došli do razine 1, trebate dobiti 2917 XP da biste došli do razine 2, ne 277.


Kada radite posebne akcije, dobivate dodatni XP. Ovaj grafikon pokazuje koliko dobivate XP na vrhu osnovne XP nagrade za ubijanje određenog Zed-a:

Perk / Teškoća normalan teško suicidalan MOTIKA
Ludak 6xp 8xp 10xp 14xp
Komandos 3xp 5xp 6xp 9xp
podrška 6xp 8xp 10xp 14xp
Field Medic 2xp 2xp 3xp 4xp
Berserker dobiva XP unutar 2 metra od suigrača.
Podrška za spajanje XP-a na svaki 510 vrata HP-a.
Liječnik uzima XP za svakih 20 HP vraćenih.

Svaki Zed nagrađuje igrača različitom količinom XP-a. Trenutno, svi igrači koji ispaljuju Zeda čak i jednom će biti nagrađeni punim XP dobitkom za taj Zed.

Bilješka: Količina Dosh koju primate ovisi o količini štete koju ste napravili tom određenom Zedu.

U nastavku je tablica iznosa XP-a po Zedu, uključujući šefa ranog pristupa, Hans Volter:

ZED XP
normalan teško suicidalan MOTIKA
Clots (sve) 8 11 11 11
naduti se 17 22 30 34
robot 8 10 10 10
Gorefast 11 14 14 14
lovac koji se prikrada 8 10 10 10
Mahuna 15 20 27 31
Sirena 11 15 15 15
Scrake 34 45 60 69
Fleshpound 35 47 63 72
Hans Volter 423 564 762 874

Kao što možete vidjeti, vjerojatno ćete dobiti više XP-a radeći Normal kampanju i pobijedivši Hansa u Normalnom nego što biste to učinili igranjem preko Hard moda i neuspješnim putem.

(Izvor proračunske tablice)

Savjeti za izravnavanje za svaku klasu

Ludak

  • Provjerite jeste li koristeći Berserker oružje! Katana je sada bezvrijedno oružje što znači da imate 0 XP dobitak dok ga koristite. (Svaka od glavnih klasa bit će razbijena na dva različita puta - Katana je sada jedno od oružja za buduću klasu gužve Dragon).
  • Berserker ubija brže i lakše tako što ćete trčati okolo s oružjem za gužvu umjesto da ih ubijate iz daljine pomoću Pištolja za nokte.
  • Ja predlažem da dođete do razine 10 i odaberete perk koji održava Clots od grabljenja na vas, što će ronjenje u mobove učiniti mnogo sigurnijim za vas.

Komandos

  • Pucaj sve. Komandosi imaju na raspolaganju veliki broj metaka i imaju brže ponovno učitavanje od drugih klasa. Čak i ako ne skinete njihove glave odmah, moći ćete ispaliti metak u sljedeće tijelo vjerojatno brže nego bilo tko drugi.
  • Jednokrevetna vatra će vas i dalje dometati više nego potpuno automatski. Vaši pištolji su vrlo točni i vi imate koristi od ciljanja, gdje se drugi oslanjaju isključivo na željezne znamenitosti. Nemojte trošiti više metaka nego što je potrebno da pokušavate povećati svoj XP dobitak.

Liječnik

  • Što više HP-ova igrača izgubi, to više dobiva XP od iscjeljivanja. Dopustiti im da se približe smrti možda vas neće učiniti najbolje medik, ali to će vam omogućiti da izvučete najviše od svog posla.
  • Pokušajte snimiti sve barem jednom. Vi ste u mogućnosti nositi niz različitih oružja, mnogi od njih s ogromnim zaliha metaka. Potreban vam je samo jedan za svaki.

podrška

  • Ne zaboravite upotrijebiti dodatnu penetraciju sačmaricama do punog učinka i pucati tamo gdje imate više od jedne mete. To je dvostruki bonus da se točno ono što bi trebao učiniti kao dobar stručnjak za podršku, a također i ono što će vam najviše XP kao dobro.
  • Čak i kada nije podrška, AA-12 je prekrasno oružje koje u vrlo kratkom vremenskom razdoblju nanosi veliku štetu. To oružje možete nositi kao i bilo koji drugi razred kako bi vam pomogli da izađete iz uskog mjesta, a to će vam povećati razinu podrške kada to učinite.

Imajte na umu da su mnoge od gore navedenih strategija navedene jer će vam dati najbrži XP dobitak - a ne ono što će vas učiniti boljim igračem. Neke od njih trebate uzeti u obzir samo kada igrate sami. Ne budi kreten.

Za ostale korisne članke i vodiče za igranje Killing Floor 2:

  • Vodič za klase - Berserker, Commando, Medic, Support
  • Kako ubiti Zeds, Scrakes i Fleshpounds
  • Rana pristupna pitanja i zajednički problemi
  • Online Matchmaking i Kako pronaći, pridružiti se i napraviti poslužitelj
  • Boss Guide - Kako ubiti Hansa Voltera
  • Kako igrati na paklu na Zemlji Teškoća
  • Da, i Don je u KF2